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意外?开心小乐月活跃用户排名全球第二,公司估值200亿!

时间:2024-12-06来源:网络作者:小白 点击数:

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9月18日,数据公司App Annie发布了全球移动应用活跃度综合排名。热门手游《王者荣耀》毫无疑问排名第一。排名第二的比赛可能会让你大吃一惊,但它是全民比赛快乐消消乐。

为什么大家都对消除游戏如此感兴趣?

匹配并消除相似元素的游戏机制可以追溯到20世纪80年代的《俄罗斯方块》。后来以此为基础,逐渐衍生出了消除方块的玩法。通过移动3 个相同的块将它们连接在一起。相同的方块将被消除并获得分数。消除的方块越多,得分就越高。

1、首先休闲游戏的共同特点就是短、快、快。这些游戏的规则都比较简单,几乎不用看说明就可以上手;管理卡牌多,每局游戏时间短,充分利用碎片时间,难度由易到难递增;游戏故事性弱,社交属性强,风格以可爱卡通为主,色彩鲜艳,气氛愉悦。

2、“消除类游戏需要将混乱的元素重新排列,以达到消除的目的。这种机制实际上捕捉了人们的原始欲望,满足了玩家组织和破坏的欲望。交换相邻元素位置的操作并不需要太多匹配和消除的动作本身是枯燥和重复的,但它的吸引力在于每次操作都会得到快速的反馈,并且在触发一些特效或使用道具后,还会产生一种兴奋感。连续的消除效果,结合精心设计的视觉和音乐特效,给玩家最直接的消除快感。”

3、对战类手游可以利用竞技属性吸引用户为获胜付费。王者荣耀的成功这里无需赘述,但休闲游戏也可以加入社交属性,增加用户粘性,给厂商更多的机会。推广游戏道具的时间和机会。

我们可以看到,几乎所有成为全民游戏的休闲游戏都加入了关系链,使其成为社交圈中最受欢迎的游戏。

例如,动视暴雪以59亿美元收购的《糖果粉碎传奇》(Candy Crush)于2012年登陆Facebook平台,充分利用了游戏的社交属性。 《Candy Crush》最初只为玩家提供5 条生命。要拥有更多的生命,你需要请求3个朋友(或花费99美元)。这可以被视为执行社交反应,鼓励活跃玩家更频繁地返回游戏;采用关卡解锁机制,玩家每通过十五关,就需要邀请Facebook好友解锁后续关卡;同时,地图在游戏中也扮演着重要的角色,它可以让玩家获得更好的进步感,地图的社交融入也为游戏注入了朋友之间的小竞争精神,让你看到您的朋友在哪里以及他们当前处于什么级别。如果你轻而易举地过了一个关卡,但你的好朋友却被困在那个关卡里,一直求你饶命,你会不会暗自获得一种成就感?

这种做法让《糖果传奇》在网络上病毒式传播,成为当时Facebook平台上最受欢迎的游戏。

制作《Happy Fun》的公司叫Le Elements。乐元素创始人王海宁曾担任人人网高级总监,负责开放平台和社交游戏的开发。王海宁之前的工作经历为他的游戏铺平了道路,让他非常重视利用社交联系来扩大游戏的影响力。

《开心消消乐》于2013年上线,2014年5月接入腾讯关系链、社交关系链、云服务,使这款休闲游戏的用户活跃度提升高达60%。

赚钱够有趣吗?

乐元素计划在主板上市,刚刚披露了招股书。招股书显示,公司拟募集资金20亿元,发行不超过4250万股,占发行后总股本的10.06%。也就是说,公司估值约为200亿元。

作为一款休闲游戏,开心小乐的用户付费深度并不如《王者荣耀》、《阴阳师》等严肃游戏深。重度游戏可能有很多玩家向平台收取数万的费用,但轻游戏的优点是门槛低、用户基数大。

2017年第一季度,开心消消乐(手机版)收入为1.91亿元,月均ARPU值(每用户平均收入)仅为1.42元。乐媛媛表示,开心消消乐(手机版)约90%-99%的活跃用户从未进行过任何支付。 2017年第一季度,这款游戏的付费率为6.14%。

据中国游戏行业咨询机构伽玛数据(CNG)数据显示,《王者荣耀》今年第一季度营收约为55亿至60亿元。也就是说,当月度用户活跃度不到一倍时,两款游戏的收入差距就超过15倍。

这也凸显了休闲游戏在创收方面的巨大劣势。

参考:

刘丢丢《王者荣耀》引起全国狂欢,但淘汰赛才是无冕之王。

就月活跃用户数而言,《杨翘楚》跻身全球应用前五名。 Facebook占据4席,微信排名第三。

程鹏飞消除游戏复活:乐源、柠檬味趣打完官司将争夺IPO

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