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游戏介绍

时间:2024-12-06来源:网络作者:小白 点击数:

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iPhone/iPad |日语| 813.6MB | iOS10+

游戏介绍

《神秘迷宫:风来西林5 Plus》是一款动作角色扮演游戏。 《风吹西林》系列应该算是最早的Roguelike游戏之一。当时国内很多人都是从GB 《风来的西林:月影村的怪物》这个系列开始接触的。 GBC上的《风来的西林:沙漠的魔城》因其32M的超大容量和GBC专用软件的优秀图形而成为GBC后期令人难忘的杰作。

回到这款游戏,《神秘迷宫:风来西林5 Plus》的核心系统相比1996年其实并没有太多颠覆性的改变,这也说明了这个系列一开始就已经处于巅峰状态。虽然这款游戏之前被归类为ARPG,但战斗实际上是回合制的,所以不擅长动作游戏的玩家也可以放心玩。

游戏的核心驱动力和现在的Roguelike类型一样,就是进入迷宫获取升级道具,回去升级武器,继续挑战迷宫。虽然它拥有复古的点阵图形,但可玩性却比很多3A游戏高出不少。

该游戏是一款基于日本著名roguelike游戏《风尘英雄》系列的单人角色扮演游戏。简单来说,Roguelike是RPG游戏的一个子类别。其特点是每次进入迷宫时,地图结构、怪物、道具、陷阱等元素都会随机生成。玩家需要不断探索这个“不可思议的迷宫”的深处来玩游戏。

在游戏过程中,你经常会遇到意外死亡的情况。此时,玩家角色将从Lv1状态重新开始。不过,在不断死亡的过程中,玩家会逐渐成长,遇到困难时,能够自己克服困难。这种爽快感正是《风来的西林》这样的Roguelike游戏最大的魅力。

作为一款地牢探索RPG,《神秘迷宫:风来西林5 Plus》的战斗采用了该系列传统的敌人与玩家同时移动的战斗方式,既紧张又具有策略性。

这是“《西林》系列”的周年纪念作品,是5代的加强版。

作为业界知名的高难度游戏系列,《西林风》最让玩家疯狂的就是死后的高额惩罚机制。

无论是主流的魂系游戏,还是目前市面上的肉鸽游戏,死亡后或多或少都会留下一些东西。风之斯琳留给玩家的,纯粹是面对下一次冒险时所带来的体验。关卡清、钱清、道具清,这种玩久了就脱档的感觉实在是让玩家崩溃。正因为如此,它的口碑不错,但真正愿意尝试的玩家却很少。

这样的硬核难度是这个系列的常态,但其恶意远不止于此。要知道这个游戏并没有真正的存档。它只为玩家提供中断游戏的选项。被中断的记录只能读取一次。一旦记录被读取,它将被销毁。如果游戏没有中断就关闭,系统会直接判定死亡。据说风来西林贴吧里有玩家玩这款游戏,气得把nds、3ds、psv等都砸了,可见风来西林系列堪称毁机大作。

游戏不受欢迎的一个重要因素就是难度高,尤其是死亡后等级和金钱重置的惩罚,以及所有道具的丢失,让很多玩家望而却步。另外,游戏只能通过中断的方式保存当前进度,并在不中断的情况下退出。游戏还涉及死亡,即使是在城镇内。如此硬核难度也是神秘迷宫系列长期以来的传统。但如果真正玩过的话,玩家就会发现这款游戏的可玩性极高。正如当时的宣传所说,这是一款“可以玩一千次的游戏”。

不过话说回来,《风之斯琳》是一款可玩性非常高的作品。虽然它的惩罚机制变态,有着常见的像素美术风格,但值得研究的肉鸽迷宫的设定和回合制还是很精彩的。它很容易让人上瘾,一旦你熟练了,每一步都经过仔细计算所带来的满足感和成就感简直是压倒性的。如果你暂时不玩游戏,或者只是想买一款怀旧的、可以玩很久的游戏,不妨一试。

不可思议的迷宫、风中西林5plus、命运之塔、命运骰子

【推荐等级】

【冷门】

[可玩程度]

【推荐玩法】可玩性高,难得的日式背景

用户评论

在哪跌倒こ就在哪躺下

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