【《问道》电脑版×紫禁城 文创合作】
天机武威踏九霄,兽面纹觥饮今朝
神兵既出风云起,传世联动乾坤耀
至今运营十八载,却依旧活跃在端游市场的《问道》电脑版,早已成为国内回合制游戏领域的一款里程碑式的作品。
而拥有有着三千多年历史的殷商青铜器,则是众多故宫馆藏中,在历史文化领域的一张重要名片——“兽面纹觥”便是其中的代表之一。
这一今一古,在各自领域颇具代表性的二者,即将通过开展联动的形式,碰撞出新文创的火花,以共同探索数字游戏IP推动古今文化传承为目标,寻求合作上的更多可能。
《问道》电脑版与紫禁城文化携手合作,以故宫藏品“兽面纹觥”为灵感来源,联合共创全新十阶坐骑——「天机武威」,用全新的数字文化角度表达和诠释艺术,还原呈现出历经漫长岁月凝聚而成的时代缩影,希望帮助更多人认识古老而神秘的殷商青铜器,让这一文化瑰宝的光芒重新闪耀于世间。
关于兽面纹觥
故宫博物院藏品——“兽面纹觥”
兽面纹觥, 觥失盖,椭圆形体,口上有流,鋬上铸一兽首,高圈足。
流、腹、足上起扉棱。
通体以雷纹为地纹,饰兽面纹和夔纹。
纹饰华丽,工艺精美,无处不彰显着殷商文化的华贵与优雅。
至于该兕觥之上的兽面纹,则为古代青铜器上常见的花纹之一,盛行于商代至西周早期。
此兽是古人融合了自然界各种猛兽的特征,加以自己的想象而形成,其中兽的面部巨大而夸张,装饰性很强,称为兽面纹,常作为器物的主要纹饰。
关于「天机武威」
殷商是一个充满神话色彩的时代,崇信神明那天地莫测的力量。
而「天机武威」的设计就源自于这种对天戴其苍,地履其黄的神明崇拜。
时光荏苒,造化变迁,裹挟着浓厚历史沧桑感的「天机武威」,身披象征着遥远殷商的一席铜绿,携万马奔腾的破天之势,踏破尘世枷锁,化身全新十阶坐骑,在《问道》电脑版的世界中重现天日。
【全新十阶坐骑「天机武威」百变来袭】
天机百变,武威君临
金戈铁马,入梦殷商
「天机武威」面刻兽纹,体饰回纹,辅以玉石点缀,青铜纹路遍布全身,双目如炬,踏石留印,所及之处,历史的厚重感扑面而来。
不论是设计主题,背景基调还是细节呈现,「天机武威」都将青铜器的艺术元素巧妙的融入到了制作之中,也将殷商文化的神秘感和对恭敬、正直、吉祥的精神寄托刻画到了设计过程里。
虽然体态雄伟,威严肃穆,「天机武威」却精通天地玄妙之法,根据不同的场景,可变换多种形态供主人驱使。
静时,「天机武威」以猛虎之姿示人,肩负两轮兽面旋云盾,尾覆一体玉石千层甲,行走时青光流转,虎虎生风;
动时,「天机武威」一跃腾空而起,肩上盾牌瞬间化作翅膀飞速旋转,步踏祥云,翼转乾坤,寸天尺地,任其遨游;
战斗时,「天机武威」可幻化人形,兽面覆首,红披翩展,右手持盾,左手握戟,金光乍现,雷霆绕体,千年守卫之姿,睥睨众生而立。
所谓其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷霆,这段话正是对全新十阶坐骑「天机武威」的最好诠释。
除了可以变换多种形态以外,「天机武威」也是目前游戏中第一个可以染色的十阶坐骑,百变随心,个性由我,相信每一个拥有它的玩家都将通过独特的颜色表达,来彰显不羁的个性与品位。
【熔炼仙丹活动开启,群雄角逐「天机武威」】
活动时间:2024年7月1日
获取方式:熔炼仙丹活动
活动规则:
活动期间,普通版全部服务器等级≥40级的玩家均可通过打开互动中心-熔炼仙丹界面参与活动。
活动时间内,每熔炼一个仙丹必定随机获得道行或者经验数值奖励,还将有机率获得随机十阶坐骑(包含「天机武威」)、元灵、相5首饰等,
此外还有机率获得至尊太极熊、碧霄、冰夷、海量银元宝、元灵、点化羽化完成六合、神兽加80级相3首饰、六阶坐骑玉蹄、80级相4首饰、商城道具等奖励。
本月全阶段熔炼仙丹第一名将获得额外大奖:
每100万颗仙丹为一个阶段,
若最终达到第一阶段,本期全阶段熔炼仙丹个数第一者必得随机神兽一只。
若最终达到第二阶段,本期全阶段熔炼仙丹个数第一者将所得神兽提升为随机元灵一只。
若最终达到第三阶段,本期全阶段熔炼仙丹个数第一者将所得元灵提升为全新十阶坐骑——「天机武威」!!。
其他熔炼仙丹活动奖励详见官网页面。
【关于《问道》电脑版与光宇在线】
《问道》电脑版是北京光宇在线科技有限责任公司(后称“光宇在线”)运营的免费2D回合制网络游戏。
运营至今已经走过了18年的时间,深受广大玩家喜爱,曾在回合制游戏领域率先取得了百万玩家同时在线的好成绩。
《问道》电脑版以道教文化为切入点,融合了中国传统文化中的五行、神话等元素,勾画了一个完美的仙侠游戏世界。
此次联袂紫禁城文化,从故宫藏品“兽面纹觥”中汲取灵感进行联合共创,不仅是传统技艺与现代审美的一次结合,也是青铜器文化与现代数字文化交融的一次勇敢尝试。
这种创新性的合作方式,既丰富了《问道》电脑版的文化内涵,也为传统文化的发展注入了新活力。
作为一家有着强烈社会责任感的企业,光宇在线今后也会持续挖掘自身产品的文化属性,积极探索文创合作的新模式。
未来,公司将把继承和发扬传统文化作为独立于商业成就之外的工作目标,努力为玩家们带来更多具有文化内涵的精品游戏。
神都夜行录职业选择攻略大解析,当前版本最强职业TOP3强势登场
备受玩家喜爱的手游《神都夜行录》再次掀起职业选择热潮,众多玩家纷纷寻求当前版本的最强职业推荐,经过多方分析与实战验证,我们为各位玩家精心准备了这份职业选择攻略,揭秘当前版本中最具竞争力的三大职业。在《神都夜行录》的最新版本中,职业平衡性得到了进一步优化,但仍有部分职业凭借其独特的技能和属性脱颖而出,以“影舞”职业最为抢眼,成为当前版本中的佼佼者,影舞以其超高的爆发力和灵活的位移技能,在副本和PVP战斗中均表现出色,其独特的隐身技能更是让敌人难以捉摸,成为战场上的隐形杀手,影舞玩家只需合理搭配技能和装备,便能轻松应对各种挑战,享受秒杀敌人的快感。紧随影舞之后的是“灵咒”职业,这一职业以其强大的法术输出和控制能力赢得了众多玩家的青睐,灵咒职业拥有多种范围性法术技能,能够在团战中造成大量伤害,并有效限制敌人的行动,灵咒职业还拥有强大的治疗能力,能够为队友提供持续的生命恢复,是团队中不可或缺的存在,在最新的版本更新中,灵咒职业的法术效果得到了进一步增强,使得其在战场上的地位更加稳固。而排在第三位的则是“破军”职业,这一职业以其强大的物理攻击和防御能力著称,破军职业在战斗中能够迅速接近敌人,并展开猛烈的近战攻击,其独特的嘲讽技能更是能够吸引敌人的火力,为队友创造输出环境,在最新的版本更新中,破军职业的生存能力和输出能力均得到了显著提升,使得其在各种战斗中都能发挥出强大的作用。除了以上三大职业外,《神都夜行录》中还有其他各具特色的职业供玩家选择,但需要注意的是,每个职业都有其独特的优势和劣势,玩家在选择职业时应根据自己的喜好和游戏需求进行合理搭配,玩家还需要不断学习和掌握职业的技能和玩法,才能在游戏中取得更好的成绩。为了帮助玩家更好地了解各职业的特点和玩法,我们特别邀请了多位资深玩家和游戏专家进行深度解析和实战演示,他们将从职业的技能搭配、装备选择、战斗技巧等方面为玩家提供全方位的指导和建议,相信在他们的帮助下,玩家将能够更快地找到适合自己的职业,并在游戏中取得更加辉煌的成就。《神都夜行录》当前版本中的最强职业TOP3已经揭晓,它们分别是影舞、灵咒和破军,希望这份职业选择攻略能够为各位玩家提供有益的参考和帮助,让大家在游戏中享受到更多的乐趣和挑战。
剑灵刺客pvp加点,新版剑灵刺客加点PvP和pve的都要
您的位置:> > 剑灵刺客pvp加点,新版剑灵刺客加点PvP和pve的都要 剑灵刺客pvp加点,新版剑灵刺客加点PvP和pve的都要 时间:2025-01-25 19:30:09作者:56手游来源:人气:0(0) 很多朋友对于剑灵刺客pvp加点和新版剑灵刺客加点PvP和pve的都要不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、求一套剑灵刺客PK加点pve:(这套加点群怪单怪都可)迷雾斩2-1:点到叠血叠毒即可刺心4-1:点到五毒额外伤害背刺4-2:点到高伤回内背刺潜行2-1:点到潜行失败99%闪避替身3-2:范围替身(有刺客怪进入隐身能直接替出来,楼杏花之类的)莲华乱舞4-2:点到每次攻击叠加毒素伤害斩影3-2:点到影子效果额外伤害即可(恶女、海盗武器技能伤害加成,伤害很可观,暴击一下就是9000+)飞镖4-1:毒镖暴击叠2毒2血(满内隐身刺心4次,背刺回内,LB+X同时快速连按卡刀,基本瞬间就满内了而且5毒5血不断,然后RB刺心循环)轰天雷3-2:点到掷雷9秒CD(在拉开怪的距离躲攻击的时候飞镖回内一个9秒雷,不耽搁输出,而且群怪很爽,一堆怪TAB上影子效果,一个斩影一个9秒内,基本怪都清了)闪光3-1:解除大挪移、扼喉、擒拿、瘫痪(在副本很多时候很有用)(有迷雾斩洪门秘籍的情况下莲华乱舞或者替身可以取下2点加到迷雾洪门上,输出循环更效率)PVP:迷雾2-1:点到叠毒即可【套路2】刺心1-1:一点能5毒隐身即可(带白雾势力双控首饰能雷切+5毒刺心隐身再接背刺续控)背刺1-1:一点减少消耗(刺客PK还是比较需要控内的,如果没白雾势力双控首饰不使用套路2的刺心续控连,则点到2-1无法防御,打剑士和刺客都很有用)替身3-2/3-3:打刺客最好换到3-2,打灵剑和剑士减内替身更加实用,虚弱替身CD过长(群体替身能把隐身的刺客替出来,但是切记,对方先使用替身再用群体替身会把敌人打入隐身)斩影4-3:击倒、影子效果(衔接各种技能、续控不过多解释)毒蛾3-2:无法防御,对抗剑士,拳师的神技(套路:浮空、飞燕脚、高爆雷、落地瞬间RB蜘蛛网、毒蛾、背后潜行、雷切、LB、F绞喉、莲华脚、LB、F绞喉、LB、LB、击倒斩影、影子手里、踏影....)潜行2-1::隐身失败99%闪避(冲脸必备,打剑士的时候,潜行冲脸,这时身上有99%闪避,什么都不要怕,直接找机会挂TAB回身踢,挂上影子效果能衔接踏影不说剑士还无法使用冲刺技能,这个时候来个毒蛾,无法使用防御技能,剑士就是个木桩等着你换过来挨打呢)飞镖4-2:踏影(突袭、衔接的神技不作过多解释)轰天雷3-3:俗称高爆雷,浮空额外伤害(TAB上天飞燕脚过后就炸吧,伤害妥妥的)闪光3-1:如PVE不解释莲华脚4-3:先手、衔接神技不过多解释紫雾花3-1:变相多一个TAB解控(切记能插花先插花)纯手打,望采纳二、剑灵求剑士pvp技巧和加点pvp如果是单挑肯定要讲究单挑对手职业的。我这里是一个打群架的剑士加点,有保命有高伤,又有持续输出,还能防守反制,万能配点吧。给你说一下:鼠标左键:拔剑出到4阶1段,出快剑有伤害有范围还能增加暴击率.风火轮:2阶1段,对付难缠的对手要利用防御反制之后风火轮回复内力,并且给予对手毁灭性的打击.鼠标右键:什么都不用点,有人习惯点夺命剑出到虚弱,但是我打架很少能用上这个技能,因为作为控制技能他的先手能力太差了,也是需要其他技能控制住了追加,然而夺命剑使用之后直接切换回剑术状态,无法发挥拔剑模式下高输出的特点,固然不点夺命剑.F:一闪:点到3阶3段,这个技能是一个后续高伤害输出,勤练吧,用好了你就无敌了。另外这个技能如果点出来打boss抢东西也是不错的,看怪物快没血了,又被力士扛着的时候,果断各种按F,一闪切死怪顺便连怪掉的好东东都抢跑了。Tab:龙腾九天4阶1段,打群架最怕什么,最怕被控制,不管是力士剑士灵剑士,还是刺客召唤气功师,都别想一次性控住我,至少要让你们多交几个控制技能在死,其他都看队友了可否?有人推荐满月斩点出3阶1段,但是我个人觉得这个技能费内力费的太快了,打人又不疼,固然无法被控制,也用不了几次,要真指着他输出,还不如去玩力士灵剑士呢.我们的剑士要的是什么?稳扎稳打抓住机会一套秒杀,别人是不会给你随便抡的机会的.1:破招式:3阶2段,这个不用解释了,剑士PK不这么点就别PVP了。剑士只要面对面跟别人打,就别很天真的想先手一套秒对面的,除非对手反映慢。2:追风剑2阶1段,这个恰好是剑士偷袭用的,直接戳过去打晕,然后不给机会用天隙流光+F挑上天,对面很容易反应不过来就已经残血飘在天上了。对付那些远战输出类职业十分好使,因为他们在输出自己的目标时是不会注意到有个人即将戳晕他并且秒掉他。3:五连斩三阶1段.这个是个拔刀状态下的突进阶后续输出的技能,五连斩打一个人就是两下就被打飞了,然后就可以飞龙追日+飞龙在天了,跟追风剑一样,这个也不会给别人反映的机会,一瞬间就上天了.4天隙流光:3阶3段,这技能是剑士的瞬间最高爆发,不管是戳晕对手,还是踢晕对手,或者是反制打晕对手,都可以即时使用这技能。不过为了使这技能的输出尽量打到最大伤害,推荐还是戳晕之后侧身拔一下刀触发快剑的暴击率加成之后在用天隙流光,伤害肯定嗷嗷的。z飞燕剑:3阶1段,这技能是打断抓人的神技,也可以在连续技中间打一下用来回内力,打的远控的时间还长,用来骚扰或者补刀都不错。x破心脚:2阶1段。这技能这么点出来基本就是去奔着肉搏去了,见到拳师,力士,剑士什么的,照面先踹一脚,如果敌人正在格挡,那么他就会被踢晕,如果敌人没有格挡,那么他直接被踢倒,怎么都能控制对手,所以这技能也是神技,V:御剑点到4阶3段,同样也是防止控制的,另外还有5%的生命回复,其实是个不错的保命技能。这套技能见到脆皮直接追求秒杀见到力士什么的也能打能耗,推荐你一套技能自己去练。先手2上去直接4天隙流光,然后f挑上天,z飞燕剑,两次鼠标左键飞龙追日飞龙在天,输出下来c踹虚弱,然后q侧身砍一刀拔刀(要出暴击肉则继续砍),然后在用2戳晕继续控制,两次F一闪超高输出(如果对手没什么血了直接出第三次也不疼不痒),3五连斩把敌人打到天上,在一起飞龙追日飞龙在天。如果你45级武器毕业,这么一套伤害至少在20000以上。三、新版剑灵刺客加点PvP和pve的都要以下是本人自己加点的方式,LZ可以作为参考,不喜勿喷。如图:这是我PVP的加点方式:闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;崩龙脚: 2阶3,倒地,浮空可以控制4s,受攻击解除,可以在眩晕敌人以后配合TAB”影舞叶“、”掷雷“3阶4打出高额伤害后定在空中,配合后续连招;潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却;替身术: 4阶3,点出虚弱替身,可以在0.5s内反制敌人,反制成功后虚弱敌人2s,LZ用的时候要看准对方技能;无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;斩影: 3阶3,可以击倒敌人3s,叠毒1层;吹毒: 3阶2,使用后可以让敌人在8s内无法施展防御招式,叠毒1层;背刺: 2阶1,眩晕2s,之所以这么点可以无视防御,对付灵剑,剑士,拳师有很好的控制作用;迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,完全够用;刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1,点4点可以减少1点能量消耗;侧身闪:一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;掷雷: 3阶4,眩晕敌人TAB浮空以后可以造成很高伤害;踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;一共36点下面是我个人PVE的加点方式:强调下,刺客无论是单刷,还是多人刷本,刺心一直是核心输出手段;闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;暗黑杀: 2阶1,目标5层中毒状态下可以造成高额伤害;潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却,boss时保持全成隐身必备;替身术: 1点即可,反制后隐身刺心输出;无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;斩影: 3阶3,可以击倒敌人3s,叠毒1层,boss时可以配合打断,很不错的技能;吹毒: 3阶1,叠毒5层,配合暗黑杀可以打出高额伤害背刺: 3阶2,高伤+回内,多点一点可以配合6s隐身提升输出迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,刷boss出血可以遏制boss自身回血;刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1提升连续攻击速度,点4点可以减少1点能量消耗;侧身闪:一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;掷雷: 2阶3,5毒持续时间毕竟只有15s,所以点出2点叠加1层毒素,可以继续保持5毒15s;踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;打的好累...LZ如果觉得可以就采纳了吧~四、剑灵拳师对战刺客PVP天赋加点方式分享新版本的拳师大家都体验过了,真的是非常之凶残,爆发起来基本上就是一套带走了,不过很多拳师可能在对付对刺客这个职业的时候有点吃力,因为刺客的连招同样很强大,2个解控让拳师很头痛,今天根据我小拳师对战的经验,讲一讲面对刺客的时候,拳师该如何选择加点。新版本拳师和以前最大的不同就是输出手法的转变,从之前暴拳、震拳的输出改为弹腿。因为拳师的输出除了浮空以外都是基于眩晕或者虚弱,所以我们可以通过弹腿进行接下来的连招,以此为核心,大体加点上的思路就是这样。首先这个版本固定的鬼步3阶1段肯定是必加,1秒的小无敌。接下来山崩,增加1秒眩晕时间,依然是拳师的核心技能,打没TAB的人基本半条命就带走了。拳舞这个技能石拳师的招牌技能,用过的都点32个赞,虚弱4阶3段没的说点穴,这是对手交了TAB之后可以一套带走的技能,3阶1段必点。盘龙腿4阶2段这是国际惯例,打任何职业必点,这个不用多说了。弹腿,这个阶段拳师的核心技能,可以接各种招式,也可以骗对手的TAB,4阶2段。TAB方面建议在打刺客的时候,瞒天过海4阶3段,防止刺客和你互换TAB。十里冰川,一般只有打刺客的时候才加,加2点就足够了。回天脚3阶2段,加强输出,逼对手平时交TAB。剩下3点大家可以自由发挥。这套加点方式经过实战检验,效果还是很好,在任何分段都有很好的发挥,不过在对战的时候更多的还是要看个人的发挥。好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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