熟悉SLG游戏的玩家应该都有感触,目前该品类市场处于一种“明卷实摆”的态势,各大厂商看似在努力满足用户需求,实则不是在挤牙膏式的优化就是在换汤不换药的做着伪改革,这种时候,玩家和市场都太需要一些新鲜血液为品类进行一波“换血”了。
其中,由腾讯北极光工作室研发、儒意景秀发行,得到了4X策略游戏鼻祖《文明》IP正版授权与席德·梅尔背书的《世界启元》,自3月首曝后持续得到了SLG爱好者的高度关注,目前官网预约数已超过550万。
7月6日,已定档7月16号公测的《世界启元》,举办了一场“公测线下品鉴会”,这次活动不仅有叮当猫、超超大魔王、邯郸等SLG圈里赫赫有名的大佬玩家参与,更有光武之志、神州丨凌云志、齐丨鲁、如画江山,以及心悦俱乐部代表龙卧长城、惊世流云、醉酒天下等百大公会代表入驻。
现场活动也可谓精彩纷呈,比如制作人杨海在分享研发理念之余,也再次重申了“降肝减氪”的用户拓盘思路,再度强化了该作想把SLG价格打下来的决心;
发行制作人苏俊,则在阐述游戏“长线运营”思路的同时,公布了天空城竞速赛、UGC领航者计划等多项公测福利活动。
此外,国防大学军事教官、教授、军事学博士房兵,也为玩家们详解了一番游戏与055大驱联动相关事宜,助推着现场气氛攀向高潮。
题材革命:包罗万象的ONE SLG
ONE SLG是《世界启元》从曝光之初就提出的全新概念,其内涵就是要容纳地球上自人类诞生以来所有题材,远古时代、火器时代、电气时代,甚至连未来时代都会被纳入其中。
如此豪迈的概念,源自于充足的底气,作为一款文明IP正版授权的手游,《世界启元》完美传承了《文明》IP的多文明设定,游戏内,玩家可选择华夏、古希腊、古埃及等不同文明开局,通过自己的努力推动文明进化,完整体验到不同时代背景下,各区域人类文明、科技发展的魅力。
观察目前市面的三国题材SLG,有一个统一的问题是,它们只能横向呈现人类文明的“宽度”,却无法纵向诠释人类文明的“深度”,因此无法打破题材所属的垂直用户圈层壁垒。
但《世界启元》不同,题材包容性边际的扩大,使之能让任意兴趣圈层的用户,都能体验到他们喜闻乐见的内容,更自然的代入发育、征伐的游戏过程。
游戏内,科技发展是文明进化的核心驱动力,每个新时代的到来都伴随着资源、建筑、兵种等“科技树”系统的研究突破。
从远古时代只能通过研究“尖锐武器”技术解锁“渔网勇士”兵种,到火器时代“膛线”研究完毕后火枪兵、突击枪步兵加入麾下,再到火器时代战斗机、轰炸机等空战单位的陆续出现……可以说正是“科技树”的存在,才使得该作能于微观处充分演绎“文明进化”的动态魅力。
在这套玩法下,不论是冷兵器战争拥趸,还是现代军武爱好者,都能跟随文明进化的脚步,找到自己所热爱的内容,感受“常玩常新”的SLG乐趣。
而ONE SLG的理念,还决定了《世界启元》可以在长运营周期内,完成对更多用户圈层的“横向渗透”,强化自身IP价值的同时持续为SLG赛道引入更多增量用户。
最直观的例证就是,在游戏宣布与歼20、歼8II的军武联动后,已经在军武爱好者群体中引起了广泛热议。
而在6号的线下品鉴会现场,除了055大驱联动继续让玩家惊喜外,官方还释出了一张悬念图,引得到场玩家对这一全新的神秘联动猜测连连。
虽然图片只有“真理只在射程之内”寥寥数字,但结合神秘物体腾空时的尾焰、再加上“射程”这一名词所代表的意义,相信大家应该会立刻就会联想到“战略导弹”这一装备。
至于是什么型号,在游戏里又会是怎样的呈现方式,7月16日答案自会揭晓。
在未来,《世界启元》还将依托ONE SLG的题材包容性,为更多泛兴趣圈层用户输出定制化内容,让他们了解并喜爱上SLG。
玩法革命:于战报之外,开拓更大的立体战场
发育与对抗,是SLG游戏永恒的主旋律。
得益于大量以“文明进化”为设计导向的特色兵种、建筑等内容的加入,《世界启元》为玩家构建了一个策略性更强的大世界沙盘,开辟出了崭新的“海陆空立体战场”,与传统SLG形成了鲜明的区隔度。
首先,置身于这套主打“文明进化”的新型玩法生态内,玩家终于可以在发育道路上,告别千篇一律的“开荒T0阵容”,摆脱“打地升级→套路化城建→参与战争”这套既定流程,走上一条千人千面、更具差异化的特色路径。
譬如讲究厚积薄发的“种田党”,可以在“科技树”的分支路线抉择上,优先考虑各种资源加成类的研究方向,暗中偷发育后再在战场上一鸣惊人;反之,“战争党”则可以优先选择解锁更多兵种、提升更多战斗属性,藉由“以战养战”的方式快人一步崭露头角。
更重要的是,当文明发展到火器、工业时代后,随着各类飞机的解锁与空域争夺的加入,“平面战争”正式朝着“立体战争”升级,并形成了一条全新的循环克制链。
攻打其他联盟已占领城池前,飞行气球、轰炸机先行空袭敌方地面单位成为常态,但相对应的,敌军也可通过战斗机、防空炮进行对空反制,更进一步延伸,攻方如何利用地面部队清理防空设施,彻底拿下制空权又是新一轮博弈,层层递进。
而“空战”并非该作“立体战场”的终点,未来随着赛季更迭,海战、总督、黄金时代、气候变化等新内容都会陆续加入游戏之中,玩家的策略体验将会有更多变化,《世界启元》的“玩法革命”,现在才刚刚开始!
减负革命:好玩的策略,不贵又不累
针对SLG“逼肝逼氪”的核心痛点,《世界启元》一直秉承的就是,“好玩的策略,不贵又不累”这一口号,并且用一系列已实质性落地的举措,推进着一场“减负革命”。
比如在“降氪”维度,《世界启元》多次“砍价格、增福利”,直接把SLG价格打到史上最低,引起业内震动。
首先游戏的五连抽价格仅为388金币(人民币38.8元),同时在不混卡池的基础上,出橙率也高达6.66%,这相较传统SLG五连抽近100元、5%左右的出橙率来说可谓“打骨折”。
不止如此,在满足“白嫖党”这件事上,《世界启元》也并不吝啬,官方在今天的品鉴会上表示,公测时全赛季直接免费赠送15张五星武将卡,人均可获得16000金币,130次免费抽卡机会,按照6.66%的抽卡机会,等于“零氪党”也能轻松获得37名五星英雄。
在福利层层加码之外,游戏引入了大量“降肝减负”的设计,旨在将决策不累、操作不累、发育不累的理念传递给玩家。
比如针对传统SLG配对难、换阵容损耗高等痛点,该作引入了无损换将、配队不卡费、AI自动配队等功能,降低新手配队门槛的同时,也为高玩研究更多配队方案提供了便利;
在此基础上,随着自动铺路、自动攻城等功能的实装,玩家不用再像上班一样被困在重复的无意义操作中,但同样能享受到SLG的战争乐趣,以及从中收获更多获得感;
最后,基于“全民抢地”、“研究队列空置损耗”等常见于传统SLG发育过程中的负反馈,该作也通过加入地块改良、研究空置时间补偿、追赶机制等功能加以化解。
不论是“降氪”的力度,还是“减负”的细致程度,《世界启元》都已达到了目前SLG赛道的最高水准。
伴随着“减负革命”的兴起,游戏将大幅拉近泛大众用户与SLG的距离,在此基础上再叠加腾讯庞大的社交资源优势,《世界启元》上线后为SLG赛道拓盘用户量能做出的贡献现在就可以预料得到。
结语
通过这场“公测线下品鉴会”,玩家在游戏未上线前就可以提前感受到“启元like”的核心内容,通过福利增强玩家游戏体验,通过优化改革让游戏更加好玩,只要SLG还有挖掘进步的空间,“启元like”的探索脚步就永远不会停止。
综上也可以看出,腾讯和儒意景秀此番所谋甚远,他们希望通过聚焦题材、玩法、肝氪体验等多内容模块升级挑起一场“全面革命”,重新以“启元like”的名义,为新时代SLG游戏该有的模样做出定性,让每类玩家都能找到归属感、代入感的新兴产品形态。
同时,由其奠定的“启元like”内容框架,也有望启发友商,带领SLG在不远的将来重新驶上高速发展的快车道。
植物大战僵尸2未来世界,植物大战僵尸2未来世界地图与僵尸分析
您的位置:> > 植物大战僵尸2未来世界,植物大战僵尸2未来世界地图与僵尸分析 植物大战僵尸2未来世界,植物大战僵尸2未来世界地图与僵尸分析 时间:2024-08-01 15:59:26作者:56手游来源:人气:0(0) 大家好,植物大战僵尸2未来世界相信很多的网友都不是很明白,包括植物大战僵尸2未来世界地图与僵尸分析也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于植物大战僵尸2未来世界和植物大战僵尸2未来世界地图与僵尸分析的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!一、植物大战僵尸2未来世界无尽模式打法心得攻略植物大战僵尸2未来世界更新在即,相信很多玩家都对接下来的无尽模式期待不已。当然,既然是无尽模式,能坚持多长时间才是最重要的内容,这里深空高玩要给大家分享一下心得打法。未来的僵尸血厚,但速度慢,冰瓜加em桃几乎走不动,只要没有巨人都很好打,但是。每次看到未来巨人这猥琐的身影,我就会毫不犹豫地按下花园再回来刷新,因为这货太变态了。为什么呢?对,就是激光。这货虽然有em桃的弱点,但是巨人一多就扯蛋了好不好。就算命中率再低,一大坨弹幕总是能干掉你的向日葵和冰瓜。无尽的最大特点是源源不断的僵尸,歇也不歇。不管是三叶草金卡弹簧豆清屏还是金卡冰莴苣冰冻还是追秒草狂射。它总能钻进你植物的cd或者再临死前带走一两个植物。何况是在不能马上干掉的情况下。那叫壮观,一大坨激光一转眼就让你的后三排爽歪歪了。你们有什么办法呢?不谈巨人吧,说说点正能量。三叶草和弹簧大招的组合很给力,如果弹簧豆有紫地砖连着几个向日葵简直是绝境逢生。只是缺点是大招范围之外的僵尸弹不了。em桃和冰瓜是对新cp,当然只限未来。追秒草开场拖时间很有用,况且就算是吃一发土豆不死的机器也可以4到5发干掉,巨人可以瞬秒,代价是一个香橼(追秒草似乎好像可以一发打到重合的僵尸,是不是真的)。二、四路或者一、三、五路或全路种上紫萝卜配合椰子也是清屏好方法。以上是不错的方法,当然大多都需要能量豆。再说说其他恶心的。橄榄球能够秒杀hp10000的无限坚果大招,也不知道是不是真的,反正我见过,也不知道是不是巧合。伪舞王在通灵时的时候来一发em桃,可以看到刚召唤的火箭筒的头掉下来,很恶心,特别是很多的时候(也有点暗爽)。同上,这货通灵会出现像雾霾一样的马赛克灯和吃了一斤翔一样的bgm,不做评价。香橼很给力,但是宝开为了不破坏平衡,给它加上了路障机器和护罩机器俩好机油,而且还把它设计成单体判定,手残党又哭了。护罩机器不吃em桃的话,对于除了溅射和穿透以外的植物是几乎无敌,追秒草也哭了。从天而降的小鬼有追秒草还好说,没有的话我就不知道了。好了,未来就这点事。我一般是这么配卡:双子、冰瓜、em桃、三叶草、紫萝卜、追秒草、弹簧豆追秒草开局,种好两排双子就种冰瓜,留一个格子给弹簧豆连上萝卜,机器来了就em桃,火箭飞到后面去了就三叶草,有多余的伟哥就清屏。最后基本是俩排双子,一排追秒,三排冰瓜和三到五个格子连着一个弹簧豆和双子。再加上一看到巨人就可以刷新的bug(?),基本可以一直打下去。二、《植物大战僵尸2》未来世界第二十关攻略不少朋友可能发现红色方块,蓝色十字,绿色,黄色三角,紫色圆圈的地砖,这些都被称为能量瓷砖,当有两株植物同时在相同瓷砖上的话,对其中任意一个使用能量豆,另一个能够同样获取buff,因此在植物大战僵尸 2未来世界的第20关,选择种植植物的方位变得重要起来。未来世界第二十天过关条件:成功抵挡大波僵尸入侵。植物阵容如下:卷心菜投手、辣椒投手、西瓜投手、冰西瓜。期间会出现机甲橄榄球僵尸、迪斯科3000、喷射器僵尸、电磁盾僵尸、喷射器舞者、机器虫小鬼僵尸。这个关卡主要通过移动来消灭僵尸,我表示第一次看到杀伤力这么强的卷心菜投手。前期的僵尸较少,进攻也比较慢,玩家们只要依次消灭即可。当卷心菜投手消灭足够多僵尸,就会升级战力更强的辣椒投手,当然啦,这时候僵尸也更多,战力更强。辣椒投手之后会升级为西瓜投手,这时候最难对付的就是电磁盾僵尸了,他能阻隔伤害,其他僵尸又陆续前进,所以玩家们要把握好节奏。西瓜投手之后会升级为冰西瓜,玩家们注意啦,这时候的僵尸行进速度比较快,如果不快速消灭,之后就很难消灭啦,玩家们可以考虑把能量豆给冰西瓜,不过前提是一大波僵尸同时出现。这个关卡还有个地方需要注意,那就是要避开红色射线,不然植物就会被消灭,玩家往旁边挪即可。在一些挑战boost的支线中,我们的能量砖还会被摧毁掉。三、植物大战僵尸2未来世界地图与僵尸分析植物大战僵尸2的未来世界地图中有哪些僵尸呢?这些僵尸玩家又该如何应对呢?下面就给大家带来植物大战僵尸2未来世界地图与僵尸分析,以供玩家参考。2323年,僵尸们利用科学技术提取脑子,你要依靠未来植物们逃离来自明日的恐惧!接下来我给大家说一说未来世界那些比较危险的僵尸1.迪斯科3000:入场一段时间后会召唤四个飞行器舞者,机制同一代舞王,而且它和机甲橄榄、机械路障一样,血很厚。克制手法:使用脉冲黄桃让机器失灵,用三叶草吹飞飞行器舞者。或者用魅惑菇魅惑该僵尸,魅惑该僵尸以后,该僵尸召唤的舞者也是魅惑的。2.机甲橄榄球僵尸:与一代橄榄球僵尸不同的是,该僵尸遇到植物后会把植物向后推一格,处于最后一格的植物会飞出场地。克制手法:使用脉冲黄桃让机甲失灵,也可以使用超能花菜或郁金香号手将他魅惑。3.巨型机甲僵尸:虽说不属于巨人僵尸,而是由一个小鬼僵尸驾驶的巨型机甲,但巨型机甲拥有了巨人僵尸的技能。巨型机甲会用眼睛发射激光随机射死一株植物,而且砸植物时会砸两下,唯一的克制方法就是用冲脉黄桃让机甲失灵。最后说一下僵王。这个世界的僵王大大增强了,走位很骚,放僵尸的数量很多,导弹攻击可以直接破坏瓷砖,而且血是所有僵王中最厚的。在他冲刺的时候,可以用冲脉黄桃让他晕菜。四、植物大战僵尸如何召唤未来世界僵尸方法如下:1、植物大战僵尸输入future就会召唤出未来僵尸。2、玩家在植物大战僵尸游戏中随便在什么地方直接输入future就可以召唤未来僵尸。3、未来僵尸就是普通僵尸戴上了太阳眼睛,血量和伤害没有变化。游戏设定《植物大战僵尸》游戏最早被命名为《活死人之园》(Lawn of the Dead),影射僵尸电影《活死人黎明》(Dawn of the Dead)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》(Plants vs.Zombies)。《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。好了,关于植物大战僵尸2未来世界和植物大战僵尸2未来世界地图与僵尸分析的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
我的世界创意无限!打造梦幻旋转楼梯教程大解析
在风靡全球的沙盒游戏《我的世界》中,玩家们的创造力再次突破天际,一种新颖而优雅的建筑设计——旋转楼梯,成为了游戏社区内的热门话题,这一设计不仅考验着玩家的空间想象力与建筑技巧,更以其独特的视觉效果和实用性,赢得了无数玩家的青睐,本文将深入解析如何在《我的世界》中制作旋转楼梯,带你领略这一创意建筑的魅力所在。一、旋转楼梯的魅力所在在《我的世界》这个由方块构成的虚拟世界里,旋转楼梯以其流畅的线条和优雅的形态,为玩家的建筑作品增添了一抹不同寻常的风采,它不仅是一种实用的交通方式,连接着不同高度的空间,更是一种艺术表达,能够显著提升建筑的整体美感和层次感,据游戏内数据统计,自旋转楼梯设计流行以来,相关建筑作品的浏览量和点赞数均实现了显著增长,成为衡量玩家建筑水平的重要标准之一。二、基础准备:材料选择与规划在开始建造旋转楼梯之前,玩家需要做好充分的准备工作,选择合适的建筑材料至关重要,木质方块因其自然纹理和易于获取的特点,成为制作旋转楼梯的首选材料,石质或金属方块也可用于打造更加坚固或现代风格的楼梯,在规划阶段,玩家需要确定楼梯的起点、终点以及旋转的方向和角度,这将直接影响到楼梯的整体布局和视觉效果。三、建造步骤:从平面到立体的转变1、确定中心点与半径:在选定位置放置一个方块作为楼梯的中心点,然后根据所需的楼梯宽度和高度,计算出楼梯的半径,这一步骤对于后续的建筑至关重要,因为它决定了楼梯的规模和形状。2、构建基础框架:以中心点为圆心,使用木棍或石块标记出楼梯的每一级位置,这些标记点将作为楼梯每一级的参考,帮助玩家在建造过程中保持楼梯的平滑和连续。3、填充方块:按照标记点的位置,逐一放置方块,形成楼梯的初步形态,在这一阶段,玩家需要特别注意楼梯的倾斜度和高度差,确保每一级都紧密相连且易于行走。4、细化与装饰:完成基础框架后,玩家可以开始添加细节和装饰,使用不同材质的方块交替铺设,以增加楼梯的层次感和视觉效果;在楼梯两侧添加扶手或栏杆,提高安全性和美观度;在楼梯顶部或底部添加装饰性元素,如灯笼、花盆等,使楼梯更加生动有趣。四、高级技巧:实现楼梯的动态效果对于追求极致的玩家来说,仅仅建造一个静态的旋转楼梯是不够的,他们可以通过使用红石电路和活塞等机械元件,实现楼梯的动态效果,设计一个自动升降的旋转楼梯,当玩家靠近时自动展开,离开后则自动收起;或者创建一个可以旋转的楼梯平台,让玩家在行走过程中体验到更加丰富的视觉和互动体验,这些高级技巧不仅考验着玩家的技术实力,更展现了《我的世界》作为一款沙盒游戏的无限可能。五、社区反响与未来展望旋转楼梯的设计在《我的世界》社区内引起了广泛关注和热烈讨论,许多玩家纷纷晒出自己的作品,分享建造经验和心得,一些优秀的作品甚至被官方收录为游戏内的教程案例,供更多玩家学习和借鉴,随着游戏版本的更新和玩家创造力的不断提升,未来我们有望看到更多新颖、独特的旋转楼梯设计涌现出来,为《我的世界》的建筑艺术增添更多色彩和活力。参考来源:1、《我的世界》官方网站:游戏内数据统计与分析报告2、《我的世界》建筑社区论坛:玩家作品展示与经验分享3、《我的世界》官方教程视频:旋转楼梯建造技巧详解通过本文的介绍,相信你已经对如何在《我的世界》中制作旋转楼梯有了初步的了解,不妨现在就打开游戏,尝试亲手打造一个属于自己的旋转楼梯吧!在这个充满创意和想象的世界里,你的建筑梦想将不再受限。
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