云璃是一名毁灭命途的物理属性角色,拥有特殊的被动反击和主动反击的机制,通过手操把控时机施放终结技嘲讽并格挡敌人的进攻,那么下面就来告诉大家云璃光锥推荐。
推荐一:五星光锥「落日时起舞(毁灭)」
作为印有云璃形象,与云璃同期UP的限定光锥,被称为云璃专武。
这个光锥提供了暴击伤害和大量追击增伤,其中追击增伤需要施放终结技才能获得,并且还可以叠层。
也就是说,只要能在2回合内施放终结技,叠满后就可以一直维持效果了。
对云璃来说,关键伤害基本都是在施放终结技后触发的,所以保底能稳定吃到一层效果,配合充能队友和敌人的高频攻击时是基本可以稳定无缝吃满的。
此外还给了一个受击概率提升的效果,可以提高云璃天赋的触发频率。
但是它终究不是硬嘲讽,所以它的效果取决于每个人自己的运气水平。
在运气不太好的情况下,有了它之后敌人依旧不打云璃的情况也是可能存在的。
但如果队伍里有一个存护,那么云璃不挨打的情况可能会稍微有所好转。
整体来说还是比较建议抽取的,数值和机制双收益,虽然这个机制不见得有多么有效,但数值还是不错的,和其他下位替代能拉开一定差距。
可用二:五星光锥「记一位星神的陨落(毁灭)」
作为在模拟宇宙黑塔商店可以免费兑换到满叠影的五星光锥,是一贯以来都很好用的毁灭下位光锥。
主要提供的是需要发动攻击叠层的常驻攻击力加成,一共需要四次攻击叠满,虽然要叠层,但在敌人较多的情况下,云璃的反击频率是很高的,很轻松就可以叠满。
另外在造成击破时能提供增伤,在面对物理弱点小怪多的环境中覆盖率较高。
可用三:五星光锥「到不了的彼岸(毁灭)」
这个光锥提供暴击率、生命上限和增伤。
其中增伤需要受到攻击或者消耗生命才能触发且每次仅持续一次攻击,不过云璃的输出方式就是挨打反击,每次受击对应一次攻击,所以关键伤害都可以吃满效果。
生命值提升也一定程度上降低云璃的生存压力,算是一个添头。
但这是一个限定光锥,不是很好获得。
可用四:五星光锥「无可取代的东西(毁灭)」
这个光锥是常驻光锥,提供攻击力、生命恢复、增伤等增益。
其中生命恢复和增伤需要在装备者消灭敌方后或者受到攻击后才触发,并且增伤只持续一回合。
云璃作为反击流角色,每回合都挨打基本上可以说是必修课了,所以增益效果基本等于常驻。
可用五:五星光锥「比阳光更明亮的(毁灭)」
这个光锥是限定光锥,提供暴击率、攻击力、能量回复增益。
其中攻击力和能量回复需要两次普攻来启动,并且之后每两个回合都得使用一次普攻才能维持。
吃满的情况下数值收益是挺高的,但是因为要频繁使用普攻会亏一些充能,需要根据队伍和占据的能量获得情况来选择是否使用。
其他的四星光锥我就不一一列举了,可以大概参考一下收益表,并根据自己队伍的增益情况适当降低部分光锥的价值。
比如藿藿+知更鸟+停云的队伍,纯攻击力光锥价值就直线下降。
另外要注意的就是云璃用鼹鼠党只能吃2层,因为施放终结技本身没有攻击判定。
数据来源:@l是衿衿鸭l
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