今天给各位分享QQ超市更新时间及米家自建超市更新动态的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、QQ 超市只能在线上玩吗?下线之后就不自动卖货了是不是?是的,必须打开才能收获。
如果你觉得不耐烦,可以快进看到左下角不断的欢迎,不用担心他。
不会。
QQ超市每隔几分钟就会添加一个客户(添加客户所需时间由口碑决定),超时后关闭时也会增加(只要不超过上限) 100)。
累积的客人需要手动满足。
根据口碑,决定一波可以带多少顾客(1个口碑是4个,2个口碑是8个,然后每升口碑都会增加)到4),直到你接完积累的客户,你就什么都不做,然后等到客户数量积累到合适的程度。
数量。
2、QQ 超市是卖最新的东西最好吗,每个种类,例如水果就卖最贵的还是都摆上...选择差价最大的那一款,也就是卖得最多钱的那一款。
例如,如果您购买1 个苹果并出售3 个,则利润为200%,但如果您购买3 个香蕉并出售6 个,则利润为100%。
我们要卖的不是利润最大的,而是价差最大的。
也就是说,如果你选择一根香蕉,卖掉一根,你就赚3元,如果你卖掉一个苹果,你就赚2元。
知道了?这一点和餐馆是一样的。
餐厅根据顾客的需求选择最赚钱的产品,比如水果、饮料……。
3、QQ 超市打不开了怎么办根据您描述的现象,您可以按照以下提示进行操作。
希望我的回答对您有帮助! [解决方案] : 解决方案1 : 重置IE浏览器并清除缓存:1.单击“开始”,打开“控制面板”和“Internet选项”。
在常规选项卡中点击【删除】,勾选需要删除的记录缓存,然后点击【删除】; 2、点击“高级”选项卡恢复高级设置,然后点击“应用”; 3、点击“重置”,在弹出窗口中勾选“删除个人设置”,点击“重置”; 4.重置后点击确定,然后关闭并重新打开浏览器进行测试。
2、右键单击“本地连接”(win7/8需要点击左上角更改适配器设置),双击“Internet协议版本TCP/IPv4”。
3、勾选“使用以下DNS服务器地址”,设置为8.8.8.8114.114.114即可。
解决方案三:重新安装flash插件(此解决方案不适用于win8系统,请跳过)。
1.您可以打开360安全卫士软件管理器,搜索“flash”并重新安装。
4、Qq 超市现在手机不能玩么Qq 现在超市不能用手机了吗?如果您需要在手机上下载安装软件应用,建议尝试:1,使用手机菜单自带的浏览器上网直接搜索需要的软件下载安装(下载安卓版apk 格式)。
2、用电脑下载APK格式的安装包,用数据线连接手机,操作手机在我的应用程序文件中找到安装包,执行后点击安装按钮。
3、下载完成后,点击下载的应用程序,根据软件手机界面的软件安装提示点击安装。
是的,是网页版,需要打开超级QQ。
如果不打开超级QQ,就无法玩QQ。
现在超市还能用手机玩吗?你可以下载一个QQ浏览器HD,全屏进入超市,或者我早上一次,下午一次,晚上一次,很快就到45级了。
现在,如果你能把它给我,你就可以删除它。
QQ浏览器HD中的设置需要电脑才能打开网页。
另外,使用WIFI和GPRS速度非常慢并且消耗数据。
5、 qq 超市怎样买顾客方法/分步阅读1.超市顾客数量随时间增加-0 超市顾客数量随时间增加,增加时间取决于超市等级。
2、使用缆车卡可以帮助增加客流量。
额外乘客的数量根据缆车卡的级别而有所不同。
缆车卡可以通过完成任务获得,例如迎接特殊顾客、打开店长的储物柜,也可以购买。
6、网页游戏 qq 超市粉丝团数据 更新不了这可能是网络问题。
网络连接不稳定会导致数据更新失败。
首先,检查您的网络连接是否正常。
如果是这样,您可以尝试重新启动计算机、重新连接网络或重新安装浏览器以获得更好的网络环境。
如果以上方法都无法解决问题,建议您联系QQ超市粉丝团客服,以获得及时帮助。
7、 qq 超市的问题1.如果超市里有东西,进来的顾客会买吗?超市出售的商品是有等级的。
等级越高,出售的物品价格就越高。
顾客会购买你放在货架上的任何东西。
第二,对于一个买水果的女孩来说,如果我只放芒果,她会因为没有苹果而生气吗?女孩头上出现苹果,表示她正在买水果。
让她生气的不是缺少苹果,而是缺少芒果。
只是货架太少或者货架层数太低,无法满足她的购物需求。
一旦你升级或添加货架,就会发生一些事情(对于购买饮料的人来说也是如此)。
三、理货员如何使用?
8、 qq 超市怎么升级快这很容易。
我告诉你!飘柔店赚钱快。
祝你好运,一般商店升级很快。
水果姐便利店的知名度迅速提升。
所以如果你想快速升级的话,就多逛逛好运店吧。
提示: 我们必须升级货架。
想要多玩水果女孩的店里,你的超市可以因为口碑的快速提升而扩张。
除此之外,最重要的是赚钱。
所以最重要的是多去飘柔门店。
没有钱,你就无法扩大商店或购买一些装饰品。
所以这些玩家应该多去幸运头店。
相比较而言,好运杂货店比水果姐便利店更赚钱。
所以飘柔店一次就赚了几十万,是最赚钱的店。
不过以后店面会更多,比如:生活故事超市、幻想超市、现代精品商城、豪爵超级商城等,可以赚更多钱。
我相信你能成为大亨。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的QQ超市更新时间及米家自建超市更新动态和问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
原神晶化骨髓在哪里买 原神晶化骨髓多长时间刷新一次
您的位置:> > 原神晶化骨髓在哪里买 原神晶化骨髓多久刷新一次 原神晶化骨髓在哪里买 原神晶化骨髓多久刷新一次 时间:2025-04-13 10:30:03作者:56手游来源:人气:0(0) 大家好,今天给各位分享原神晶化骨髓在哪里买的一些知识,其中也会对原神晶化骨髓多久刷新一次进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!一、原神晶化骨髓采集路线采集路线踏鞴砂路线蛇神之首路线无想刃狭间路线藤兜砦路线晶化骨髓是稻妻地区的特产资源,玩家们到达指定区域就可以直接采集了。具体位置有踏鞴砂、蛇神之首、无想刃狭间、藤兜砦路线,以上就是具体位置了二、原神新手怎么获得晶化骨髓方法一1:进入到原神的游戏中,点击左上方的小地图2:去到箭头所指的蛇神之首处3:在这附近找到箭头所指的晶化骨髓并点击即可,这附近有很多的晶化骨髓方法二1、进入到原神游戏中,来到稻妻,并站在一处很高的类似于骨头的巨石上。2、然后在这个上面就可以发现晶化骨髓,我们靠近它。3、接着我们再点击晶化骨髓。4、最后点击完我们就成功获得了晶化骨髓。三、原神12枚晶化骨髓采集路线以下是原神中12枚晶化骨髓的采集路线:1.明冠山顶:从明冠山顶快速传送点开始,向西下方跳入一段石壁,沿左侧石壁下行,遇到第一个平台之后,依次往下跳,即可找到第一枚晶化骨髓。2.刑天龙脊:从刑天龙脊快速传送点开始,向南走,途中有一个山洞,进入山洞后继续向南走,就可以找到第二枚晶化骨髓。3.嗫嚅丘陵:从嗫嚅丘陵快速传送点开始,向南走,沿路躲避狼群,到达一处石柱后,沿右侧小路攀爬下去,绕过石柱,就可以找到第三枚晶化骨髓。4.季风山:从季风山快速传送点开始,向西南方向走,经过一朵古董花田,继续向前走,穿过一处小水潭,就可以找到第四枚晶化骨髓。5.暗巷:从暗巷快速传送点开始,向南走,到达一处双层楼房,进入楼房内部,爬到二楼,越过石柱,就可以找到第五枚晶化骨髓。6.清水源:从清水源快速传送点开始,向南走,沿着山路上行,到达一个瀑布,走进瀑布后面的山洞,左侧即可找到第六枚晶化骨髓。7.广寒仙境:从广寒仙境快速传送点开始,向西走,经过凤凰神庙,到达一处湖泊,左侧的小岛上有一块晶化骨髓。8.天空之林:从天空之林快速传送点开始,向南走,到达一座高台,使用重击将土墙拆开,进入高台内部,爬到高塔顶端,就可以找到第八枚晶化骨髓。9.安柏岛:从安柏岛快速传送点开始,向东南方向走,到达海边,走到水域停车场内部,拆除一些木箱,就可以找到第九枚晶化骨髓。10.巢穴:从巢穴快速传送点开始,向南走,进入一个石门洞口,进入洞内后,左侧墙壁处挖掘,掉落隐身晶石,到达最深处,就可以找到第十枚晶化骨髓。11.大圆顶:从大圆顶快速传送点开始,向南走,到达一个山洞,进入山洞内部,左侧墙壁处有一处障碍,使用冰元素打破,左侧墙壁处即为第十一枚晶化骨髓。12.风车:从风车快速传送点开始,向东北方向走,到达一处山洞,走到山洞深处,使用火元素点燃一个开关,将扇门打开,就可以找到第十二枚晶化骨髓。END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
流放之路s23更新了什么
流放之路s23更新在近日官方发布了公告,引入玩家们的关注,但还有许多玩家还不知道流放之路s23更新了什么,那么接下来就让小编为大家带来流放之路s23更新内容介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。流放之路s23更新内容介绍亲爱的流放者:全新的赛季,全新的挑战,全新的经济。你所有之前的角色和物品将在永久区等着你。完成新赛季的挑战,证明你是流放大师。在命运试炼赛季中你将访问卡鲁的来世并且在竞技大赛中击败 10 个卡鲁部落,获得丰厚的新奖励。在此赛季中你可以获得可交易的银币,这些银币可以让你访问卡鲁的来世。一开始你只会拥有一个由三个卡鲁战士组成的队伍参加命运试炼。每场比赛你可以根据每个部落提供的奖励,选择你将要对抗的部落。你可以窥视对方的战场摆放并且做出对应的部署。你和你的队友必须齐心合力摧毁对方的图腾获得该比赛的胜利。当你完成比赛时,你会获得每个部落的友好度。友好度可用于聘请新的战士和购买装备,加强你的阵容。每个部落都有自己的特性,你可以搭配不同部落的战士打造适合你攻略的队伍。S23 会包含标准,专家,独狼和无情等赛季模式。赛季和这些模式也可用于私享服中。新的命运试炼赛季含有 40 个全新的挑战和 8 个全新的无情挑战。完成挑战可获得各种外观。一、主要机制和内容改动将永生禁域添加到了核心游戏。该机制含有一些调整,请查看永生禁域改动内容了解详情。添加一个新的力量辅助宝石 - 受控火焰:辅助近战攻击技能,给予他们造成点燃的几率。被辅助的技能按照点燃次数提高点燃伤害但是造成更少伤害添加了一个新的力量辅助宝石 - 污秽战吼:辅助战吼技能使被辅助的技能对被战吼影响或被战吼增助的攻击击中的敌人施加腐化之血添加了一个新的力量辅助宝石 - 创伤:辅助你自己使用的打击技能,当被辅助的技能首次击中敌人时使你获得创伤。被辅助的技能按照你的创伤层数附加额外物理伤害,但是也使你受到物理伤害。被辅助的技能只能被斧,锤,短杖和长杖使用添加了一个新的力量辅助宝石 - 裂变:辅助攻击技能,导致它们造成更多最大伤害但是造成更少最低伤害。被辅助的技能的伤害也会被总体提高。添加了一个新的力量/智慧辅助宝石 - 燃烧之木:辅助召唤图腾的技能。当被辅助的图腾被敌人击中会触发复仇火焰,复仇火焰会对目标发射一个迫击投射物,落地时造成范围伤害添加了一个新的力量/智慧辅助宝石 - 守护者的祝福。必须同时辅助“能够创造可受到伤害的召唤生物的技能”和“创造永久光环的技能”。被辅助的光环技能没有保留并且视为祝福技能。该光环只有你拥有被辅助的召唤物时才会生效。但是如果你有被辅助的光环,这些召唤生物每秒都会承受他们一定百分比的物理伤害添加了一个新的敏捷辅助宝石 - 投射物返回:辅助投射物技能,被辅助的技能的投射物会返回。添加了一个新的敏捷/力量辅助宝石 - 狂虐:辅助任何击中敌人的技能,导致它们造成的异常伤害生效更快但是同时缩短该异常状态的持续时间添加了一个新的敏捷/智慧辅助宝石 - 轨道地雷: 辅助使用弓或法杖的向前发射投射物的攻击技能。抛出一个弧形抛射线地雷,触发时地雷将替你使用该技能,以你的位置为释放目标添加了一个新的智慧辅助宝石 - 寒冷羁绊:辅助羁绊技能,被辅助的技能对你和你羁绊目标之间的敌人造成冰缓状态和伤害。添加了一个新的辅助宝石 - 鲜肉:辅助召唤生物技能。被辅助的技能召唤的召唤生物获得觉醒的愤怒和肾上腺素,持续时间等同召唤生物 10% 的持续时间,最大 10 秒。添加了一个新的智慧辅助宝石 - 牺牲:辅助通过击中造成伤害的并且没有保留的技能。被辅助的技能会献祭你百分比的生命,并根据献祭掉的生命附加额外混沌伤害。无法辅助法球,烙印或持续性吟唱技能,瓦尔技能,被地雷或陷阱使用的技能。无法修改召唤生物的技能添加了一个新的智慧/力量辅助宝石 - 法刃:辅助击中敌人的法术,使它们获得等同单手近战武器部分百分比的伤害作为法术附加伤害。如果持有两个单手近战武器则每个武器提供的附加法术伤害值为 60%。不作用于召唤生物的技能。添加了一个新的智慧/敏捷辅助宝石 - 吞噬:辅助任何击中敌人的技能。被辅助的技能造成的致命之击会吞噬该灵柩使你回复生命和魔力添加了 15 件新暗金包括一个由国际服首杀者设计的暗金添加了 2 张由我们支持者设计的命运卡添加了一个新的异界基石天赋:极限考古。此天赋点提供爆破半径提高 200%,炸药爆炸范围提高 100%,你地图中产生的先祖密藏怪物的生命额外减少 10%,炸药数量为 1添加了一个新的异界基石天赋:清醒梦。此天赋点提供 “你地图里的瓦尔区域不再是腐化的”添加了一个新的异界基石天赋:毁灭性游戏。此天赋点提供当贤主见证地图首领时会召唤 1 - 3 个额外的首领,这些首领受该地图首领词缀的影响添加了一个新的异界基石天赋:全员集合。此天赋点提供你的地图出现一个随机的大师的几率 +40%,给予大师任务的词缀的 150% 套用于该地图出现该大师的几率提高,完成地图时不提供大师任务。添加了一个新的异界基石天赋:卡西亚的骄傲。此天赋提供你地图里你和你的召唤物对枯萎怪物造成的伤害总降 75%,你地图里的防御塔和它们的召唤生物对枯萎怪物造成的伤害总增 300%添加了一个新的异界基石天赋:亡灵言者。此天赋提供你地图里的罪魂可以附身于你,持续 20 秒,地图里的罪魂无法附身于怪物。添加了一个新的异界基石天赋:无尽浪头。此天赋提供你地图里的超越传送门无法生成超越领袖和你地图里的超越传送门的合并半径总降 50%添加了一个新的异界基石天赋:随意原则。此天赋提供你地图内的驱灵祭坛所需要的神恩数量会在总降 90%和总增 80% 之间随机添加了一个新的异界基石天赋:不动信条。此天赋提供无法刷新你地图里驱灵祭坛提供的物品,在驱灵祭坛被献祭的怪物提供的神恩总增 100%添加了一个新的异界基石天赋:无尽梦魇。此天赋提供你地图里的惊悚迷雾永不消散并且迷雾宝珠和迷雾碎片无法在你的地图里掉落添加了一个新的异界基石天赋:无尽战乱。此天赋提供你地图内的战乱之殇没有倒计时,把战乱怪物从水晶内破开时会给时空分裂添加进程和你地图内的战乱之殇会在时空分裂时开启添加了一个新的异界基石天赋:庄稼轮作。此天赋提供古灵庄园的作物皆为 1 阶作物和当你收割一种作物时有几率使其他颜色的作物升 1 阶添加了一个新的异界基石天赋:英勇就业。此天赋提供天佑勇者提供一个额外的选项,天佑勇者的价格提高 100%添加了一个新的异界基石天赋:电路超载。此天赋提供在你在地图仪上使用赛季工艺词缀时则该赛季相关的 3 个随机的异界显著天赋点视为已配置,使用该赛季工艺的花费提高 100%添加了一个新的异界基石天赋:细心的估价师。此天赋提供你地图内作用于物品掉落数量的词缀以 300% 的数值改为套用于你地图内的物品掉落稀有度添加了一个新的异界基石天赋:七扇门。此天赋提供当你配置了 6 个异界跳跃点则所有的赛季地图工艺选项都可使用。鼠标放到通货上按住 Alt 则会显示该背包或仓库页里该通货或通货碎片的数量(包括交易页面)继续持续优化配音,场景,特效和画质二、永生禁域改动永生禁域被添加至核心游戏,你将会在第 10 章的奥瑞亚码头遇到蒂芬妮亚,通过她进入永生禁域永生禁域的最高区域等级为 83添加了禁域书卷,这是一个可交易的物品在晚期游戏内容获得。一本禁域书卷代表永生禁域完整的第一层,房间可以连续刷。当你完成这一层禁域,下一层也会以物品模式呈现并且可以交易,并且保留你当前禁域的状态包括神赐,痛苦,坚毅,遗物和耀金币遗物也回归了并且可以交易。在开启禁域时锁定,该禁域过程中无法修改现在你必须击败利西亚的第一和第二阶段才算完成禁域。并且她必定掉落一个暗金遗物,这些暗金遗物也重新平衡了基础防御都能作用于保护你的坚毅值了:护甲减免击中坚毅值造成的伤害,闪避值为坚毅值提供几率躲避伤害,护盾提供一个坚毅值护盾的功能永生禁域的难度总体提高了,特别是后面几层的难度。怪物总体而言的生命提高了并且对坚毅值造成的伤害也提高了永生禁域里将会有稀有怪物,完成一个房间现在需要你击败房间内所有的稀有怪物如果 100 距离内没有玩家,永生禁域的怪物免疫伤害我们重新平衡了神赐和痛苦,我们也添加了新的神赐和痛苦铁锈巨锤(导致怪物有击退属性)的痛苦被移除了遗物词缀被审核和重新平衡了。我们添加了针对新的防御词缀的防御性遗物我们添加了更多房间类型和危险物永生禁域也添加至无情模式并且也做出了相对的平衡三、异界改动以下地图加回异界:恶灵学院、强酸洞穴、竞技场、神圣大教堂、远古市集、瘴气泥沼、恶念牢笼、恶臭死域、秘密通道、失序教院、夜语幽林、赤寒河岸、分叉之河、冰川、荒坟凹地、堕影墓场、幽魂宅邸、极寒冰原、白玉神庙、熔岩之殿、熔岩之湖、危墙之地、王陵、赤红山地、阴晦泥滩、神域之殿、隐晦牢狱、危机海礁、巨蛛之林、寒顶之巅、沉沦之城、机关宝库和危机水道。以下地图从异界移除:荒芜湖域、装备库、古兵工厂、钟楼、炙阳峡谷、古塔内堂、珊瑚遗迹、核心、陨坑、绯红小镇、冰冷通道、不洁教堂、荒漠绿洲、掘地之牢、干枯之海、无边原野、禁断之林、锻晶车间、幽暗地穴、剧毒林谷、实验密室, 巢穴、孤岛灯塔、绝望沼泽、长草遗迹、广场、奇迹之墙、古藏密室、破旧书库、炽炎船坞、奇术秘殿、剧毒水道和死寂泥沟。地图等阶被打乱了,大部分地图的初始等阶都不一样了万神殿所需要的地图首领也因为地图的改变而改变了工艺配方所在的地图也因为异界改动而改动了有些命运卡的掉落地点也因此改动了创痕之原和宁静现在可以在密林果园掉落了雪盲现在能在秘密通道掉落了使用探险侦查报告不会洗出暗金地图了导致地图最终首领掉落一个额外的塑界,裂界或征服者地图的六分仪词缀改为完成地图时获得当我们添加了清醒梦异界基石天赋时我们重新审核了瓦尔区域的词缀所有词缀都不再提供额外的瓦尔腐化怪物,此词缀被移到了固定词缀位置有益的词缀现在不再提供物品掉落数量或物品掉落时被腐化的几率,除非这是他们唯一的作用有害的词缀现在不再有随机的掉落物品被腐化的几率,现在这个几率按照词缀的难度为一个固定的数值瓦尔区域不再能出现普通地图词缀了添加怪物的词缀改为后缀物品掉落时为腐化的固定词缀被移除了所有词缀的数值也被平衡了添加了一些新的词缀包括一个导致瓦尔容器掉落一个额外的 21 级已腐化的宝石被腐化的地图里的首领不再有已腐化标签并且不会掉落额外的瓦尔物品了瓦尔密殿地图无法从除了腐化,瓦尔密殿和命运卡以外的方法掉落了给予瓦尔密殿的猎魔配方不再给予瓦尔密殿了,现在给予一张随机暗金忆境地图添加了 3 个新的暗金瓦尔区域,狩猎愉快!四、异界天赋树改动塑造大海和塑造深谷被移除了,取代他们的是新的英勇就业和电路超载天赋大点。此天赋群现在有 6 个天赋小点(之前为 5),每个小点提供地图有 5% 几率高一阶梯掉落(之前为 4%)添加了一个新的天赋群和天赋大点:塑造世界。这是为了稍微弥补两个塑造点的移除。此天赋提供地图的最终首领有 5%几率掉落一张额外的相邻地图和地图有 10% 几率掉落时提高一个阶梯,两个小的天赋小点提供地图掉落时有 5%几率高一阶梯添加了一个新的超越天赋群,此天赋群有 3 个基石天赋点。蜂拥而出提供你地图里的超越恶魔有为科塔席的追随者的几率提高 100%,你地图里追随科塔席的超越恶魔掉落的命运卡数量总增 30%。苍白号角提供你地图里的超越恶魔有为贝达特的追随者的几率提高 100%,你地图里追随贝达特的超越恶魔掉落的基础通货数量总增 30%。贪婪的人群提供你地图里的超越恶魔有为喉咕尔的追随者的几率提高 100%,你地图里追随喉咕尔的超越恶魔掉落的暗金物品数量总增 30%。天赋群内的 4 个天赋小点给予你地图内的超越恶魔掉落的物品数量提高 5%添加了一个新的罪魂天赋群。超自然会晤基石天赋点提供你的地图内有一个额外的罪魂,3 个天赋小点提供你地图里的罪魂持续时间提高 25%添加了一个新的瓦尔区域天赋群。致命恐惧提供瓦尔区域内的传奇首领的伤害总增 30%,瓦尔区域内的传奇首领的生命总增 100%,瓦尔容器里的奖励有 20%几率被复制。3 个小的天赋点提供你地图里出现瓦尔区域的几率 +2%狩猎季, 考古之旅, 秘密监视和采矿伙伴关系附近都添加了邻近地图掉落几率的天赋群。这是为了给新的基石天赋“全员集合”腾地方。结实的建设天赋点不再提供枯萎防御塔和它们的召唤物的伤害总增 20%,现为你的枯萎地图里的怪物所受伤害提高 12%迷雾难度和持久度天赋小点:你地图里的惊悚迷雾随着离开镜子的距离速度总增 5%和你地图里的惊悚迷雾消散速度降低 4%从异界天赋树移除了降灵和无情折磨这两个基石天赋点的位置互换了一些异界天赋技能的位置改变了为了给新的天赋和天赋群腾地方五、赛季机制改动战乱永战之域的最低等级为 80,特定的永恒印记和不屈永恒印记不再提供额外的区域等级额外区域等级按照使用的永恒印记数量计算。4 个印记提高 1 区域等级 5 个印记提高 2 区域等级每个不屈永恒印记将提高 0.5 区域等级,向下舍入。使用 5 个不屈永恒印记可达到 84 区域等级每个永恒印记提高的 20%经验加成被移除了每个不屈永恒印记提供 10% (之前为20%)的经验加成并且会在物品上提示每个永恒印记或不屈永恒印记会给怪物加 15% 生命总增(之前为10%)并新增 10%伤害提高迷雾以下地图迷雾奖励所需要的怪物击败数量提高了,为的是和其他地图更加相似:黑棘谷地, 寒霜之河, 绯红小镇,干枯之海,禁断之林,锻晶车间,冻结之舱,圆形秘窖和停滞区罪魂罪魂现在从 55 级开始,每级获得 ~20%额外生命,83 级为 ~560%进入罪魂范围会给予他们一个逐渐递减的减伤Buff,15 秒后改减伤效果降为0。罪魂每次触碰一个怪物则他所受的伤害提高 5%罪魂的AI 也更新了,他会更加注重触碰没有触碰过的怪物并且极力附身于稀有和传奇怪物之前含有额外罪魂的词缀改为区域被罪魂作祟六、升华平衡守护者和谐之源现在不再提供你附近的敌人无法获得暴击,狂怒和耐力球,你和你附近的队友共享能量球,击中时有 20%几率获得一个暴击,狂怒或耐力球。现在提供羁绊的目标和在你羁绊中的友军的最大元素抗性上限 +5%。你羁绊中的敌人无法造成元素异常和元素抗性 -20%。小升华天赋点不再给予 15%能量球持续时间,现在给予羁绊技能的效果提高 5%信念之环不再提供等同你保留的生命 160%的护甲,现在给予给你和附近的友军等同你魔力保留 25%的护甲。不动信念不再提供你的光环给你和你的友军提供 1% 的物理伤害减免,也不再提供你的光环使你和你的友军美妙恢复 0.2%生命,现在提供你的光环使你和你的友军的生命,魔力和能量护盾回复率提高 5%紧急时刻现在不提供·你所受的诅咒效果降低 80%,现在提供每 4 秒从你身上移除诅咒和元素异常和每 4 秒在一秒内恢复 100%的生命(之前 30%)光芒圣战军不再提供 +20%元素抗性,不再提供如果你附近有至少 5 个友军则你和你附近的友军有猛攻,不再提供如果附近至少有 1 个友军则你和你附近的友军的伤害总增 10%。现在给予 20 级的召唤光芒哨兵和你受到击中伤害的 10%优先从光芒哨兵的生命扣除坚毅圣战军不再提供 周围友军的攻击,施法,移动速度提高 20%,周围友军的效果区域扩大 30%,周围友军在击中时威吓敌人 4 秒,附近的友军击中时,恐惧敌人 4 秒。现在提供你或你的队友击败敌人或击中稀有或传奇怪物时有 25%的几率触发 20 级的召唤元素圣物希望壁垒不再提供每 5 秒攻击伤害格挡几率 +50%,持续 2 秒,过去 10 秒内你若成功格挡,则你和周围友军无法被晕眩。现在提供若你近期内有进行攻击,你和周围友军有 +25% 的几率格挡攻击伤害,若你近期内有施放法术,你和周围友军有 +25% 的几率格挡法术伤害,之前均为 10%。小天赋不再提供 +2% 攻击格挡几率,现在提供 30% 格挡回复率酋长死之狂怒.辛格拉:不再需要火徒.努葛玛呼或雷默科.太阳之光。不再提供 1%火焰伤害为生命偷取,不再提供击中稀有和传奇怪物时使他们灰烬缠身,不再提供 10% 力量。现在提供击败的敌人有 5%几率爆炸造成等同他们最大生命 500% 的火焰伤害塔赛里奥.纯净之水:不再提供+100% 火焰抗性,受到击中物理伤害的 20% 转化为火焰伤害,若你近期内受到敌人的火焰伤害,则生命回复速度提高 20%。现在提供对火焰抗性增减的 50%也作用于冰霜和闪电抗性。小天赋点现在提供 15%火焰抗性,之前为 10%瓦拉克.风暴之拥现在需要塔赛里奥.纯净之水。不再提供生命按照每个耐力球每秒再生 0.5%,若你在过去 8 秒内失去过耐力球,则伤害总增 15%,若你近期内使用过战吼,每秒获得 1 个耐力球。现在提供最大火焰抗性上限词缀也作用于最大冰霜和闪电抗性上限。小天赋不再提供击败敌人有 5%几率获得耐力球,现在提供 15%的火焰抗性耐力球数量上限 +1月使.亚欧红古不再提供图腾免疫火焰伤害。你图腾周围,敌人造成的伤害总降 8%,在你图腾周围,敌人承受的物理和火焰伤害提高 16%,有图腾存在时效果区域扩大 25%。现在提供你图腾所受伤害的 25%吸纳为你的生命,你每有 4 点生命秒回那么图腾就有 1 点生命秒回,图腾被召唤后的 4 秒内嘲讽周围的敌人。火徒.努葛玛呼不再提供 50%物理伤害转换为火焰伤害,每隔 10 秒获得 4 秒的 100%物理伤害转换为额外的火焰伤害。现在提供非传奇珠宝使大范围内的非火焰伤害增减转化为火焰伤害增减,非传奇珠宝使大范围内小天赋和显著天赋额外给予 +3 力量森林之力.塔赫亚你在靠近敌人使用非瓦尔猛击或打击时触发 20 级的【塔赫亚神选】(之前是非瓦尔猛击)。小天赋不再提供 10%范围效果,现在提供提高 10% 近战伤害战争使者.图克哈玛现在需要森林之力.塔赫亚。不再提供你偷取生命,数值等同于你的图腾造成伤害的 2%,先祖图腾激活后,它们提供的增益效果提高 100%,先祖图腾使激活射程提高 100%。现在提供护甲上的技能宝石被 30 级的先祖呼唤辅助,胸甲上的技能宝石被 20 级的战争铁拳辅助。小天赋不再提供 10%图腾放置速度,现在给予提高 10% 近战伤害雷默科.太阳之光不再提供: +25%火焰持续伤害加成,25%几率点燃,伤害穿透 15%火焰抗性。现在提供:你在静止时,周围敌人对持续性伤害的火焰抗性为 0%升华使徒守护者:不再提供你所受的诅咒效果降低 25%,你的光环技能给你和你的友军提供 1% 物理减免,你和你的队友共享能量球,如果你周围有至少 5 个友军你和你附近的友军有猛攻。现在提供你的光环技能使你和你友军的生命,魔力和能量护盾回复率提高 3%。如果你近期攻击过那你和你的友军攻击格挡几率 +10%,如果近期施法则你和你附近友军的法术格挡几率 +10%,每 4 秒在 1 秒内恢复 50%的生命(之前 20%)酋长:不再提供火焰伤害提高 40%,每秒恢复 2%生命,图腾造成伤害的 1%为你的生命偷取。现在提供图腾被召唤后的 2 秒 嘲讽附近的敌人,不受点燃影响和力量 +10%秘术师因为我们发现了一个彻骨之径的 BUG,导致他不受冻结持续时间词缀的影响我们做出了以下改动并且修复了该 BUG彻骨之径:不再有每 4 秒便有 33% 的几率冻结周围被冰缓的传奇敌人,持续 0.6 秒,每 4 秒,冻结周围被冰缓的非传奇敌人,持续 0.6 秒。现在为每 4 秒 50%几率冻结周围非冻结的怪物,持续 0.6 秒七、天赋树平衡改动添加了一个新的攻击火焰伤害天赋群位于野蛮人出身点的西南方向。熔岩之力显著点被移到这个天赋群。此天赋群还有两个显著点,余烬落定,提供如果你最近 2 秒没有移动则附近的敌人被灰烬缠身,震荡之力显著天赋则提供近战火焰伤害造成眩晕时伤害总增 50%,造成眩晕的近战击中造成的点燃伤害总增 20%添加了一个新的点燃和流血天赋群位于野蛮人出生点的西南方向。烧灼显著天赋提供流血的敌人无法对你造成流血,被点燃的敌人无法对你造成点燃。斩敌者天赋群位置稍微下调为了给这个新的天赋群腾地方。添加了一个新的攻击技能火焰伤害天赋群位于决斗者出生点的西南方向。振奋的火焰显著技能提供攻击技能 +10%火焰持续伤害加成和当你点燃一个没有被点燃的敌人回复 2%生命。起源和旗手天赋点被移到了熔岩之力的老位置,为了给这个新的天赋群腾地方熔岩打击显著天赋点不再提供 10%的物理伤害为额外的火焰伤害,现在提供每 10 秒获得持续 4 秒的物理伤害的 30%为额外火焰伤害卑劣手法显著天赋点不再提供 +10% 异常持续伤害加成,现在给予伤害型异常状态生效速度加快 15%(之前 10%)他之前的天赋小点现在提供伤害型异常状态生效速度加快 5%,之前为异常持续性伤害持续时间提高 15%和异常持续性伤害提高 15%复仇奔流涂油显著点不再提供 15%投射物速度,投射物返回,返回的投射物穿透所有目标。现在为返回的投射物的速度提高 150%异常投射物速度辅助宝石的品质现在为投射物有 0-10%几率返回,之前 0-60%永恒珠宝的鲜血之力基石天赋点不再提供每通过偷取的 2%生命回复给予所受伤害总降 1%,现在提供每 3%通过偷取获得的生命回复提供 2%物理伤害减免添加了一个新的能量球专精:附近的敌人无法获得暴击,狂怒或耐力球图腾被召唤后的 1 秒该图腾嘲讽附近的敌人专精改为图腾造成 1%的物理攻击伤害为你的生命偷取八、技能平衡时空锁链技能现在提供被诅咒的敌人身上的其它效果消减速度减慢 25%(之前 40%)瓦尔召唤魔侍在 1 级是召唤 1 个魔侍法师(之前 0),20 级时 5 个法师(无改动)如果你双持使用回旋之刃你将会用两个武器攻击。回旋之刃现在有“如果双持则每个武器造成 75%伤害”的词缀了无情辅助现在导致被辅助的技能打出的无情之击造成的异常状态伤害总增(之前只是流血)易燃辅助现在需要智慧和力量了,之前只是智慧隐形打击(隐匿之刃 伏击刺刃的技能)现在没有 0.5 秒的冷却时间了火葬添加了法球标签九、暗金平衡阿尔贝隆的征途现在有“召唤魔侍无法召唤多于 1 个魔侍武士”这个改动影响所有拥有“召唤的魔侍武士为永久的并且跟随你”词缀的当前物品十、物品平衡地心专属盾牌的前缀 +3% 火焰,冰霜或闪电抗性上限词缀无法被掷出了专注时你造成的异常状态持续时间提高解密词缀现在为 36-40%,之前 81-90%。工艺版本的词缀数值也调整了考虑到现在召唤生物的生命比玩家角色高许多,给予召唤生物生命回复的药剂词缀现在从 51-80% 调到 100-200%导致图腾死亡时爆炸的熔炉词缀数值除以 20 了,这个改动影响现有的物品十一、无情模式改动升华天赋改动永恒迷宫现在会奖励给玩家一个升华天赋点数,完成过永恒迷宫的角色将自动获得升华天赋点数守护者和谐之源提供的在你羁绊中的敌人的元素抗性降低 10%(标准模式为 20%)希望堡垒提供如果你近期攻击过则你和你附近的友军的攻击格挡几率 +15%,如果近期你施法过你和你附近的友军的法术格挡几率 +15%(标准均为 +25%)圣宗秘术保佑(无情模式):不再提供秘术增强使你的法术伤害提高 20%,当你或你的图腾使用法术击中 1 名敌人,便获得【秘术增强】效果。现在为使用 200 魔力后获得秘术增强无上奉献(无情模式):不再提供你有秘术增强效果时,你身上的非伤害型异常状态效果降低 50%.拥有【秘术增强】时效果区域扩大 30%,拥有【秘术增强】效果时,法术伤害的 0.5% 转化为生命偷取.现在提供秘术增强使你的法术造成的伤害总增 8%力量定罪(无情模式):不再提供 +1 暴击球和耐力球上限。现在给予 +3 耐力球和暴击球下限(标准模式 +4)信念之诉(无情模式):不再提供图腾放置速度和持续时间提高 100%升华仪式(无情模式):不再提供每个召唤的图腾使你每秒回复 0.5% 魔力,每个召唤的图腾都使你和你的图腾每秒回复 1% 生命。现在提供每个召唤的图腾都使伤害总增 3%(标准模式 5%),10%击中所受伤害优先从最近距离图腾的生命扣除神圣指引(无情模式):不再提供最大魔力提高 30%意识圣殿(无情模式):不再提供技能的魔力保留效能提高 25%,每 50 点未保留的最大魔力使效果区域扩大 1%,最大 100%。现在提供技能的魔力消耗总降 25%(标准为 50%)判官至圣所(无情模式): 现在提供你制造的奉献地面使敌人所受伤害提高 8%(标准模式 15%)忏悔之兆(无情模式):周围敌人受到的元素伤害提高 8%(标准为 16%)正义之庭(无情模式):不再提供 +50 力量和智慧命运审判(无情模式):不再提供非暴击伤害穿透敌人 10% 的元素抗性公正之仪(无情模式):不再提供你在过去 8 秒内施放的每个非立即施放法术都使攻击伤害总增 10%,最多 30%狂热之器(无情模式):抵达狂热球数量上限时,获得 4 秒欣喜若狂效果,若你上一秒发动过攻击,则每秒获得 1 个狂热球,抵达狂热球数量上限时失去所有狂热球,狂热球数量上限 +4。现在提供法术基础暴击几率等同主手武器的基础暴击率刺客淬毒打击(无情模式):击中时有 40% 的几率使目标中毒和你击败的敌人身上每层中毒效果,使你回复 0.5% 生命毒物私运(无情模式):不再提供每对敌人造成一层中毒效果,便附加 +0.5% 攻击和法术基础暴击率,最多 +2.0%伏击(无情模式):不再提供对低血敌人的击中和异常状态总伤害提高 15%,对满血敌人的攻击和法术暴击伤害提高 +40%,暴击拥有终结能力暗影(无情模式):不再提供你的暴击伤害无法被反射,现在提供若周围最多有一个稀有或传奇敌人,你造成的伤害总增 20%(标准为 25%)不稳定化身(无情模式):不再提供 +1 暴击球上限致命专注(无情模式):不再提供每个暴击球 +5% 暴击伤害加成,现在提供 +1 暴击球上限,当暴击球达到上限时,+1% 攻击和法术基础暴击率(标准为 1.5%)迷雾行者(无情模式):不再提供灵巧效果提高 50%破坏者完美犯罪(无情模式):触发的法术的伤害降低 40%(标准 35%)连锁反应(无情模式):不再提供陷阱所使用的技能范围扩大 50%焚烧(无情模式):不再提供免疫点燃和感电。现在提供近期内,每个引爆的地雷使每秒回复 1% 生命,最多 10%,近期内每个触发的陷阱使每秒回复 1% 生命,最多 10%,(标准均为 2%)爆破天才(无情模式):不再提供地雷落地时使周围敌人缓速 2 秒‘爆破专家(无情模式):现在提供对燃烧敌人的攻击和法术基础暴击伤害加成提高 +30%(标准为 40%),对感电目标的暴击率提高 60%(标准为 80%),对冰缓敌人时,伤害穿透8% 元素抗性(标准为 15%)生在影中(无情模式):不再提供击中后使敌人致盲,现在提供承受来自致盲敌人的伤害降低 10%(标准为 15%)欺诈破魔者(无情模式):不再提供 +20%法术压制几率灵魂饮者(无情模式):不再提供伤害的 2% 转化为能量护盾偷取,偷取能量护盾时攻击和施法速度提高 20%博学者(无情模式):现在提供每配置一种不同类型的专精,伤害总增 1%(标准为 3%)暴徒完美的暴行(无情模式):不再提供若你近期内造成暴击,则附加 20 到 30 点物理伤害,暴击率提高 50%,+25% 攻击和法术暴击伤害加成。现在提供暴击的最大物理攻击伤害总增 50%,暴击伤害的最小物理攻击伤害总降 50%疾电(无情模式):疾电球上限为 10(标准 20)战争使者(无情模式):不再提供若你的怒火低于 25 点,每 5 点威力值使战吼获得 10点怒火,战吼在你至少有 25 点怒火时献祭 10 点怒火,增助攻击的攻击伤害在近期内战吼献祭过怒火的情况下总增 50%。现在提供附近的灵柩在你使用战吼时会爆炸,造成等同他们生命 10%的物理伤害,战吼额外增助一次攻击苦痛劫掠(无情模式):不再提供每层抗争使护甲提高 25%,抗争状态下,偷取的每秒最大生命总恢复量提高 50%。现在提供每一点抗争导致 10%的偷取为瞬间偷取屠戮之欲(无情模式):不再提供 +10 最大怒火毁灭仪式(无情模式):不再提供当你的怒火至少有 25 点时,免疫晕眩血肉之章(无情模式):现在提供总伤提高 25%(标准为 40%)勇士不可置疑(无情模式):不再提供+500 命中值,现在提供获得等同你力量的命中值(标准为二倍)势不可挡(无情模式):不再提供移动速度提高 10%,你无法被眩晕永不动摇(无情模式):不再提供若你近期被击中,则每秒获得 1 个耐力球,被击中时有 30% 的几率获得耐力球。现在提供若你可以获得耐力球,则有 50% 的几率直接获得最大数量的耐力球(标准为25%)屹立不摇(无情模式):不再提供每个耐力球可使伤害提高 8%。现在提供眩晕敌人时有 10% 几率获得耐力球(标准为25%)灭无赦(无情模式):不再提供混沌抗性按照每个耐力球 +4%。现在提供每个耐力球给予你 +2%元素抗性,每个耐力球给予额外的 2% 物理伤害减免(标准 1%),拥有最大耐力球时所受元素伤害降低 5%(标准 8%)坚不可破(无情模式):现在提供对击中时受到的火焰、冰霜和闪电伤害施加5%的护甲效果(标准 8%)不知疲倦(无情模式):不再提供生命再生率提高 40%酋长战争使者.图克哈玛(无情模式):现在提供护胸里的技能宝石被 20 级的先祖呼唤辅助(标准 30级)和 1 级的战争铁拳辅助(标准 20 级)侠客盗猎者之途(无情模式):不再提供狂怒球数量上限 +1。现在提供击败敌人时有 10% 的几率获得一个狂怒球,击中稀有或传奇敌人时,有 10% 的几率获得 1 个狂怒球(标准均为 20%)冷酷使徒(无情模式):不再提供每个狂怒球提高 10% 闪避值,每个狂怒球可使攻击速度提高 4%,每个狂怒球可使攻击伤害提高 10%。现在提供狂怒球上限 +1石英化身(无情模式):现在提供法术伤害压制率 +15%(标准 为 +40%)面纱女神(无情模式):现在提供当你拥有迷踪效果时,对周围敌人施加火焰曝露、冰霜曝露和闪电曝露,使这些抗性 -10%(标准=20%),迷踪状态下有 25% 的几率避免元素异常状态(标准为 50%)追猎使徒(无情模式):不再提供你受到的猛攻效果增强 100%锐眼远射(无情模式):不再提供远射。现在提供投射物随着飞行距离提高获得伤害总增,最大 20%占领军(无情模式):现在提供召唤的幻影弓手数量上限 +1,标准为 +2聚焦点(无情模式):不再提供你的咒印效果效果提高 75%,被标记的敌人被击败后,你的咒印转移给另一个敌人。现在提供:你受到被你标记的敌人周围的敌人伤害总增 10%(标准为总降 25%)和你收到被你标记的敌人的伤害总降 20%追猎者蒸馏大师(无情模式):如果消耗宝钻药剂充能次数,暴击几率提高 100%(标准 150%),如果消耗灰岩药剂充能次数,穿透 15% 的元素抗性(标准 20%),如果消耗紫晶药剂充能次数,造成相当于物理伤害 15% 的额外混沌伤害(标准 25%)自然的恩赐(无情模式):现在提供对你施用的魔法功能药剂具有20%增益效果(标准 30%)炼金术大师(无情模式):不再提供药剂持续期间,驱散元素异常状态。现在提供功能药剂在效果持续期间可获得药剂充能大自然的复仇(无情模式):不再提供击中有 25% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒,现在提供死亡凋零效果提高 35%(标准 50%)制毒宗师(无情模式)不再提供若你在药剂生效期间消灭中毒的敌人,则周围的敌人也会中毒,在药剂生效期间,你造成的中毒效果有 20% 的几率伤害提高 100%。现在提供消灭中毒的敌人时周围的敌人也会中毒处刑者镇压(无情模式):不再提供每一个周围的敌人 +10% 攻击暴击伤害加成,最大+100%,周围敌人的暴击伤害加成 -30%传奇灾星(无情模式):不再提供若你近期内有击败敌人,则伤害总增 10%,不会承受反射的物理伤害刽子手(无情模式):不再提供击败稀有或者传奇敌人使攻击速度提高 10%,持续 20 秒,击败敌人使移动速度提高 10%,持续 20 秒残暴热情(无情模式):不再提供偷取时受到的伤害降低 10%,从生命偷取中获得的最大总恢复量提高 100%影响(无情模式):不再提供命中值提高 50%,+4 近战打击范围,若你近期内有击败敌人,则效果区域扩大 5%,最多 50%大师之形(无情模式):不再提供狂怒球数量上限 +1卫士竞技挑战者(无情模式):每个挑战球使总攻击和移动速度总增 1%(标准 2%)痛苦铸造(无情模式):不再提供你的反击造成双倍伤害,+10% 攻击伤害格挡几率、现在提供攻击格挡几率上限 +5%老当益壮(无情模式):不再提供+10% 攻击伤害格挡几率上限,护甲值和闪避值按照每 1% 攻击伤害格挡率+10。现在提供从盾获得的基础格挡几率为 50%而不是盾自身的数值强力复仇(无情模式):不再提供攻击伤害在你过去 20 秒内成功格挡的情况下特别幸运,击中在你过去 20 秒内成功格挡的情况下无视敌方怪物的物理伤害减免。现在提供如果近期 20 秒内格挡过则双持武器时的攻击伤害为幸运的完美胜出(无情模式):不再提供主手武器击败敌人时,有 25% 的几率获得狂怒球,副手武器击败敌人时,有 25% 的几率获得 1 个耐力球血之眼(无情模式):不再提供·攻击击中流血的敌人时瘫痪敌人,击中流血敌人时有 25% 的几率使其致盲,被你瘫痪的敌人受到的物理伤害提高 10%。现在提供攻击击中流血的敌人有 50%几率造成致盲,攻击击中致盲的敌人有 50%几率到时瘫痪免费力量(无情模式):不再提供持续物理伤害总增 20%冠军不败英雄和坚毅的位置互换了不败英雄(无情模式):不再提供攻击速度在护体时加快 20%,护甲值和闪避值在护体状态下 +500,在护体状态下不能被眩晕。现在提供附近的友军被判定为拥有等同你的护体的护体层数坚毅(无情模式):你有 10 层护身(标准 20 层)金属大师(无情模式):不再提供若你近期内穿刺过敌人,你和周围友军获得护甲 +1000,敌人身上每有一个穿刺效果,你和周围友军的攻击便额外造成 6 - 12 附加物理伤害嗜战如命(无情模式):不再提供击中满血敌人时,将使他们永久受到威吓。现在提供在你处于濒死状态时获得肾上腺素10秒(标准 20 秒)征服者(无情模式):不再提供击中时有 100% 的几率嘲讽敌人,若你近期内有成功嘲讽敌人,则受到的伤害降低 10%。现在提供近距离内的敌人被嘲讽可敬的对手(无情模式):现在提供受到你嘲讽的敌人所承受的伤害提高 8%(标准 20%)启发(无情模式):你技能的非诅咒类光环效果提高 30%,你和友军受到你放置的旗帜影响,每层每秒再生 0.1% 生命召唤师黑暗统御者(无情模式):不再提供你和周围友军的伤害提高 30%精华吞噬(无情模式):不再提供周围每个灵柩使你和周围友军每秒回复 0.2% 能量护盾,每秒最多 2.0%,周围每个灵柩使你和周围友军每秒回复 5 魔力,最多每秒 50 点盲目挑衅(无情模式):不再提供召唤生物的伤害提高 30%,召唤生物的攻击速度提高 10%,召唤生物的施法速度提高 10%。现在提供召唤生物获得等同你头盔能量护盾 15%的附加物理伤害骸骨屏障(无情模式):每有 1 个召唤生物,便获得 1% 额外物理伤害减免,最多 10%,每有一个召唤生物都使生命和能量护盾回复速度加快 2%,最多 20%疫病之源(无情模式):若你近期内有吞噬 1 个灵柩,你和你的召唤生物的效果区域提高 30%,当周围有至少 1 个灵柩,你与周围友军的伤害总增 10%,当周围有至少 1 个灵柩,周围敌人的伤害降低 10%.现在提供每个附近的灵柩使你和你的友军的伤害总增 1%,最大 10%灵柩契约(无情模式):近期内每消耗一具灵柩,都使攻击和施法速度加快 2%,最多 200%,敌人若位于你近期所生成的灵柩周围,则使其受到冰缓和感电。现在提供当你在灵柩附近则使附近的敌人感电和冰缓奉献女魔(无情模式):不再提供技能效果持续时间延长 40%秘术家秽言亡语(无情模式):现在提供你或你的召唤生物击败的受诅咒敌人有 20% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害(标准为 50%)虚无之塔(无情模式):现在提供周围敌人获得 -8% 冰霜抗性,周围敌人获得 -8% 混沌抗性(标准均为 20%)凋零姿态(无情模...
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