今天给各位分享《饥荒》摧毁了可爱的新游戏并走向内部迷宫的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
发布时间:2013年发布
发行商: 任天堂
下载方法:
去百度一下就可以了,到处都是。仔细一看,我从游戏网站下载的版本,有1.3G多。
推荐游戏模式:
新手常见问题一:如何说中文?
选择模组
选择中文
选择立即退出重新进入
新增常见问题2:进入游戏时如何选择rog和sw?
怪物种类繁多,任你挑选。
剩下的问题留到最后。
新手常见问题3:妈的,这是什么鸟游戏!如何生存?
我来详细解释一下这位居士到底什么时候分游牧派和农耕派吧~
1首先,友好的世界最重要(这不是作弊)
大量的草+大量的树苗+长日照,稳定的夏季和秋季,这些都可以让新的游戏体验变得更好。
2 然后,请记住,任何时候都有火。
这个游戏中最重要的基本生存任务就是火,火,火~因为饥荒世界中最大的威胁是夜间鬼魂的袭击,这会导致立即死亡。
背包里总是配备消防工具,放在最左边!无论你是农民还是游牧民族,都推荐这样做。
游牧民族:一开始用火把,以后就用灯笼。请注意,你可以在夜间移动,但你的理智会下降,背包也有限。事实上,除了真正的高手之外,Nomad都或多或少地依赖于作弊。
农耕派:一开始就凑合着篝火。将来,你可以在家里生石火,同时烧烤食物。容易获得木材和食物,靠近猪村,是建造家园的基础。
3解决了火之后,就会出现无尽的饥饿问题
我想到了一个可爱的女孩。她在饥荒世界坚持到了冬天(冻死了),一直吃胡萝卜。
事实上,当你熟悉了游戏之后,这种游戏食物是最容易获得的。
你可以把种子或萝卜放在地上,然后等待火鸡或兔子来吃它。用斧子加Ctrl+F把它砍死,就有肉了。
食物也可以通过采集获得。种子、胡萝卜和浆果到处都是。
如果你选择了一个好的家,甚至还会一直有鸟儿为你撒下种子。起床后就可以吃,吃完后在阳光下晒干(非洲的生活)。
当谈到食物问题时,真正的痛苦不是一朝一夕的,而是长期的。这个鸟类游戏故意将食物、采矿和木材区域分开,所以你必须称重它们。
游牧者:制造武器,沿途寻找食物,继续探索。本质上就是通过漫游的方式将生存的负担分散到各个区域,适应荒芜的游戏。
农耕学校:在家附近开始种田,养蜜蜂,养牛、养猪,架起三大锅,迈向美食生活。本质上就是利用技术不断提高生产力,增加资源生产来支撑我们自己。
3san值,饥荒是新手最煎熬的噩梦
很多新手刚开始玩饥荒的时候都会疑惑为什么没有水的问题?因为还有一个更恶心的san值。俗称疯狂值。
由于夜间缺少火、特殊怪物区域和下雨,理智值会下降。一旦掉落,暗影生物就会攻击你,新手难免会死(专家可以获得材料)。
而且san值特别难加。除了一些肉,就只有鲜花和花环,还有杀暗影怪恢复。这是一个非常痛苦的部分。
san值还与音乐和画面挂钩,给新人制造痛苦扭曲的体验,刺激他们不断提高技能,继续被折磨死,哈哈哈~
4探索并建造你的家
解决了火、饥饿、理智的问题后,新手基本上就可以度过新手阶段了。
此时有一些技能需要磨练。
注意,读完这段话并练习后,有以下三个结果: 1、删除游戏。 2与萌新分手,继续被虐待。 3 练习第五章的作弊方法。
A探索技能
大多数新手不知道《饥荒》中的道路可以通往各个关键地点。
因此,荒野生存中最危险的探索在游戏中其实并不复杂。
不要离开地图,也不要乱吃蘑菇。远离野兽的巢穴,沿着路走。当你积累经验的时候,你就会慢慢地能够探索。
探索反映了《饥荒》玩家的水平。专家可以规划和安排不同的自然资源,以获得更长期稳定的安全、资源和装备。
这个是教不了的,只能反复练习。
大猪村有猪王(概率刷)。猪猪王的作用是可以用各种熟肉或者不需要的玩具换取金币,节省去矿区的时间(新手经常饿死在路上)。
即使没有猪王,猪村通常也有丰富的食物和人类最重要的朋友——猪。
猪会保护你免受蜘蛛和野狗的侵害,这太酷了。猪还可以帮助你恢复理智,这太酷了。死后会留下猪肉,活着的时候可以帮忙抢劫蜜蜂等,超级爽。坐等效果。
建造猪舍时要注意,月圆时它们会变成疯猪,所以要远离。如果你砍伐太多的白桦树,它们就会变异,你就不得不烧掉这些树。草也极度缺乏,需要人工种植。
C卡海边
在卡达海边强行狩猎是一个不错的技能(几乎不会受到1击)。这里也是风滚草(相当于宝箱)聚集的地方。有了肉,加上3种常见的食材,做成丸子汤,即使只有一锅,也能过上体面的生活。
给新手的5个终极技巧
外行人为两条路线提供的终极(劣势)武器(大)武器(方法)~~
建议使用金手指而不是MOD,因为MOD很容易发生冲突,一个MOD救不了新手。
按~输入作弊码。内容就是下面粗体部分。输入完毕后,按Ctrl+L清屏。输入无效通常是由于乱码造成的。清除了吗?或者只是乱码。
有些代码不起作用,你必须自己弄清楚。我发布的内容可以与1.3G版本的Ranger一起使用。
一般的:
san值恢复到500。没办法,这个机制太恶心了。
GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
游牧民族:
输入获得1把暗影剑:c_give('nightsword',1)
你可以轻松杀死猪和牛。建议从1开始
输入获得1个消防员:c_give('firestaff',1)
烤兔很容易搞定,哈哈,建议从1手入手
灯笼将帮助您抵御黑夜。建议从1开始
代码:c_give('灯笼',1)
随时回血! (1=100%),呵呵,打架真有用。
代码:c_sethealth(1)
Krampus背包让你自由漫游~
代码:c_give('krampus_sack',1)
剑家派:
专家之家:
新家:
(陆家锅、木头及杂物)
种田没有捷径,努力学习就行了,哈哈~~
打开所有物品怎么样?让你摆脱科技树的束缚~~
代码:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
对这款游戏的思考和评价:(仅供参考)
外行长期以来一直热衷于饥荒,这次他做出了一个特殊的决定。作为一名新人,他被残酷折磨了近两周。唉~
游戏的深度令人惊叹。专家在处理普通资源时,往往细节很多,计划的设定和调整也令人惊叹。
游戏的广度也令人惊叹。除了基本的农耕和游牧生活外,你还可以继续探索、研究烹饪、开发装备、种植园。
但游戏中最美的,莫过于在绝望封闭的环境中独自坚持的玩家。
我在研究这个游戏的过程中遇到过很多这样的人。
有人把这种漫长而孤独的存在称为人类发展的浪漫回顾。
有些人把坚忍不拔、坚持探索的精神视为与生俱来的崇高理想。
有些人将微雕视为自身存在的投影,在重重压力下依然不笑。
有人把饥荒的黑色幽默视为荒诞小说,欣赏并沉浸其中。
有人将这种轮回与残酷的时间线、世界盒子联系起来,成为一部自我史诗。
太有趣了。
用户评论
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