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魔兽世界M永恒王宫M5毁灭术经验分享

时间:2024-11-26来源:网络作者:小白 点击数:

本篇文章给大家谈谈《魔兽世界》M永恒王宫M5毁灭术经验分享,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

这个帖子是一篇关于M永恒王宫5号和6号毁灭法术的经验帖,为什么会有这个帖子?因为术士区的boss很忙(笑话),痛苦法术虽然对宫殿版本适应性强,但细节更多,属性变化比之前版本更大,严重依赖底栖装备,更操作起来很麻烦。部分BOSS能力突出,但整体数据较差,因此探索了毁灭天赋;虽然毁灭版本因为副本机制和精华适配问题相对迟缓,但也刚刚BUFF了5%。对于频繁的ADD和常驻双目标型BOSS战还是有一定优势的;本质的选择具有一定的主观性,所以我仅根据自己的游戏经验提供一个想法和参考。欢迎大家讨论更新时间及版本:2019.8.165 Boss Ogozoya

选择毁灭的原因是消灭皮毛高、输出好的小怪。

整个战斗中频繁的ADD(特别是P2中的两波高血量怪物)可以最大限度地发挥灾难和闪点特性的效果。多个目标的长期存在可以提供更多的资源,并且可以对混沌箭造成更多的身体伤害。

毁灭输出的节奏是固定的,基本集中在天灾CD和地狱火爆发上。技巧比较简单,特质的选择非常灵活,手感不错,属性选择也比较人性化。同时,精通决定了比痛苦更强的绝对硬度;

不选择痛苦的原因是,痛苦需要频繁补充DOT,规划BUFF覆盖范围以及灾难、死亡箭、SP等技能安排,需要过硬的基本功和专注力。稍有不慎就会导致输出节奏混乱,输出突然下降。如果不熟练或者练习时间不长,想要取得好的成绩并不容易。

痛苦这个BOSS对特性和装备要求相当高,而raid提供的特性不足以弥补。

人才选拔是国际通行做法。目前单目标和多目标基本都是这样排序的。

毁灭天赋:1123323

这里第三层会有反对意见。跑血的时候为什么不用被动盾或者牺牲盾呢?因为SS P1、P2阶段基本都是被魔法阵分散到场地外围的。开荒阶段容易断奶、死亡。如果经常死亡,可以考虑使用牺牲盾或者牺牲盾。这是一个被动盾牌。如果没有这种情况,热血跑可以让你在转移阶段不用刹车就到达P2房间。同时可以提前开门,挤压队伍的输出时间。

功能推荐:

3 闪点(3 灾难) 2 灾难(闪点) 1 粉碎

对应部位:胸部4号、肩膀2号、衣服5号、头部。还有其他方法可以装备它们。这三件都在团体书中提供,很容易获得。

关于3 个闪点或3 个大灾变

445天灾等级为226,435天灾等级为196,445闪点为744,435闪点为707。BOSS战通常有6-8层浩劫,闪点覆盖是60-65%。以装备等级445为例,闪点收益和浩劫收益对比在450左右,对比800左右智力,收益其实也差不多。但是高速可以带来更好的手感。同时,天灾期间,基本都会有分散,会浪费一个GCD来使用魔法阵。所以灾难层数存在不确定性,所以我在实战中选择了3个闪点。

1粉碎主要配合完美视野将地狱火时间压缩到2分20秒左右。正常战斗时间约为8分钟。 P1持续约4分20秒,P2约4分50秒开始。基本上可以不浪费地狱火CD和多一地狱火爆发。

如果没有这三件,就只有其他特殊服装,可以围绕闪点浩劫来搭配。

推荐配件

M1 或M3SP + 艾萨拉SP

装备属性(仅供参考,实际根据自己的raidbot模拟属性权重调整)

同时,根据属性增益的双目标模拟,急速增益遥遥领先。所以,有心破坏开荒的朋友可以参考之前的版本积累急速精通装备。

亮点:

主:完美的视觉或生命的凝结或醒着的梦

子:完美视力或清醒梦

这里我们主要讲一下主精的选择,因为当主精确定后,次要精也随之固定。

主精:生命凝结:在我通过M5之前,WCL上大约六七十条数据,大部分都使用了生命凝结。其优点非常明显。首先,它提供了脆弱性、放大性和破坏性的优势,其次是爆发期的快速性。破坏很实用,但其缺点也很明显。 3分钟的CD与我预想的爆发节奏不符。整个战斗大约有4次主动地狱火爆发,生命力只能覆盖起始和最后一次,否则你将面临少开一次的问题。同时,由于毁灭在多目标环境下的伤害比例,其特效伤害并无优势。这是我的M5的伤害比例表:

所以,生命的凝聚力并不像想象的那么美好。

主精完美视野:相反,完美视野作为主精,有着很多没有人发现的优点。这里我就讲一下我的发现过程,因为这个主要本质我已经在测试服务器中测试过很多次了。在上次测试中,我发现触发的地狱火有概率消除我们释放的地狱火,并重置主宰魔典的等级。因此,我一开始并没有考虑这个主精,但是在PVP过程中,我无意中发现地狱火不会被击倒,并且统治魔典层数会正确累积相应的时间。这一点非常关键,因为我们知道一般的SX爆霸书等级只要有两个目标就可以轻松达到20级。在此期间如果触发一次地狱火,统治之书的时间就会延长8秒。虽然这8秒地狱火已经消失,但是每支混沌箭的伤害依然有20级魔法。以我的面板为例,每拍大约12W。这是一个非常可怕的数字。我在开荒期间就启动过一次。地狱火连续触发4次,产生了起手800W伤害、秒伤12W的恐怖数字。同时,触发的地狱火带来的破碎混沌BUFF持续30秒,这也在一定程度上提高了普通混沌箭的品质,聊胜于无。同时,清醒梦子精华的重播和全能都是非常实用的改进。

关于完美视野触发地狱火可以正确延长主宰宝典的证明,上图完整地展示了主宰宝典的BUFF和完美视野BUFF的覆盖范围。完美视野BUFF每次触发10秒,所以BUFF覆盖时间与魔法书相对应。宝典时间应该是18.35%*8/10=14.68%,那么宝典主宰时间就是39.67%-14.68%=25%。正常战斗时间为8分钟。 25%正是4个地狱火的持续时间。因此证明完美视野触发地狱火可以完美延长主宰宝典8秒。

主精清醒梦:清醒梦在爆发期间可以大幅度增加混沌箭的数量。详情请参考月音十十的帖子【[PTR]8.2.0 - 毁灭+清醒梦的记忆- 爆炸术循环- 艾萨拉女王2木桩测试[视频]],非SX可以击中12支以上混沌箭,但这个精华会消耗每一个地狱火的爆发品质。同时,由于第五场出现了大量的ADD,所以影片将会非常轻松。溢出,其实不带的话也不至于缺筹码,所以实战中我也没有选择。

5号Boss流程及爆发时间

其实关于爆发时间,没什么好说的。基本上,每一波灾难和灾难都是为了拯救小怪。你可以在左边两个小怪倒下的位置提前2秒左右预读灾变,然后灾变其中一个并提供。牺牲从右边下来的第三个生物,然后进入正常的灾难循环。

以下是几个关键点:

不要一开始就直接爆发地狱火。相反,在时间条出现在小怪身上之前大约12 秒施放地狱火。这样小怪出现的节点恰好就在地狱火还剩20秒的时候。这时,地狱火-黑魂-灾祸-双目标爆发,这里就会掀起一波乱舞。应对方法是提前开始跑血,以2混沌箭1燃烧的节奏输出,利用燃烧的GCD时间移动,在大劫时可以射出5-6支混沌箭。因此,箭矢首先偷药并偷无抵抗之怒,持续一分钟。配合SX和爆发覆盖效果更佳;监控完美视野地狱火的触发情况,如果在地狱火CD良好前8秒内触发地狱火,记得在触发地狱火结束前粉碎地狱火,以延长统治宝典层数,可以有效提高爆炸质量;监控主宰魔典层和灾难层,尽量保证小怪的牺牲。尽可能多地阅读大量高质量的混沌箭。考虑到目前项链等级地狱火的CD在2分15秒左右,第二个地狱火和第三个地狱火可以稍微延迟,保证有闪点BUFF时发生爆炸,这样可以显着提高质量爆炸的发生。皇后阁6号老板(待更新)

可能有用的宏

BB 宏(鼠标先指向,其次是焦点,最后是目标,Shift 组合键地狱火)

#showtooltips

/cast [@mouseover,harm,nodead,nomod][@focus,nodead,harm,exists,nomod][nomod]恶魔控制

/cast [mod:alt]生活频道

/cast [modifier:shift] 召唤地狱火

/cast [modifier:ctrl] 召唤末日守卫

灾难宏(方便多了,alt直接灾难焦点,无组合键优先灾难,鼠标指针,然后目标,组合键shift火雨,个人习惯。)

#showtooltip [mod:alt]灾难;[nomod]灾难;[mod:shift]火雨

/cast [@mouseover,exists,harm,nodead,nomod][target=focus,exists,harm,nodead,mod:alt][nomod]浩劫;[mod:shift]火雨

牺牲宏(简化操作,不改变当前目标,浩劫的鼠标指针优先,alt组合键聚焦,目标第二)

#showtooltip 牺牲

/cast [nomod,@mouseover,nodead,harm,exists][mod:alt,target=focus,exists][] 牺牲

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一个人的荒凉

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