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罗马全面战争城市代码,罗马全面战争城市代码是什么

时间:2025-04-04来源:网络作者:小白 点击数:

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罗马全面战争城市代码,罗马全面战争城市代码是什么

时间:2025-03-18 12:00:05作者:56手游来源:人气:0(0)

大家好,如果您还对罗马全面战争城市代码不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享罗马全面战争城市代码的知识,包括罗马全面战争城市代码是什么的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、罗马全面战争亚历山大城市名

秘籍输入错误~应该是add_population城市名人口数量(最大4000)

例子:add_popualtion Alexandria 4000(亚历山大城市人口+4000)

add_popualtion Alexandria-4000(亚历山大城市人口-4000)

确定你的游戏版本(1.0版本每次进游戏只允许启用一次秘籍,推荐升级到1.5版本)版本在游戏设置,就在右上脚 Ver 1.X就是游戏版本

输入秘籍的正确格式:

几个可以用的秘籍process_cq Alexandria(亚历山大)快速完成修建等待栏中的建筑物。

add_money 40000加钱(1.0版本最多只能加20000)

auto_win attacker/defender自动赢得下一回合胜利(进攻)/自动赢得下一回合胜利(防守)

toggle_fow战争烟雾开/关

give_ancillary里面是所给单位名称,副手名称(这个也可以用,就是比较麻烦)

give_trait给一个角色特性,

用法: give_trait将军名特性名特性等级(不填默认为1)注意大小写和空格

罗马派系有姓,需要加引号

give_trait"将军名姓"特性名特性等级(红罗姓Julius..绿罗姓Brutus..蓝罗姓..Scipio)

其他来自地方

give_trait"将军名来自_地方"特性名特性等级

例子:give_trait"Flavius Julius" GoodCommander 5弗拉维斯尤利乌斯家族传奇的指挥官

give_trait"Flavius of_Osca" GoodCommander 5弗拉维斯来自奥斯卡传奇的指挥官

将军名文件在datatext descr_names.txt

特性名文件在dataexport_descr_character_traits.txt

战役中使用: jericho城墙倒塌

oliphaunt猛犸象

(以上答案全手打)

二、罗马全面战争之蛮族入侵城市名英汉对照表

Caledonia}卡莱多尼亚

{Caledonica}卡莱多尼亚

{Dal_Raida}达尔瑞达

{Tribus_Saxones}撒克逊

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Vicus_Saxones}撒克逊

{Locus_Barbaricum}巴巴利库

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Campus_Barbaricum}巴巴利库

{Tribus_Alanni}阿兰尼

{Scythica}塞西卡

{Campus_Alanni}阿兰尼

{Tribus_Sakae}塞克

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Campus_Sakae}塞克

{Hibernia}希伯尼亚

{Hibernica}希伯尼亚

{Tara}塔拉

{Britannia_Inferior}下不列颠

{Victrix}维克托里克斯

{Eburacum}埃波拉克

{Locus_Sarmatae}东萨尔马提亚

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Campus_Sarmatae}萨尔马特

{Britannia_Superior}上不列颠

{Britannica}布列塔尼亚

{Londinium}隆迪尼恩

{Tribus_Burgundii}勃艮底

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Campus_Burgundii}勃艮底

{Tribus_Vandali}汪达尔

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Vicus_Vandali}汪达尔

{Tribus_Frisii}弗里西

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Campus_Frisii}弗里西

{Tribus_Chattii}卡狄

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Campus_Chattii}卡狄

{Tribus_Lombardi}伦巴第

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Campus_Lombardi}伦巴第

{Germania_Inferior}下日耳曼

{Minervia}迈纳维亚

{Colonia_Agrippina}阿格里玻那

{Tribus_Franki}法兰克

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Vicus_Franki}法兰克

{Sarmatia}西萨尔马提亚

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Vicus_Sarmatae}萨尔马提亚

{Belgica}贝尔吉卡

{Gallicana}加利卡纳

{Samarobriva}萨马罗布里瓦

{Tribus_Marcomanni}马科曼尼

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Campus_Marcomanni}马科曼尼

{Tribus_Roxolani}罗科索拉尼

{Scythica}塞西卡

{Campus_Roxolani}罗科索拉尼

{Germania_Superior}上日耳曼

{Primigenia}普莱米吉尼亚

{Augusta_Treverorum}大特瑞维累

{Lugdinensis}卢格杜南西斯

{Flavia_Gallicana}加利卡纳

{Lugdunum}卢格敦

{Tribus_Alemanni}阿勒曼尼

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Vicus_Alemanni}阿勒曼尼

{Tribus_Quaddi}库尔第

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Campus_Quaddi}库尔第

{Tribus_Iazyges}雅斯基

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Campus_Iazyges}雅斯基

{Gemina}格米纳

{Colonia_Dacia}达西亚

{Raetia}里提亚

{Concors_Italica}意大利

{Augusta_Vindelicorum}大文得里西

{Noricum}诺里库姆

{Pia_Italica}意大利

{Carnuntum}卡尔农图

{Pannonia}潘诺尼亚

{Adiutrix}阿迪乌

{Aquincum}阿昆克

{Aquitania}阿奎塔尼

{Gallicana}加利卡纳

{Burdigala}布尔第加拉

{Colchis}科尔基斯

{Apollinaris}阿波里纳

{Kotais}库塔伊西

{Atropatene}阿特洛帕特内

{Parthica}帕提亚

{Phraaspa}弗拉斯帕

{Alpes_Maritimae_et_Cottinae}阿尔卑斯科蒂纳

{Iulia_Alpina}尤利亚阿尔卑那

{Massilia}马西利亚

{Aemilia_et_Liguria}埃米里亚雷古利亚

{Italica}意大利

{Mediolanium}米迪奥拉努姆

{Venetia}威尼托

{Italica}意大利

{Ravenna}拉韦纳

{Illyricum_et_Dalmatia}伊利里古达马太

{Illyricorum}伊利里亚

{Salona}萨罗纳

{Thracia}色雷斯

{Claudia_Pia_Fidelis}克劳迪亚费达利斯

{Constantinople}君士坦丁堡

{Taraconensis}塔拉戈南西斯

{Gemina}格米纳

{Tarraco}塔拉哥

{Narbonensis}那尔傍高卢

{Flavia_Martis}马蒂斯

{Arles}阿莱西亚

{Armenia}亚美尼亚

{Armeniaca}亚美尼亚

{Artaxarta}阿尔塔沙特

{Moesia}默西亚

{Flavia_Felix}菲利克斯

{Sirmium}舍米安

{Cappadocia}卡帕多西亚

{Fulminata}福米纳塔

{Caesarea}凯撒里亚

{Northern_Italy}北意大利

{Italica}意大利

{Rome}罗马

{Media}米底亚

{Parthica}帕提亚

{Arsakia}阿萨基亚

{Pontus_et_Bithynia}本都比提尼亚

{Pontica}本都

{Sinope}锡诺普

{Carthaginiensis}迦太吉尼恩

{Hispana}西班牙

{Carthago_Nova}新迦太基

{Lusitania}卢西塔尼亚

{Hispana}西班牙

{Salamantica}萨拉曼提卡

{Sardinia}撒丁岛

{Sardinica}撒丁尼亚

{Caralis}卡拉里斯

{Macedonia}马其顿

{Macedonica}马其顿

{Thessalonica}塞萨洛尼卡

{Galatia}加拉太

{Galatiae}加拉太

{Ancyra}安卡拉

{Southern_Italy}南意大利

{Italica}意大利

{Tarentum}塔伦图姆

{Assyria}亚述

{Parthica}帕提亚

{Hatra}哈特拉

{Baetica}贝提卡

{Hispana}西班牙

{Corduba}科尔多巴

{Achaea}阿该亚

{Gemina}格米纳

{Athens}雅典

{Asiana}小亚细亚

{Asianae}小亚细亚

{Ephesus}以弗所

{Cilicia_et_Lycia}西里西亚吕西亚

{Isaura}埃萨乌拉

{Tarsus}塔尔苏斯

{Babylonia}巴比伦尼亚

{Parthica}帕提亚

{Ctesiphon}泰西封

{Syria_Coele}科罗叙利亚

{Flavia_Firma}费尔马

{Antioch}安条克

{Sicilia}西西里岛

{Siciliae}西西里

{Syracuse}叙拉古

{Arabia_Inferior}下阿拉伯

{Arabica}阿拉伯

{Dumatha}杜马萨

{Mauretania}毛里塔尼亚

{Mauretanica}毛里塔尼亚

{Tingi}丹吉尔

{Cyprus}塞浦路斯岛

{Cyprica}塞浦路斯

{Salamis}萨拉米斯

{Phoenicia}腓尼基

{Gallicia}加利西亚

{Sidon}西顿

{Africa}阿非利加

{Augusta}奥古斯塔

{Carthage}迦太基

{Creta}克里特岛

{Cretae}克里特

{Kydonia}科多尼亚

{Palaestina}巴勒斯坦

{Palaestinae}巴勒斯坦

{Jerusalem}耶路撒冷

{Arabia_Superior}上阿拉伯

{Ferrata}费拉塔

{Philadelphaea}费拉德尔非亚

{Nabataea}纳巴泰

{Nabatae}纳巴泰

{Petra}佩特拉

{Sahara}撒哈拉

{Africarum}阿非利加

{Dimmidi}底米迪

{Tripolitania}的黎波里塔尼亚

{Flavia_Salutis}萨鲁提斯

{Lepcis_Magna}大列普提斯

{Aegyptus}埃及

{Traiana}特拉亚纳

{Alexandria}亚历山大

{Cyrenaica}昔兰尼加

{Cyrenaica}昔兰尼加

{Cyrene}昔兰尼

{Lugdunum}卢格敦

{Tribus_Quaddi}库尔第

{Campus_Quaddi}库尔第

三、罗马全面战争城市代码是什么

综述:

{Andrast}拉斯摩西尔(长岬)、{Anfalas}安法拉斯、{Anorien}安诺瑞安、{Belfalas}贝尔法拉斯、{Bree_land}布理、{Dale}谷地、{Deep_Mirkwood}幽暗密林、{Dor_en_Ernil}多尔恩俄尼尔、{Dorwinion}多温尼安、{Druwaith_Iaur}鲁凯尔地区。

{Dunland}登兰德、{Dunland_Hills}登兰德山地、{East_Emnet}东洛汗、{Morad}摩拉德、{North_Rhun}北卢恩、{Eastfold}东谷、{Enedwaith}伊宁威治、{Erebor}依鲁伯(孤山)、{Grey_Mountains}伊瑞德米斯林。

{Esgaroth}伊斯加、{Far_Harad}远哈拉德、{Forlindon}佛林顿、{Gorgoroth}葛哥洛斯、{Elven_Mirkwood}绿森林(幽暗密林前身)、{Harad}哈拉德、{Haradwaith}哈拉德威治、{Harlindon}哈灵顿、{Harondor}哈隆铎。

{Harrowdale}哈洛谷、{High_Pass}高山隘口、{Imladris}鲁道尔、{Iron_Hills}铁丘陵、{Ithilien}伊西力安、{Khand}侃德、{Kings_Land}皇家领地、{Lamedon}拉密顿、{Lebennin}兰班宁、{Lossarnach}罗萨那奇。

{Lothlorien}罗斯洛立安、{Lower_Anduin_Vale}下安都因河谷、{Mithlond}米斯龙德(灰港岸)、{Morgai}摩盖、{Morgul_Vale}魔窟谷、{Misty_Mountains}迷雾山脉、{Mt_Gram}格兰山、{Mt_Gundabad}刚达巴山。

{Nan_Curunir}捻苦路纳(巫师谷)、{Near_Harad}近哈拉德、{Near_Rhun}近卢恩、{North_Rhovanion}北罗瓦尼安、{Nurn}诺恩、{Rhovanion}罗瓦尼安、{Rhun}卢恩、{South_Umbar}南昂巴。

{The_Shire}夏尔、{Udun}乌顿、{Umbar}昂巴、{Anduin_Vale}上安都因河谷、{West_Emnet}西洛汗、{Westfold}西谷、{Gap_of_Rohan}洛汗隘口、{Wildlands}佛洛威治、{Lone_lands}荒原(伊利雅德)。

{Minhiriath}敏西力亚斯、{Ered_Luin}伊瑞德隆(蓝色山脉)、{Evendim}伊凡丁湖、{Arthedain}北雅西顿、{Weather_Hills}风云丘、{Angmar}安格玛、{Withered_Heath}凋谢荒地、{Fangorn}法贡森林、{The_Wold}沃德。

{Wilderland}南罗瓦尼安、{Central_Mirkwood}幽暗密林中部、{Gorgoroth_South}南葛哥洛斯、{Cardolan}卡多兰、{Emyn_Beraid}贝瑞德丘陵、{Mitheithel}米塞塞尔(狂吼河)、{South_Ithilien}南伊西力安。

{North_Ithilien}北伊西力安、{Gladden_Fields}格拉顿平原、{Osgiliath}奥斯吉力亚斯、{Lune_land}隆恩河流域、{Greylin}灰林河地区、{Cair_Andros}凯尔安卓斯、{Helms_Deep_Valley}圣盔谷。

{Dagorlad}达哥拉平原、{Tarlangs_Neck}塔龙之颈、{Celebrant}凯勒布兰特河(银光河)、{Ettenmoors}伊顿荒原、{West_Mirkwood}西幽暗密林、{Celduin}赛尔督因河、{Celduin_East}赛尔督因渡口、{Carnen}卡南河、{Adorn}亚多河。

关于罗马全面战争城市代码和罗马全面战争城市代码是什么的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

城市天际线玩家惊喜解析,隐藏火车地图大曝光,交通系统新玩法!

城市天际线玩家圈内掀起了一股探索热潮,原因无他,竟是因为一张隐藏火车的神秘地图被资深玩家意外发现!这一发现不仅让众多玩家大呼过瘾,更解锁了游戏中交通系统的新玩法,让城市天际线的世界更加丰富多彩。据悉,这张隐藏火车的地图名为“工业轨迹”,原本只是众多游戏地图中的一张普通工业城市图,在一次偶然的机会下,一位名叫“轨道探索者”的玩家在规划城市交通线路时,意外发现了一条隐藏在工业区深处的火车轨道,这条轨道不仅设计巧妙,而且与游戏中的其他交通系统完美融合,为玩家提供了全新的交通规划挑战。“轨道探索者”在发现这一秘密后,立即在玩家社区中分享了这一发现,并详细描述了火车轨道的走向、站点设置以及与其他交通方式的衔接方式,这一分享迅速引起了玩家们的广泛关注,大家纷纷涌入“工业轨迹”地图,试图亲身体验这一隐藏交通系统的魅力。随着探索的深入,玩家们发现,这张地图中的火车轨道不仅为城市提供了高效的货物运输能力,还极大地丰富了城市交通系统的多样性,玩家可以通过火车实现城市内部及城市间的快速连接,有效缓解城市交通拥堵问题,火车轨道的引入也为城市天际线的城市规划带来了新的灵感,玩家们开始尝试将火车轨道与城市景观相结合,打造出独具特色的城市天际线。值得一提的是,除了火车轨道外,“工业轨迹”地图还隐藏着其他诸多交通秘密,玩家可以通过优化公交线路、增设地铁站点等方式,进一步提升城市交通效率,游戏中的交通信号灯、行人过街设施等细节设计也充分展现了开发者对于城市交通系统的深入理解和细致考量。此次隐藏火车地图的发现,不仅让城市天际线玩家们体验到了全新的游戏乐趣,更激发了大家对于城市交通系统规划的热情,许多玩家表示,他们将以此次发现为契机,继续探索游戏中的更多未知领域,为打造更加完美的城市天际线贡献自己的力量。城市天际线作为一款备受玩家喜爱的模拟经营类游戏,其丰富的游戏内容和深度的玩法设计一直备受赞誉,此次隐藏火车地图的发现,无疑为游戏增添了更多的趣味性和挑战性,相信在未来的日子里,城市天际线将继续为玩家们带来更多惊喜和乐趣。

文明6罗马玩法深度解析,重塑帝国辉煌,策略征服新纪元

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