其实在单人内容上下了很大的功夫!《NBA 2K20》 抢先体验报告的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享在单人内容上下了很大的功夫!《NBA 2K20》 抢先体验报告的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
经理模式是我认为这款游戏最大的改变。因为这款游戏的经理模式加入了RPG元素。我还是第一次在体育游戏中看到这样的玩法,很新奇。在该模式下,系统每天都会向玩家发放行动点数,而且这些点数极其有限。作为一名管理者,你每天可以做的事情有很多,这些都会以选项的形式呈现给玩家。因此,“如何利用有限的积分来做某事”是该模式下玩家不断思考的问题。
除了可以选择在比赛当天手动玩游戏之外,我最喜欢的选择是与玩家聊天。这些谈话是非常谨慎地进行的。我选择了火箭队,所以我选择闲着没事找哈登聊天。话题层出不穷,从漫威电影“你更喜欢哪一个,美国队长还是绿巨人?”到“你的豪车应该多久清洗一次?”到“你想去哪家新开的餐厅吃饭?”……反正在我玩的过程中,这些话题从来没有重复过。游戏本身的玩家就很现实,在这个模式下可以和自己的偶像近距离的一对一的聊天,也算是在一定程度上满足了小粉丝的心愿,而且这些闲聊都是有意义的,会的。每次结束后缩短你和玩家之间的距离。
角色扮演游戏的元素不仅仅局限于行动点和卡牌。也是因为它融入了“水平”和学习“技能”的概念。当日程取得一定进展时,积累的经验值将会提升你的等级。升级后,您将有技能可以学习。至于学习方法,打开后我震惊了。 —— 这不是角色扮演游戏里的水晶盘吗?《20》 作为一款篮球游戏,它其实非常赤裸裸地融入了水晶盘的元素。每个图标对应不同的技能。玩家可以根据自己所带领的队伍的现状来选择技能,从而给日常作战带来更好的效果。多么方便啊。
在经理模式中,融入RPG玩法的好处在于,让体验有成长感。从一个默默无闻的小管理者,到逐渐成为团队中最权威的灵魂人物,这个过程被水晶盘上玩家的技能一一揭晓。这也让成长轨迹更加直观,不会像以前那样需要花很长时间来玩。我总觉得没有什么变化,我只是在模拟比赛,推进进程。行动点数的限制并不能让玩家在一天之内为所欲为。也给了无从下手的新玩家一个更方便的选择,降低了学习成本,增加了游戏的成就感。相信这个改动会在游戏发售后得到玩家们的认可。
在职业生涯的过程中,发展自己的角色也是非常重要的一环。你在游戏中的表现将决定游戏后的奖励。您可以使用这些奖励来分配角色的能力。这是非常定量的值。创建玩家时,系统会要求玩家确定每个能力值的上限,这就是你心目中玩家的理想状态。下图的加点界面就是朝着这个理想状态努力的方式。因此,虽然剧情是固定的、向前推进的,但每一次的表演也至关重要。不要偷懒,好好表现!
同时,生涯模式还为喜欢收集成就的你准备了大量徽章。每个徽章对应一个不同的目标。完成这些任务后,您还将获得升级奖励。收集所有徽章也是观看剧情时的一个可玩元素:
结论:
由于正处于抢先体验阶段,官方服务器尚未开放,每年粉丝沉迷的我的团队模式在抽卡阶段后就无法玩了。我还需要向大家解释一下,我第一次进入游戏时,看到游戏联网后会添加西班牙语和中文解说语言包。这意味着正式发布后玩家将可以使用中文语音。具体情况我稍后会向大家汇报。
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