很多朋友对于任凡最期待的6款新系列游戏,奉劝任天堂不要无知。和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
以下6个系列曾经是任天堂手中的神级游戏,至今仍有无数玩家期待着他们的新游戏。希望我不要无知,尽快把他们带到NS!
新光神话
《光神话》原本是FC红白主机的游戏。虽然好评如潮,但销量却并不好。看来这款游戏的盗版卡带在国内并不多,对于很多经历过FC时代的玩家来说也是陌生的。
但就是这样一款游戏,却被任天堂抛在了身后20年。 2010年突然被“游戏设计天才”樱井正宏挖出来,在任天堂最新的3DS上制作了《新·光神话》,并于2012年发售。
该游戏以其爽快的触屏TPS射击玩法、丰富的武器组合、幽默又严肃的剧情获得了众多玩家的好评。连日本杂志《Fami通》都给了它40分的满分,成为3DS上第一款满分游戏。
十年后,任天堂似乎又忘记了这款游戏。不久前,这款游戏的制作人樱井正宏在一段传授游戏开发经验的视频中表示,希望任天堂能够将这款游戏带到家用游戏机(NS)上。
2D 塞尔达
《塞尔达》从来就不是一个“高产”系列,尤其是《时之笛》诞生后将这个系列分为2D和3D,每一款新游戏都要相隔好几年。
这里所说的2D和3D不是指画面,而是指镜头。所谓“2D塞尔达”一般是指镜头的固定俯视角。例如,NS的《织梦岛》虽然是3D模型,但仍然算作2D塞尔达;而“3D塞尔达”则意味着镜头可以自由旋转。比如野餐和倚天剑。
虽然NS上也有《织梦岛》这样画风精美的2D插件,但这毕竟是1:1的高清重制版游戏。最后一款真正意义上的全新2D 外挂游戏是2013 年的3DS 《众神的三角神力2》,距今已有9 年多了。
很多塞尔达迷会习惯性地认为NS版本《织梦岛》是一个引擎测试,以方便未来重制《不可思议的果实》 《缩小帽》等作品。但事实上,这更像是任天堂试图在此基础上并使用更现代的技术来设计一款新的2D塞尔达传说。想必它能够给系列粉丝带来不低于《旷野之息》个惊喜。
节奏天堂
《节奏天国》的玩法非常简单。您只需跟随游戏的节奏,在适当的时间按下A键或在触摸屏上点击/滑动即可。
游戏中有很多神奇搞笑的场景,让这款游戏充满了乐趣。为了掌握节奏,很多玩家都会不自觉地抖腿、点头,以求与节奏保持同步。因此被玩家称为“抖腿大作”。
市场上一直流传着这样一句话:“《节奏天国》的出售,标志着一个平台的终结”。
《节奏天国》系列最早诞生于GBA平台,但发布于2006年,当时NDS已经发售2年,GBA也已经完成了一半。后来的NDS、Wii和3DS版本也在各个平台生命的中后期发布,于是就有了这个说法。
《节奏天国》的灵魂,著名音乐家纯均,七年前因癌症不得不接受声带切除手术。 2020年,他在推特上表示,如果可能的话,他愿意将《节奏天国》带到Switch。
金色的太阳
在任天堂所有的休眠IP中,《黄金太阳》可能是需求量最高的一个。
GBA上的两个故事,《开启的封印》和《失落的时代》,是一一串联的。原本,因为剧本过于雄心勃勃,所以不得不分两部上映。
凭借精致的3D效果画面、传奇的超长剧情、极具可玩性的战斗和谜题,这款游戏成为了那个时代众多玩家心中的至高大作。今天看这两部GBA作品,依然是不朽的传奇!
第二款GBA游戏于2002年发布,但玩家尚未等到第三款游戏。这一等就是8年。直到2010年,该系列的第三部作品《漆黑的黎明》才在NDS上正式发售。
然而此后,该系列再次消失在茫茫人海中。到现在已经12年了,还没有新作品的踪迹。
任天堂在过去的两年里过得很开心。他们在制作各种杰作的同时,也尝试复活一系列老IP,比如《侦探俱乐部》。《异度神剑》也是一款JRPG游戏,销量和口碑也让任天堂满意。
所以.《黄金太阳》 这个系列的复活并非指日可待,但无论如何还是有希望的!
母亲
说到史上最特别、最具影响力的RPG游戏,《MOTHER》绝对名列前茅。
作为一款RPG游戏,《MOTHER》颠覆了很多固有的设定。游戏讲述了几个孩子的离奇冒险故事,并以新鲜且非传统的方式探索了许多家庭、社会和自然问题。就像许多文学作品一样。不同年龄、不同心情、不同身份的人在玩这个游戏时会有不同的感受。
《宝可梦》系列刚诞生时,深受第一代《MOTHER》的影响;前几年风靡全球的RPG游戏《传说之下》也是《MOTHER》的模仿者;去年的国产大作《风来之国》也深受其影响。《MOTHER》系列的影响。
考虑到这款游戏的故事和设定,核心人物——糸井重里曾表示《MOTHER》系列已经完结,不会考虑续作。
瓦里奥乐园
瓦里奥有两个游戏系列,一个是小游戏合集《瓦力欧制造》,另一个是横版跳跃《瓦力欧乐园》。
说起NS上最新的《瓦力欧制造》,相信很多朋友都非常愤怒。与该系列之前的游戏相比,这款游戏确实很糟糕。如果要列出最差的第一方NS 游戏,那么这款游戏肯定会进入前十名。
至于瓦里奥的其他系列《瓦力欧乐园》,上一部作品于2008年结束,至今已有14年没有新作了。相信很多这个系列的老玩家记忆最深刻的就是GBA游戏推出的中文版《瓦力欧寻宝记》,也就是4代。
由于该系列融合了横版动作、解谜、限时逃脱等元素,所以毫不夸张地说,游戏性甚至高于2D 《马力欧》。
如今,2D 《马力欧》已经到了瓶颈期。如果不单独考虑《马造》系列,最后的正统2D马在10年前就已经是《新超级马力欧兄弟U》了。在2D马突破瓶颈,带来更多惊人创新之前,老任不妨考虑一下更精彩的系列《瓦力欧乐园》!
星狐
现在说起《星际火狐》,或许NS玩家会更多地想到《大乱斗》。这个系列可能很多玩家比较陌生(所以文章标题就说这6个,这是第7个【捂脸】)。
这也难怪,毕竟《火狐》系列从一开始就是为了欧洲和美国兴起的“太空热潮”而生产的。
在《星际火狐》诞生的时代,正是日本、欧美的太空热潮,加上当时罕见的3D太空飞船射击玩法,以及游戏的良好品质,受到了很多玩家的好评。世界各地的玩家。
但随着时代的变迁,玩家对《火狐》的热情逐渐减退,该系列后续作品的质量和销量都不容乐观。尤其是最后一部作品WiiU的《星际火狐 零》,虽然是宫本茂大师制作,但还是难以抵挡这部作品的颓势,玩家们的口碑也是褒贬不一。
2018年,任天堂将Firefox授权给育碧,并将其添加到育碧的太空游戏《星链》中。且不说这款游戏的品质如何,但至少任天堂并没有忘记这个角色。
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