各位老铁们好,相信很多人对曾经只能在魔界才能拥有的记忆,现在可以在《魔域手游》中真实体验都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于曾经只能在魔界才能拥有的记忆,现在可以在《魔域手游》中真实体验以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
事实上,2006年《魔域》刚开始公测时,其内容还不是很成熟,还处于探索阶段。
虽然与当时市面上的其他网游相比,它有着自己独特的魔法境界,足以吸引当时的玩家。
显然天庆当时就知道这一点,所以在《魔域》公测后的几年内发布了多个资料片,极大地丰富了游戏内容。
次年发布的首个资料片《军团冲突》推出了骑宠系统和军团外交系统。
2007年,《君临天下》的推出,开启了魔域2.0时代。
2008年资料片《王者之翼》推出了第三个职业“超能力”,2009年资料片《诸神归来》,推出了新的魔法技能和神职等,基本上每年发布了:010个-30000个扩展包可以让游戏保持极高的受欢迎度。
一款游戏能够存活12年,是一件极其困难的事情。
我们可以详细统计一下,与《魔域》同时代的游戏有多少仍然存活至今,更不用说据说可以稳定运营12年,同时保持良好的势头。
但近年来,随着现代手机的发展,手机游戏市场持续增长。
市面上很多客户端游戏也开始向手游发展,所以《魔域》终于顺应了时代潮流,去年我们与西山居联手推出了官方手游《魔域》。
这款正版《魔域手游》是一款大型2.5D多人在线魔幻PK手游,由《魔域手游》端游原开发团队开发。
《魔域》手游保留了端游的自由PK、自由交易、经典幻兽等。
原版再现了PC游戏中的49个经典功能和玩法以及1311个细节设置。
在此基础上,游戏架构和细节全面升级优化。
我们致力于在为《魔域手游》名玩家提供原汁原味的“恶魔体验”的基础上对游戏进行全面升级。
在《魔域》中,我们首先关注的也是最重要的当然是幻兽系统。
他们将陪伴玩家一起战斗、冒险,一起成长、升级。
而且,手游中的幻兽系统有着自己的属性和技能。
兽身高增长的属性可以给玩家带来额外的战力。
同时,《魔域手游》中有沃伦、旭日系列、审判骑士等上百种经典PC奇幻巨兽供玩家随心所欲培养。
当幻兽等级达到一定程度后,就可以进化成更高级的形态。
此外,手游中的幻兽也可以像端游一样,与玩家结合提升属性,释放炫酷的组合攻击技能。
12年后的轮回,昔日的幻兽回来了,带领我们与怪物战斗。
除了前面提到的幻兽系统之外,《魔域手游》 PC游戏中的自由PK和军团战斗也被《魔域》完美保留。
在游戏的大地图中,我们不仅可以像端游中一样享受无限的自由PK,还可以在刷地图、打怪的时候与其他玩家进行一场酣畅淋漓的战斗。
当然,你也可以与好友组队参加军团总攻防战和城战,帮助军团在游戏中建立自己的势力,扩大利益范围。
回想起以前,我们一起吃泡面,然后在YY里相约,开始打军团战。
偶尔,军团里的朋友遇到困难的时候,只要我们在YY里给予支持,大家就会放下砍着的怪物逃跑。
另外,《魔域手游》的交易模式也采用了PC游戏中的自由摊位设置模式。
与手游中流行的拍卖行式封闭经济系统不同。
而且装备可以在玩家之间流通,满足大家的需求,同时也保证了很多非氪金普通玩家的生存空间。
我在游戏内容上讲了很多《魔域手游》对《魔域手游》 PC游戏的正版继承,但仅此显然是不够的,因为如果只是简单的移植和重制,除了情怀之外就没啥用了,还好《魔域》并没有消耗我们的感情。
在继承的基础上,对游戏结构和细节进行了全面优化。
也就是说,《魔域手游》不仅有回忆和感受,还有很多新内容、新体验。
与《魔域手游》的PC游戏相比,这毕竟是12年前的游戏了。
游戏画质从目前来看难免有点落后,所以作为《魔域》的正版手游来说,画质的升级是非常有必要的。
《魔域》 虽然PC游戏的画面看起来充满了回忆,但我想没有人愿意在手游上看到这样的画面。
因此,《魔域》在继承PC游戏经典风格的同时,对画质进行了升级。
《魔域手游》 战士、法师、异能等经典职业都很怀旧。
现在作为《魔域》游戏的手机版,这些经典职业不能缺席,但仅此而已吗?
这不,《魔域》除了继承原版PC游戏中的战士、法师、超能力者等经典职业外,近期还与《魔域手游》PC游戏一起推出了新职业——精灵游侠,力争为:010提供—— 30000名玩家全新体验。
《魔域》的精灵游侠职业是游戏中非常独特的远程物理职业。
其独特的箭袋系统让它拥有极高的攻击速度和伤害爆发,甚至可以变身为战士。
风使者不仅可以强化原有的职业技能,还可以免疫控制,大幅提升移动速度和伤害。
曾经《魔域手游》的艺术大陆上,一名高级战争法师冲入人群,一挥手就毁掉了一堆白骨。
拥有毁灭者光环的高能战士,在军团战争中所向披靡,犹如进入无人区。
神一般的超级势力甚至可以无视战力差距,凭借各种状态与高手玩家较量。
基本上,一个又一个版本,总会有个别职业在某个版本中特别强大。
不过在《魔域手游》中,这种个别职业占主导地位的情况将不再出现,因为游戏最新资料片推出了“职业觉醒”系统,对游戏中的所有职业进行了重新整理和重新定位,并把更加重视各个专业。
职业之间的技能平衡以及各自的特点进行了更新,增加了许多具有各自特点的新技能。
同时,对原有职业的经典技能进行了升级迭代,让其更加强大。
比如战士职业《魔域》,新增了两个技能:暂时增加生命值的勇敢和无畏,以及造成爆炸性伤害的飞行审判,赋予战士更强大的破坏力。
吸血鬼的高连击和高伤害也得到了加强,暴风雪拥有更高的伤害和更酷的技能表现。
法师在保持高AOE伤害和暴击率的同时,加入了雷霆审判,不仅伤害高,而且还具有定身、沉默等功能。
想想看,职业觉醒将会给所有职业带来前所未有的变化。
经过12年的长期运营,《魔域手游》仍然拥有良好的发展势头,但现在毕竟是手游时代。
在这个时代的大浪潮下,《魔域手游》不能固步自封。
因此,适时推出手游游戏版本也是符合时代需求的。
不过,尽管如此,《魔域》并没有因为手游的原因,对端游的内容进行任何特殊的改动。
而是更加注重两者之间的传承,积极重现端游的经典内容,同时根据手游的特点制作新的内容。
可以说,《魔域》始终不负新老玩家的期待。
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