今天给各位分享《Stray》Steam好评如潮,不容错过的喵星人模拟体验的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
《Stray》显然是一款合格的喵星人模拟器,玩家们扮演着一只橘猫,行走在一个赛博朋克风格的城市中,去探索,去解开各种谜题,最终与家人团聚。猫猫模拟器与赛博朋克环境的融合,算是这款游戏的最大创新特色,吸引了大家的目光。猫咪在富有特色的屋顶、阳台、空调、钢筋辗转腾挪,让我们感受到了“猫咪是液体”的体验,很新奇。
值得一提的是:喵星人的视角距离地面只有20厘米左右,因此整个游戏过程可以感受到与一般的游戏有“视线高度的差异”,极具趣味性!另外,猫咪各种行为、个性还原得非常到位。不过,这并不奇怪,因为开发团队中可是有喵星人成员的,博士之间专门写文章介绍过了,有兴趣的小伙伴可以去看看。
除了猫之外,《Stray》的环境细节设计得非常棒,可以与主角形成有趣的互动,比如:放在阳台边缘的瓶瓶罐罐,等着橘猫来扫下去;电视遥控器可以用来切换频道;路边的纸袋套在头上会分不清楚方向;可以打出乱码的电脑;可以乱弹的钢琴等等。这些内容可以引发猫奴们的共鸣,毕竟上述互动在现实生活中频繁发生,至少在各种影片中经常可以看到。
当然,受限于团队规模和成本,《Stray》在玩法互动方面有许多限制,比如:磨爪子只限于特定的物件,跳台只能按照操作提示进行等等。博士不禁畅想:如果真的做成开放世界玩法,应该会更加有趣吧!另外,游戏中的解谜难度不高,战斗中的“躲猫猫”也没有操作门槛,可以看出开发团队想做的是一款老少咸宜的休闲产品。
《Stray》并没有设置什么必须达成的目标,而“收集”和“成就”算是玩家们可以去追求的东西。收集方面,除了主线过关任务用的道具,游戏中也有一些用来帮助玩家理解世界观的物品,或是纯粹好玩的内容(比如:乐谱)。成就方面,“喵喵叫100次”、“跳500次”、“睡超过1小时”等等目标非常可爱,不知不觉之间就完成了。
这款游戏并不完美,其整体流程略短(五个小时左右),动作、玩法、互动都有可以优化的空间,但是算得上是一款用心制作的小品游戏,非常适合喜欢赛博朋克科幻风格、喜欢解谜探索类型、喜欢猫咪的玩家。博士个人最希望游戏能够加入自定义角色的功能,相比橘猫,我更喜欢布偶猫呀!
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