物华弥新秦公镈因其本体刻有记录历史的铭文,故随身携带着纸笔,以方便记录和交流。
因其本体为打击乐器,器者对作曲表现出浓厚兴趣,擅长收集各种曲谱,并将其置于屋内。
秦公镈在战斗中表现出色,适合进入资料部,利用其远程输出和控制能力在战斗中发挥重要作用。
物华弥新秦公镈技能介绍
01 器者技能
1. 声动(常击):
对选定的敌方单体造成自身攻击力百分比的构素伤害。
2. 乐启(职业):
选定自身周围数格的友方单体,使其获得沁声状态。
若该单位已经处于沁声状态,则击退该角色周围1格的敌方全体1格。
沁声状态下,造成的技能伤害提高,持续时间无限。
3. 灵音雍雍(绝技):
使用后进入持续一定回合数的灵音状态。
处于灵音状态下,每1次自身回合结束时,
将自身十字方向数格的敌方全体拉近1格,并对自身周围数格的敌方全体造成自身攻击力百分比的构素伤害。
灵音状态下,自身无法行动,受到伤害降低。
首次进入效果范围的敌方单位获得持续1回合的眩晕状态。
效果范围内有敌方单位被击败时,自身获得1点能量。
持续时间结束或受到控制类效果时,解除此状态。
02 被动技能
1. 龙凤回响:
绝技攻击后,处于沁声状态的友方单位将进行1次回响攻击,
对其十字方向2格的敌方全体造成秦公镈攻击力百分比的构素伤害。
2. 击奏:
敌方单位每1次受到秦公镈绝技造成的伤害或回响造成的伤害则获得1层镈鸣状态。
镈鸣状态下,每层使自身受到的技能伤害提高,持续2回合,最多可叠加数层。
此状态累计至一定层数时,自身获得1层禁足状态。
3. 祈鸣:
进入战斗后,自身获得数点能量、2层祈鸣状态和数层附加移动力状态。
同时使自身第1次行动前速度增加。
触发再行动后,此状态减少1层。
4. 镈鸣:
每层此状态使自身受到的技能伤害提高,持续2回合,最多可叠加数层。
此状态累计至一定层数时,自身获得1层禁足状态。
5. 禁足(控制):
无法移动,持续1回合。
6. 祈鸣:
使用职业技能后立即获得再行动1次,该次再行动的移动力为0。
触发再行动后,此状态减少1层。
7. 附加移动力:
每1层状态可使自身移动范围额外扩大1格,自身每额外移动1格,消耗1层此状态。
附加移动力不受其他任何技能、状态或武器效果的影响,不会提高或减少。
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物华弥新铜车马器者图鉴一览
物华弥新铜车马的设计灵感来源于秦始皇陵博物院的秦陵铜车马,其造型为一人驾车而行,体现了秦代青铜器的精美工艺。铜车马不仅在游戏中表现出色,其背后的历史背景也增加了其独特性和文化价值。物华弥新铜车马器者图鉴一览01 器者技能1. 征伐(常击):对选定的敌方单体造成自身攻击力百分比的物理伤害。2. 车马奔袭(职业):对选定的敌方单体及其同排2格的敌方全体造成物理伤害并击退一定格数;若自身存在帝势状态,则立即触发受击单位的流失状态。3. 马踏车突(绝技):对选定的敌方单体施加流失状态和车辙状态,并造成物理伤害;攻击后自身立即获得再行动1次,移动力减少。4. 流失:每移动一格,受到最大生命值百分比的伤害,可叠加数层持续一定回合数。5. 车辙:处于此状态时,自身受到的持续伤害提高,持续1回合;被击败时,敌方铜车马获得2点能量。02 被动技能1. 始皇威势:自身周围数格的任意单位获得流失状态时,自身获得1层帝势状态。此技能在任意单位的1次行动中最多可触发1次,帝势状态最多可叠加数层。2. 以攻为守:对敌方单位进行任意攻击并造成伤害时,使其获得数层流失状态;对敌方单位进行常击后,立刻触发其存在的全部流失状态,移动距离视为数格。3. 镇卫四方:攻击无法造成贯穿,防御穿透提高百分比;当自身帝势状态不低于3层时,无视敌方宿卫的束缚格效果且移动可以穿过敌方单位。如需了解更多详细内容和最新游戏更新,请继续关注56手游网。
物华弥新铜车马器者图鉴一览
物华弥新铜车马的设计灵感来源于秦始皇陵博物院的秦陵铜车马,其造型为一人驾车而行,体现了秦代青铜器的精美工艺。铜车马不仅在游戏中表现出色,其背后的历史背景也增加了其独特性和文化价值。物华弥新铜车马器者图鉴一览01 器者技能1. 征伐(常击):对选定的敌方单体造成自身攻击力百分比的物理伤害。2. 车马奔袭(职业):对选定的敌方单体及其同排2格的敌方全体造成物理伤害并击退一定格数;若自身存在帝势状态,则立即触发受击单位的流失状态。3. 马踏车突(绝技):对选定的敌方单体施加流失状态和车辙状态,并造成物理伤害;攻击后自身立即获得再行动1次,移动力减少。4. 流失:每移动一格,受到最大生命值百分比的伤害,可叠加数层持续一定回合数。5. 车辙:处于此状态时,自身受到的持续伤害提高,持续1回合;被击败时,敌方铜车马获得2点能量。02 被动技能1. 始皇威势:自身周围数格的任意单位获得流失状态时,自身获得1层帝势状态。此技能在任意单位的1次行动中最多可触发1次,帝势状态最多可叠加数层。2. 以攻为守:对敌方单位进行任意攻击并造成伤害时,使其获得数层流失状态;对敌方单位进行常击后,立刻触发其存在的全部流失状态,移动距离视为数格。3. 镇卫四方:攻击无法造成贯穿,防御穿透提高百分比;当自身帝势状态不低于3层时,无视敌方宿卫的束缚格效果且移动可以穿过敌方单位。如需了解更多详细内容和最新游戏更新,请继续关注56手游网。
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