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APEX英雄武器推荐攻略

时间:2025-04-02来源:网络作者:小白 点击数:

APEX英雄中武器的种类有非常多,而且每把武器的伤害和手感都不一样,游戏宝小编带来APEX英雄武器推荐攻略,希望可以帮到大家。

APEX英雄武器推荐攻略

一、突击步枪

无论使用何种弹药,突击步枪的伤害全部都严格按照头与身体2:1的伤害进行计算。

突击步枪是整个游戏内适用度最高的武器。

1、R-301卡宾枪

R-301卡宾枪是目前版本中唯一使用轻型子弹的步枪。

它的弹匣容量为18发,基础伤害为14,爆头伤害为28。

它拥有步枪中最小的后坐力,并且轻型子弹资源也远比重型弹药丰富。

很适合新手上手。

R-301卡宾枪

2、汉洛突击步枪(赫姆洛克突击步枪)

汉洛突击步枪没有全自动模式,只拥有半自动与三连发(这一定是美国马润的枪,马润到了外星也不用全自动)。

汉洛拥有突击步枪中最高的伤害,基础伤害18 爆头伤害36。

弹匣18发。

汉洛拥有射速限制,这证明你不能使用滚轮开枪达到全自动。

也许三连发模式在没有狙击枪的情况下是个挺不错的中距离狙击手段

汉洛突击步枪

3、V-47平行步枪

一把无托式突击步枪,拥有全自动模式。

基础伤害16爆头伤害32。

弹匣20发。

平行步枪大概是泛用度最广的突击步枪,拥有全自动模式并且后坐力也很好控制,伤害适中且弹匣容量稍大。

是最适合一把走天下的武器。

平行步枪

二、冲锋枪

冲锋枪的伤害比较飘渺,基础伤害和爆头伤害没有一个比较平均的比值。

冲锋枪优点在于高射速,这让它们近距离有更强的爆发力。

1、转换者冲锋枪

一把无托式小枪,射速很快,但是后坐力比较难控制,腰射精准度也较低。

基础伤害为13爆头伤害为19,初始弹夹为16发。

这把枪大部分后坐力表现在水平后坐力上,小心弹夹打空但是人没死的情况吧。

转换者冲锋枪

2、R-99冲锋枪

R-99的伤害较转换者稍逊,基础伤害12爆头伤害18。

弹匣容量为18发。

它最大的优点就是后坐力惊人的低,是把如假包换的激光枪,它的射速也十分的快。

在新手和老手的手里都十分好用,新手很适合拿它上手来适应后坐力,老手也能用它在近距离打出极高伤害。

R-99冲锋枪

3、猎兽冲锋枪(潜袭冲锋枪, P90)

目前版本唯一使用重型子弹的冲锋枪,重型子弹给了它冲锋枪里最高的伤害。

基础伤害14爆头伤害21,弹匣容量20。

猎兽空枪仅有一个五连发模式,半自动模式都是缺失的。

而且五连发后还有不小的射击间隔,因此在近距离或者中距离都吃不开。

但是当你拥有了全自动机匣配件时,它就是全部冲锋枪里的主宰。

凭借着冲锋枪一贯的高射速,甚至步枪都要怕它三分。

猎兽冲锋枪

三、狙击步枪

狙击步枪的伤害也是爆头为基础伤害2倍的计算模式。

狙击步枪凭借着高伤害,是中远距离下最有侵略性的武器。

1、G7斥候(G7侦察枪)

G7是一把使用轻型子弹的狙击步枪。

基础伤害30爆头伤害60,弹匣10发。

虽说是狙击步枪,但是它更类似美军M14卡宾枪的设定。

半自动,射击间隔较短,伤害比较高,更适合中距离的点射作战。

长距离下它的子弹坠落比较严重,如果对手拿的是更好的武器,那你吃亏的可能性不低。

G7斥候

2、三重式狙击枪

使用能量子弹的狙击步枪。

一次射击会打出三发子弹(但是备弹只减少一发,魔幻设定)。

基础伤害23爆头伤害46,三发都打到需要乘以3,基础69爆头138。

弹匣容量5发。

三重击的难点在于很难在远距离保证三发子弹全部打到敌人身上,而收束器配件又有前置加载时间。

在对狙的情况下很有可能吃亏,适合在敌人没发现你的时候一枪把他们带走(你遇到过这种情况吗?我没遇到过)

三重式狙击枪

3、长弓精确射手步枪

当之无愧的平民狙王,游戏中非空投武器里能造成最大伤害的枪。

使用重型子弹,基础伤害55爆头伤害110,加装膛线的爆头伤害为137,弹匣5发。

长弓的子弹下坠也在可控范围内,子弹射击间隔虽然较高,但是在远距离对狙情况下也不需要太快的射击速度。

想玩狙的尽量捡这个吧,一个好的狙击手会带全队竞技的。

长弓精确射手步枪

4、克莱伯 :点50狙击枪(克雷贝尔)

空投大狙,唯一栓狙的伤害有多恐怖就不说了。

弹药是跟随空投掉落的特殊狙击子弹,基础伤害125,爆头250,弹匣容量4发,落地自带高倍镜。

无数狙击手梦寐以求的大狙,一枪带走一个小朋友不是梦。

不过可能一盘都刷不出一把,如果你拿到了它请记住,你就是全队的希望。

克莱伯狙击枪

四、手枪

手枪一般是落地第一把。

轻型子弹手枪和冲锋枪的伤害逻辑差不多,其余两把特殊手枪慢慢讲。

1、P2020

大概是全游戏最垃圾的武器。

身为半自动手枪但是伤害低的吓人(要知道这东西在TTF2里伤害可是和步枪一个等级的)。

基础伤害12爆头伤害18,使用轻型子弹,弹匣10发。

凑合着用吧,希望在对方用拳头打死你之前把你全部的十发子弹都打他脑壳上。

P2020手枪

2、RE-45

一把全自动手枪。

其实和转换者相比我更倾向于用这个。

基础伤害11爆头伤害16,使用轻型子弹,弹夹15发。

射速有冲锋枪水准,后坐力也很好控制,机瞄也很好用。

虽然是全游戏伤害最低的武器,但是15发子弹全打一个点里还是很痛的。

RE-45自动手枪

3、小帮手左轮手枪(辅助手枪, 僚机 )

一把使用重型子弹的左轮手枪,其实这东西不如叫口袋狙。

基础伤害45, 爆头伤害90,加装膛线的爆头伤害为112,弹匣容量六发,是全游戏伤害第二高的非空投武器。

它的射击间隔也比长弓快,唯一缺点可能就是不能装高倍镜了(以及每个游戏里左轮手枪一贯的高后坐力)。

这小家伙甚至还能装扩容弹匣(你告诉我左轮怎么扩容)。

总之小帮手在目前看来还是太强了,也许削弱已经在路上了(其实不用削伤害,不让它装扩容弹匣就行了)

小帮手左轮手枪

4、莫三比克转轮霰弹手枪

莫三比克,顾名思义,弹药容量只有3发,并且每次射击只能射出3个霰弹弹丸,霰弹的散布呈三角形。

基础伤害为15,爆头伤害为22,三发全部打到身上要乘以3,也就是45与66。

莫三比克对付没穿护甲的人还是很强的,近距离三下全部打到人身上肯定也倒地了。

但是对于有护甲的敌人来说,祈祷你子弹打完后拳头飞的比对手的子弹快吧。

(至于高级护甲就逃命吧,你打不过他的)

莫三比克转轮霰弹手枪

五、霰弹枪

Apex中的霰弹枪其实挺强的。

霰弹枪散布完全看你的准星大小(包括瞄具准星)。

并且没有什么衰减问题,甚至射速都能靠配件来解决。

近战情况下只要打的准就是所有武器的爸爸

1、EVA8霰弹枪

带着一个巨大的弹鼓,但是实际只有八发容量的全自动霰弹枪)。

每发霰弹打出九个弹丸,为上下两个三角形分布。

基础伤害7,爆头伤害10。

全部打中乘以9,基础63爆头90。

反正是全自动武器,容错率很高。

一下打不死再来一下就好了,还不死再来第三枪,反正就看你俩谁血比较多了,新手不妨拿这个和敌人拼血,至少霰弹枪打到人的可能性比常规武器高多了。

EVA-8霰弹枪

2、和平使者(和平捍卫者)

杠杆驱动的霰弹枪,打一下拉一下杠杆(梦回西部?)。

叫和平使者的原因大概也是因为各国镇暴单位拿这种类似泵动霰弹枪的最多吧。

伤害不低,基础伤害10,爆头伤害15,容量6发。

一次打出11发弹丸,呈五芒星式分布。

11发全部命中的基础伤害为110,爆头伤害为160。

没穿护甲一发就能带走了,穿了护甲两发基本上也跪地了,在收束器的加持下甚至可以当独头弹打中距离,是当之无愧的近战之王。

只可惜因为杠杆驱动的原因容错率较低,祝你能打到第二发吧,只要打到第二发就和平了!

和平使者

3、獒犬

空投霰弹枪,伤害爆棚。

和克莱伯一样使用特殊弹药,容量四发。

獒犬是半自动霰弹枪。

代价是不能一次性换好子弹,需要一发一发添加。

但是伤害真的是太高了,基础伤害18,爆头伤害36,一次发射8发弹药,散布一字排开。

全部命中敌人基础伤害为144,爆头伤害为288。

近距离看见这个基本等死吧,就算你是金头金甲,一旦被打到脑袋也得跪了。

獒犬霰弹枪

六、轻机枪

持续火力和高伤害。

游戏中目前拥有两把轻机枪,都是十分有侵略性的武器。

伤害数据也和步枪相同,头身比为2:1

1、M600喷火轻机枪

M600是目前游戏中最强的持续火力。

拥有自动武器中最高的伤害,基础伤害20爆头伤害40,弹匣容量35。

除了射速较慢基本没什么缺点。

觉得步枪伤害都太低的话就用这个吧。

一个持续的火力还是十分重要的(虽然近距离还是会吃射速的亏,步枪和冲锋枪依然可以利用射速优势打败你,祈祷他们枪法没你好吧)

M600喷火枪

2、专注轻机枪

使用能量子弹的轻机枪。

对于这玩意我是真的不太会评价。

虽然它的后坐力很小,但是它的射速是随时间增加的,在射速慢时很危险。

即使你拥有了加速配件,它的伤害还是很尴尬。

基础伤害17,爆头伤害34。

普通步枪水准。

但是弹夹容量很大,有44发,全游戏弹夹容量最大的武器。

我不会用这把枪,交给会用的人用吧(其实是因为自己脸太黑,捡不到那只金配件,有了那只金配件还是很强的),至于那个脚架,别想太多。

这游戏又不能趴下,脚架装饰用的。

幻塔武器携带新解,解析同时携带武器的上限与策略布局

《幻塔》作为一款备受欢迎的开放世界角色扮演游戏,其丰富的武器系统和战斗机制一直是玩家们热议的焦点,关于幻塔可以带几把武器以及同时携带的武器上限问题,更是牵动着众多玩家的心弦,本文将深入探讨这一话题,为玩家揭示武器携带的奥秘,并分享一些实用的策略布局。幻塔中的武器系统极具特色,不仅种类繁多,而且每种武器都拥有独特的技能和属性,对于玩家而言,选择合适的武器组合,无疑能在战斗中占据先机,根据游戏设定,玩家可以同时携带三把武器进行战斗,这一设计既保证了战斗的多样性,又考验了玩家的策略布局能力,三把武器的选择并非随意,而是需要根据角色的定位、战斗环境以及敌人的特点来综合考虑。在实战中,玩家可以通过切换武器来应对不同的战斗情况,在面对大量敌人时,可以选择具有范围攻击能力的武器;而在面对BOSS时,则需要选择高伤害或具有特殊效果的武器,这种灵活的武器切换机制,不仅增加了战斗的趣味性,也让玩家在战斗中有了更多的操作空间。同时携带三把武器并不意味着可以无限制地使用,游戏中的武器有耐久度和能量限制,玩家需要合理分配武器的使用时机,避免在关键时刻出现武器损坏或能量耗尽的情况,武器的升级和养成也是玩家需要关注的重点,只有不断提升武器的属性和技能,才能在战斗中发挥出最大的威力。玩家热议方面,不少玩家表示,幻塔的武器系统既丰富又有趣,但同时也带来了一定的挑战,有玩家认为,三把武器的携带上限恰到好处,既保证了战斗的多样性,又不会让玩家感到过于复杂,但也有玩家希望游戏能够增加更多的武器种类和携带上限,以满足他们不同的战斗需求。幻塔中的武器携带上限和策略布局是玩家们在游戏中需要重点关注的内容,通过合理选择武器、灵活切换以及精心养成,玩家可以在战斗中发挥出最大的潜力,享受游戏带来的乐趣。

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