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明日方舟歌蕾蒂娅技能数据介绍

时间:2025-04-07来源:网络作者:小白 点击数:

明日方舟这次鹰角的新活动赠送的是六星干员歌蕾蒂娅,活动赠送的干员,大部分算是都沦为了仓管的存在,如今也就某些有着一些特殊性,还无法被取代的干员有着一定的登场率。

游戏宝小编详细说明明日方舟歌蕾蒂娅技能数据。

明日方舟歌蕾蒂娅技能数据介绍

攻击范围和特性

作为特种干员,在大家的印象中第一件事应该是再部署时间很短,然后,能产生位移的干员,其再部署时间算是和正常的干员一样,都是70s(这个虽然是80s,但是因为送的满潜,潜能里面有减少)。

其次就是推拉干员是可以部署在地面或者高台上的,算是受到部署限制最少的干员了。

数据面板

因为这类的特种干员一共就四个,我就把四个的顶级属性面板都列举了进来,其中,歌蕾蒂娅、暗锁和雪雉是用的满潜属性,崖心则是用的一潜属性,这个就不用我多说原因了吧。

生命值和攻击力就没有什么好看的,对比崖心都要高些,攻击力算是没有高出多少,但是生命值算是高了339点,但是,防御力最高的居然是暗锁,这是我没有想到的点啊(暗锁信赖增加的防御力,天赋是物理闪避

就部署费用来看,满潜的歌蕾蒂娅也就是比一潜的崖心高了一费而已,算是比较好的了;而雪雉是活动赠送的,攻击力算是有点拉胯啊,信赖加到防御力上面去了。

文中歌蕾蒂娅用的是满潜时的数据信息,技能为专精三,等级为满级,满信赖。

第一天赋——阿戈尔的波涛

当歌蕾蒂娅在场时,我方所有的“深海猎人”团队干员或得一个每秒2.5%的最大生命值回复效果,且受到海嗣敌人的攻击时,物理伤害和法术伤害降低25%。

百分比的生命值回复效果,这对于斯卡蒂来说,算是一个好消息吧,毕竟开启三技能的斯卡蒂生命值能达到8430,每秒这里就能回复210.75(华法琳的dps治疗量为203),换成幽灵鲨的话,她本身就自带了一个生命值百分比回复,加上一个增加生命值上限的天赋,这里在配上歌蕾蒂娅,简直不要太爽。

第二天赋——弱肉强食

注意,这里是提升至136%,也就是最后伤害为乘算,对于重量级来说,大致都能看出来是哪些了,低防御力的杂兵基本都是小于3的,这里还提升了伤害,处理杂兵效果更好了,对于大于3的来说,拉一般是拉不动了的。

一技能——缺水的大洋裂断

首先,不看别的,单说这个可充能三次,就算是特别好用了,目前来说,三个拉力干员全部都是没有充能次数的,推理干员的话,也是没有的,都需要打完敌人,进行技能的回转,来再次使用,这时如果是同时来了2-3个轻重量的敌人,歌蕾蒂娅一技能三个攻击就能把敌人全部拉进目前的洞中,而崖心则只能拉一个,剩下的需要等待技能的回转(例如SK-5右上角的那个洞,拉力干员一般是部署在旁边的高台上)。

我们来和崖心对比下伤害,崖心是(835+835x12%)x1.8=1683.4的法术伤害,而歌蕾蒂娅则是851x1.36x2.1=2430.5的物理伤害,在伤害方面歌蕾蒂娅算是超过崖心的,同样的拉力大小,同样的技力需求,这边可以有着3层的充能次数,谁有谁劣不用我多说了吧(差了700多的伤害,面对300-400防御力的敌人也是一样要高于崖心的)。

至于雪雉,5点技力需求的一技能,直接算是没有办法来对比了

点评:拉力特种主要的还是其功能性,三次的充能次数注定了碾压没有充能次数的,而且伤害还有着一点差距。

二技能——缺水的掌握怒海

攻击间隔变为2.7s,同时攻击范围扩大,和一技能有着同样的拉力大小,只是这是能同时拉动两个敌人,优先会选择被我方干员阻挡的两个目标,拉到自己面前,这就相当于帮助我方干员腾出阻挡数来,同时还有着不低的伤害加成。

先来说说二技能的机制吧。

关于拉被我方干员阻挡着的敌人这点,还是有着不小的作用的,拿两个敌人来说明:

欺凌者和倾轧者,这两个敌人的特点在于占用3个阻挡数,并且不能被阻挡数小于3的我方干员所阻挡。

那么,问题来了,当我方高台输出干员没有及时的解决我方重装干员阻挡着的敌人时,这是恰好来了这两个敌人该怎么办呢?这就到了歌蕾蒂娅二技能发挥作用的时候了,开启二技能,把我方重装干员面前的敌人拉到歌蕾蒂娅身前来,这里不要忽视了一个问题,歌蕾蒂娅的阻挡数为2的,如果是部署在地面位置,这是刚好能阻挡住了,如果是在高台位置,这就需要考虑是否有其他干员来阻挡击杀了。

但是,不管怎么样,重装干员的阻挡数算是腾出来了,3的阻挡数刚好可以用来阻挡欺凌者或者倾轧者。

在来看看技能的伤害,相当于攻击力的180%,对于重量轻的敌人来说,能造成2083.2的物理伤害;在看看崖心的,崖心的则是1870.4的真实伤害。

在伤害上来看,真实伤害是优于物理伤害的,而且两者的差距也就200左右,并不大。

但是,不要忽视了一点,崖心的是15点技力需求,一次性的技能,而歌蕾蒂娅的则是20s的持续时间,这个时间内每次攻击都能附带一个拉力了,这个拉力是能够打断敌人攻击的,一个20秒的持续打断效果,这对于重装练度低的博士来说算是比较好的福音了。

这里说到打断,可能有些人会提温蒂了,这对于入坑晚的博士来说,可能会没有,而且温蒂的二技能需要一个不短时间的暖机,加上攻击距离是一条直线上的前面三格,这里相比于歌蕾蒂娅,有着不小的限制存在。

这是歌蕾蒂娅二技能的攻击范围,和崖心的二技能范围是一样的。

雪雉的二技能,算是一个小范围的群体拉动技能了,1490的群体法术伤害,这算是伤害类型齐全了啊。

对比崖心的二技能,雪雉是的控制时间稍微要长一点,但是崖心的的技能范围大,能够拉多路的敌人,算是各有优劣吧。

点评:在技能作用上来说,是没有一技能好用的,毕竟敌人是持续出现的,不会一下子一大波敌人一起同时达到(情况比较少),所以二技能算是一个比较好用的前期打断技能了,对于开荒期的博士来说,精一一下歌蕾蒂娅是不亏的。

三技能——缺水的碎漩狂舞

三技能算是一个比较好玩的技能了,方舟目前来说唯二的一个能聚怪的技能(减速那种不算),对攻击范围内的一个目标造成束缚效果,并且在那里制造一个龙卷风,每1.5s一次,造成一定量的法术伤害,并且有较大力度的拉力将龙卷风覆盖范围内的敌人拖拽至龙卷风的中心,最后技能结束时将敌人拖拽至歌蕾蒂娅面前。

先来看看龙卷风的覆盖范围:

半径为1.5格,期间共进行7次持续0.5s的拖拽

拖拽是没有伤害的,会优先选择距离自身最远的敌人来释放

结束时的拖拽半径为1格

在技能持续期间,如果敌人的重量大,则是向中心拉动,有着50%的移动速度减少,一般来说走不出技能范围的

最后结束时,重量轻的敌人是直接拉到面前,重量重的敌人,则是想着自身面前拉动一定的距离(根据重量决定)

如果敌人的重量轻,则完全能在技能持续时间内,把旁边两路的敌人全部拉到中间那一路来的。

来看看三技能的伤害,对于重量轻的敌人是1505.0的法术伤害,重量重的敌人则是1106.3的法术伤害,7次拖拽,7次法术伤害,伤害总量还是不低了的,这个技能的重点还是在于其功能性方面嘛!

点评:就目前的地图来看,这个技能发挥作用的时候感觉不是多,算是可有可无吧,毕竟比起这个,直接上小羊二技能AOE就挂机好了,所以具体如何还是要以后的地图设计。

基建技能

目前来说,歌蕾蒂娅的基建技能是有着bug存在的,所以这里就不做具体说明了,只是说明下那个特殊规则先,具体的等后续看下鹰角怎么处理这个再说,可能会做一期基建收益组合和排班的攻略吧。

特殊加成:每有一个深海猎人干员进驻制造站,则控制中枢给每个进驻深海猎人的制造站提供10%的生产力,最多给单次制造站提供90%的生产力。

特殊加成规则:无法与配合意识进行叠加,且优先生效;无法与自动化α、自动化β、仿生海龙进行叠加,且清零效果优先生效。

配合意识为槐虎的基建技能

两个自动化对应的干员为:森蚺、温蒂、异客

仿生海龙是温蒂精二以后的基建技能

总结:

二技能和三技能目前来说用处不大,毕竟没有什么适合发挥的图,具体的还需要等以后的地图了。

至于一技能,还是强烈建议专精三的,这样有着三层的充能次数,和较大拉力。

因为歌蕾蒂娅是送的六星拉力干员,崖心的话就差不多可以下班了,开荒期萌新的话,精一就可以先用着了,等后面资源充裕了在去精二吧。

老博士们建议直接精二,并且专精一技能的,相信我,绝对不会亏。

歌蕾蒂娅在功能性方面算是拉满了的,而且还有着不低的伤害系数,技能提升的伤害还都是乘算,给她配上拐都能拿去当输出干员用了,而且输出不见得要比输出干员差的呢!

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