Denuvo的游戏加密技术已被完美破解。我只是听说,我自己没有能力去证实。但我见过有人选择Denuvo加密来保护他们的游戏大作,并向互联网吹嘘他们的屏障强度。在德努沃之前,这里有许多高耸的堡垒,但现在只剩下废墟。
星力
1998年,俄罗斯程序员开发了这种软件加密程序。由于当时市场上的游戏大多采用光盘作为载体,starforce测量了CD中第一个和最后一个写入扇区之间的物理角度。工作。
不幸的是,starforce使用的加密方法使用Ring0级权限(系统级)。除非格式化硬盘,否则即使卸载starforce 软件,对系统设置的更改也不会撤消。
这使得Starforce获得了对硬件的最高权限。只要玩家的电脑开启,就会随时、永远受到监控。一旦starforce检测到您计算机上的可疑行为,无论您是否正在玩游戏,它都会强制计算机重新启动并中断可疑程序进程。
即使存在种种问题,当时的游戏厂商仍然选择了starforce,因为它是当时最经济、最简单的软件加密解决方案。这种加密方式成为21世纪前十年最流行的方式,保护了当时市场上最主流的游戏大作,其中包括《剑三》、《剑四》、《轩辕剑四》、《轩辕剑V》等国内知名作品。
starforce游戏破解方法
通过结合虚拟光驱等游戏破解补丁,完美绕过Starforce的游戏破解方法突然出现。买不起正版的孩子们从国内几大网站下载了正版,并从街上的几家电脑配件店购买了光盘。这几乎是对那个时代电脑游戏市场最准确的描述。
不管是什么原因,从Starforce加密系统的兴起、广泛使用,再到被攻破,我们都能看到21世纪前10年游戏厂商的无奈和市场对他们的无情对待。回击。
游戏厂商选择一种加密方式来保护自己的产品是可以理解的。没有人愿意自己倾注心血的游戏项目受到损害。即使是这些游戏系列的铁杆粉丝也不希望看到他们喜爱的游戏系列被盗版。将其撕成满地血块,游戏玩家和游戏厂商在这一点上是完全一致的。
但如果有这样一种技术,打着保护知识产权的口号,却做出了危害计算机信息安全、损害正版软件用户权益的事情,从长远来看,这首先就违背了它的初衷,其次,它将深深伤害计算机信息产业。
Starforce之后的十几年里,游戏加密技术层出不穷,有些技术甚至将互联网技术融入其中,比如后来遭到玩家抵制的DRM。
EA旗下热门游戏《孢子》此前就采用了DRM防盗版技术。不少玩家指出,《孢子》的DRM系统消耗内存过多,导致运行速度慢,游戏只能安装3次。面对玩家的种种不满,EA最终不得不为这些错误道歉,并关闭了《孢子》服务器。
《刺客信条2》
此外,育碧著名游戏《刺客信条2》的PC版也采用了DRM防盗版技术。但奇怪的是,它要求玩家时刻保持在线,以方便系统不断验证。如果出现断线,您的游戏将终止,直到您恢复网络连接。随后,育碧宣布放弃这项反盗版功能。措施。
当微软将Windows系统更新到10时,宣布不再支持旧的DRM加密游戏光盘。微软认为:“DRM 也会深深嵌入到你的系统中,但这是我们不允许的,因为它可能会产生漏洞。让人们像2003-2008 年许多带有Securom 的游戏一样利用攻击。”
种种市场迹象表明,一款游戏要想得到游戏玩家的支持,厂商在选择游戏加密系统时需要更加谨慎。一款高人气、高品质的游戏系列,可能会被令玩家厌恶的加密程序毁掉。
与游戏行业各大游戏厂商绞尽脑汁加密游戏不同,波兰游戏开发商CD Projekt RED的CEO在官网写了一封公开信。他向玩家保证:《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》绝对没有DRM加密机制。
“PC版《巫师3》肯定不会添加DRM机制。不,不,不可能!无论你选择在GOG.com上下载数字版还是购买实体版都是一样的。DRM不存在。这是世界各地的案例都让我们感到愚蠢和天真,这个教训已经足够了。”
对于这样一家开放自信的游戏厂商,不仅游戏市场对其推崇备至,游戏玩家也毫不吝啬。截至2016年,《巫师3》+《狂猎》已完成2000万台的总销售记录。正如CDPR坚信的那样,只要从自身做起,提升游戏本身的品质和运营方式,好的产品一定会有好的回报,而从《巫师》系列的高销量和良好口碑来看,此举绝对是正确的。这是正确的。
此次Denuvo游戏加密技术的破解,无非是游戏加密/破解史上的一个老故事的重演。这个故事还是在告诉人们一个道理:与其花那么多精力和资源去打造一个游戏加密系统,不如利用这些资源来提高游戏质量,打造更便捷的游戏购买渠道(这正是Steam的初衷)正在做什么以及为什么它成功)。
将游戏中的关键信息写入游戏说明书是一种曾经流行的加密方法,但这种加密方法成本低且易于使用,这使得盗版变得更加容易。于是一些游戏厂商开始在说明书上做文章。他们把游戏说明书的格式做得极其特别,《鬼屋魔影》,并将说明书做成了一本长长的微型书。在数码相机和互联网不发达的时代,它给盗版者造成了最大的障碍。
CD-key作为一种基于CD-ROM介质的加密方法,是互联网时代出现之前最常见的加密方法。
安装时,只需按照使用说明书附带的小纸片上写的代码组合即可。其中大多数是数字和字母的组合。每组有4到5个代码。总共大约有4到5组。将它们一一输入到游戏中。然后就可以正常安装并播放了。
这种方法很快被证明是无用的,各种计算器被生产出来。 CD-KEY最初的防复制加密使命就此结束。
如果你还知道其他稀奇古怪的加密方式,欢迎在评论区留言,就有机会获得长境游戏精美礼品。
用户评论
杰克声明:本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理。