此星魂触发的优势口袋不符合额外能力【抵近射击】限定的处于嘲讽状态,因此不会额外获得10点回能。
这个星魂最直观的提升就是无视防御,同时因为开局就有优势口袋,所以首动击破能直接触发天赋的额外击破伤害。
因此一魂实际上让波提欧不需要直伤多强就能首动击破+击杀小怪了(可能需要波提欧秘技入场)这也大幅降低了波提欧的暖机时长,现在波提欧开局点死小怪就直接三层优势口袋了。
在使用体验上有着非常明显的提升,减防的数值提升也是有的。
一魂的提升就十分显著,极具性价比。
波提欧使用战技标记敌人,该敌人被击破或击杀就回复一个战技点。
同时获得30%的击破特攻,持续两回合。
30%的击破特攻并不算多,作为击破C,击破特攻会多到要稀释的地步。
如果波提欧实战有300%击破特攻,这30%击破特攻仅有7.5%的实际提升。
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