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侠客风云传武功攻略 侠客风云传全武功获得方法

时间:2023-07-11来源:网络作者:小白 点击数:

《侠客风云传前传》中有玲琅满目的武学,各位玩家知道它们的出处吗?下面小编给大家带来的是《侠客风云传前传》所有武学出处汇总,跟小编一起来看看吧。

序言:里面的武学种类琳琅满目,其中许多是玩家们耳熟能详的,比如葵花宝典、辟邪剑法等,但也有一些的出处晦涩或是原创,本帖文致力于探究与归纳前传所有武学的出处典故。

东方宝典

这个就不用赘述了,大家都知道,任我行,东方不败,出处金庸著《笑傲江湖》,但原著并没有这样的武功名字。

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万物皆数

万物皆数是毕达哥拉斯学派一个著名的观点,认为数是世界的本源,世间的一切都可以用数来衡量。根据这个意思,武功的招式也能算出来……这也算是中西结合了。当然,霍无俦这个人名也是侠客里原创的。

小无相功

大名鼎鼎,出自金庸名著《天龙八部》。逍遥派祖传绝技,无崖子、李秋水、虚竹都会,鸠摩智偷学一部分,可以模仿其他武学,以假乱真,不过前传里面并没有体现这一特点。

大湿婆密咒

应是河洛原创。孔雀王朝历史上是印度赫赫有名的一个古王朝,活跃在公元前400-100年之间,巅峰时号称雄兵百万,中国那个时候正是战国时期,可以说比战国七雄里任何一个单独的国家都要强大。湿婆是印度宗教中普遍信仰的三大主神之一(印度宗教派系芜杂,婆罗门教、印度教、耆那教,等等,没必要赘述,当然,佛教除外,),拥有毁灭之力,当然最喜闻乐见的还是对湿婆的林伽崇拜(和谐话题,自行百度)。印度传有《大湿婆经》,密咒即是真言之意。

先天功

先天功是道家传统的修行养身法门,早已失传,在武侠世界里最著名的就是金庸射雕系列里全真教王重阳祖师的先天功,与一灯大师互相传功,先天功加一阳指大破欧阳锋,脍炙人口。一灯大师后来耗尽一身功力用一阳指加先天功救治黄蓉铁砂掌之伤,更是一段佳话。在这里插一句,历史上王重阳确实是全真教的开派祖师,全真七子包括后来的龙骑士尹志平等都确有其人(据说查老正是因为道教人士的抗议才在新修版中将尹志平改为甄志丙),全真教宗师丘处机正是被成吉思汗奉为仙师,一言止杀,在汉族政权败亡的历史背景下救下了千千万万无辜百姓(此皆正史所载),不知道为啥在金老笔下除了王重阳全真教的形象简直不堪入目。。

日月神功

日月神功,顾名思义,就是吸日月阴阳灵气,演化内劲,一个比较有名的出处是老电视剧《金剑雕翎》里萧翎学的武功,原著里并没有,具体出处不明。但是有一点值得重视,密宗里对于太阳太阴日月灵气有颇多的说法,在台湾这种养身之术甚至是“xie教”充斥坊间,其中不乏有众多的“太阳太阴神功”、“日月神功”,考虑到河洛是台湾的工作室,恐怕也不能说这些名字完全没有影响。

虎啸功

烂大街的名字。游戏中描述为金刀王家的独门内功,金刀王家是笑傲江湖里的门派,老门主王元霸是林平之的外祖父,在福威镖局落难之时不仅没有伸出援手,后来还怀疑令狐冲私吞辟邪剑法,百般刁难,所作所为,令人不齿,但是原著中并没有“虎啸功一词”出现。

血刀经

血刀经是血刀门的绝技,出自金庸名著《连城诀》。《连城诀》篇幅较短,故事也偏黑暗,知名度不如其他作品,主角的形象也很是单薄,但是里面塑造的反派形象却个个有特色,栩栩如生。血刀老祖的恶、花铁干的外强中干色厉内荏伪君子、戚长发的阴险毒辣,这其中最成功的,就是血刀老祖,被评价为“坏的顶天立地”。血刀老祖是血刀门的掌门,血刀经、血刀大法是血刀门的绝技,后被主角狄云习得,狄云身具血刀经、神照功,天下无敌。

金雁功

可能是游戏中最辣鸡的轻功了吧,加闪避,简直是一个笑话。。。出处说的很明显,又是全真教牛鼻子的功法,金庸名著《射雕英雄传》里马钰等人在大漠一开始传授给郭靖上下悬崖的功法,原著中说“是极精深的轻身功法”,笑笑就好。

明玉功

运行之时肌肤会有如玉石般的光泽,很明显是出自古龙大师名著《绝代双骄》。移花宫怜星邀月二位宫主所练的绝世神功,原著描写:“这种功夫共分九层,只要能使到第六层,已可与当代第一流高手一争长短,若能使到第八层,就可无敌于天下”,邀月宫主在生机断绝之际练成最后一重,“邀月宫主的脸色却更奇怪,她一张脸非红非白,竟已变成透明的。灯光映照下,她肌肉里的每一根筋络、每一根骨头,都仿佛能看得清清楚楚”,其实比游戏里的描述更夸张。

九阴总纲及九阴飞絮

这两个放在一起说。大家都知道,这是来自于金庸所创造的最著名的武功之一“九阴真经”。九阴真经是最精深的武学著作,天下武学,无所不包,无出其右,相传是黄裳所做。整一部《射雕英雄传》就是围绕九阴真经展开的。九阴真经分为上下两卷,上卷是梵文总纲,是九阴真经的内功心法基础,下卷则是包含所有武学,梅超风只练成其中一式“九阴白骨爪”,武林已经谈之色变。九阴真经毋庸赘述,但是这个飞絮篇,可能很多朋友不知道来历。这里我引一段《射雕英雄传》原文“(郭靖)遍思所学的诸般拳术掌法,并无一招可以破解,却想起真经上载得有一门“飞絮劲”的巧劲,似可将他这一抹化于无形”、“他自练成《易筋锻骨篇》后,基础扎稳,又得一灯大师传授,经中要旨早已了然于胸,如“飞絮劲”这等功夫只是末节,用不到两个时辰,已然练就”飞絮篇之名,当出此处。可见飞絮劲相对于九阴总纲,只是一门细枝末节,但是游戏中九阴飞絮似乎比九阴总纲好用一点。

灵飞经

《灵飞经》是一部道教文章,主要讲述道教欲念修炼的法门,最著名的不是文章本身,是那一篇作者存疑的楷书名篇,历来摹写小楷的范本,在书法爱好者中可以说是无人不知。游戏中灵飞经出自青城派,倒也是合理,都是道教香火,只不过描述为修炼轻功的内功,大概就是取其中“飞”的意思吧,其实灵飞,当然指的的灵魂欲念。武侠名家凤歌大作“山海经”系列,昆仑、沧海、灵飞经,就是去的这个名字,几经波折,几度中断,目前仍在连载,虽然命途多舛,但仍不失为良心之作,武侠爱好者可以一观。

清心普善咒

清心普善咒是一部流传很广的佛教古琴曲,来历说的也很明白。金庸在《笑傲江湖》里曾将此曲与武侠结合在一起,令狐冲在洛阳城里与任盈盈见面,任盈盈教的就是这个清心普善咒,可以说是定情之曲。

可惜真迹似乎已经流落美国,实乃一大憾事。

沧海一笑

这个……河洛还真是直接啊,任建南和萧复的故事明显是化用了《笑傲江湖》里曲洋和刘正风的故事,没什么好说的,精通音乐之前辈,明显是致敬港版电影《笑傲江湖》的主题曲《沧海一声笑》,黄霑,《沧海一声笑》、《男儿当自强》,一代大师。

玉女心经

大名鼎鼎,古墓派绝学,我相信大部分侠客们都是从香港电影,哦不,电视剧《神雕侠侣》知道的。出处金庸名著《神雕侠侣》,古墓派祖师林朝英所创,林朝英与王重阳相爱相杀,所有前六重全是克制全真教的,最后一重却饱含爱意。《玉女心经》需二人同修,而且一言不合就要脱衣服,其实就是一个“双修”功法,金老从神雕开始,双修,NTR,恶趣味也,到了鹿鼎记,达到顶峰。

侠客风云传任清璇攻略及红颜结局达成条件详解

在侠客风云传这款丰富多彩的武侠游戏中,任清璇作为一位性格清冷、钟情于花艺的女子,吸引了众多玩家的目光。想要成功攻略她并达成红颜结局,需要玩家精心策划和付出努力。以下是一份详细的攻略指南,帮助目标用户全面了解如何达成任清璇的红颜结局。一、了解任清璇的性格特点任清璇性格清冷,对感情的表达较为含蓄。她热爱花艺,与花相关的剧情和事件往往是与她建立联系的关键线索。因此,玩家需要有足够的耐心和细心去体会她的内心世界,并通过不断提升花艺技能来增加与她交流的话题。二、提升花艺技能在养成模式中,花艺技能的提升是必不可少的。通过不断地练习花艺,不仅能够增加与任清璇交流的机会,还能在特定的剧情中展现自己的才华,赢得她的好感。此外,多参加花会等与花卉相关的活动,也是接近她的好机会。三、关键剧情事件1. 帮花痴找花:在游戏初期,玩家需要帮助花痴寻找花朵,这一过程中会在森林里遇见任清璇,这是与她建立初步联系的关键步骤。2. 洛阳花王大会:在第三年四月,玩家需要参加洛阳花卉大赛,并成功种出牡丹花,赢得花王的称号。这一事件不仅展示了玩家的花艺技能,也是赢得任清璇好感的重要契机。3. 救下岚儿:在养成模式中,玩家需要在森林中救下岚儿,这一事件为后续剧情的发展奠定了基础。4. 共度七夕:在第四年七月,岚儿会邀请主角共度七夕,玩家需要答应这一邀请,以进一步加深与任清璇的关系。5. 打赢阿修罗:在游戏后期,玩家需要打赢阿修罗,这一战斗的胜利不仅提升了玩家的实力,也是达成红颜结局的必要条件之一。四、礼物选择与对话技巧由于任清璇对花卉的热爱,送她一些珍稀的花卉种子或者与花卉相关的精美饰品,往往能收到意想不到的效果。但礼物的赠送也要注意时机和场合,恰到好处的礼物才能真正打动她的心。与任清璇的对话也需要用心斟酌,要展现出自己的真诚和尊重,不要使用花言巧语或者虚伪的言辞。用朴实而真挚的语言与她交流,让她感受到你的真心实意。五、整体发展与武功修为除了以上这些方面,玩家还需要注意在游戏中的整体发展。保持良好的名声和人际关系,提升自己的武功修为,都能为攻略任清璇增添助力。一个优秀且有魅力的主角,更容易吸引她的关注。攻略任清璇需要玩家在游戏中全方位地投入和用心。只有真正理解她的内心世界,用真诚和耐心去对待她,才能最终赢得她的芳心。希望这份详细的指南能够帮助目标用户在侠客风云传中成功与任清璇携手江湖,共谱一段浪漫的武侠传奇。愿你在游戏中收获满满的快乐和成就

侠客风云传小无相功怎么样?侠客风云传小无相功伤害分析

小无相功反击相同武学的时候,伤害往往比自己打出去的伤害高得多,而且对面越厉害,伤害越高。之所以这样子,是有原因的装备系统和天赋系统仅仅只有猪脚自己拥有,这意味着猪脚拥有的平凡的武功,在天赋属性和装备的支撑下依然能打出好看的数据,但是NPC是没有这些属性的,所以他们的强弱仅能从功体、血量和招式伤害上进行体现。打个比方,方云华和卓人清的招式都是一样的,但是我们在人物上点击右键查看详细数据的时候,发现招式的伤害是不同的。同理,我们跟忘忧谷老酒鬼学的醉拳其实伤害也是不一样的,在后台数据库中,其实有两套,一套给我们用,一套给老酒鬼用,这样就保证了NPC在没有装备及天赋属性的情况下依然能打出漂亮的数据。我们再来看小无相功的介绍,能够反击同类型的武学,所以我们之所以能打出如此高的伤害就是因为小无相功会模范对方的技能(包括技能伤害,一般牛人的技能都在1000+以上的伤害),再加成上自己的天赋属性进行反击,所以伤害就报表了,有木有。再延伸一下,以后侠客风云传会出很多很多的原创MOD,这里有个很大的成分就是队友系统,但是装备系统和天赋系统仅仅针对用猪脚,所以想动态的体现队友的实力变化就十分的困难,所以侠客风云传在这点设计上,其实是比较落后的,或者说比较偷工减料的,更多的是照搬以前的设计,相对于今天来说,这样的设计就比较LOW了。要体现好的游戏性,那更多的就只能从游戏的剧情上来体现,还有就是游戏的背景。并没有给玩家提供一个良好的原创平台。

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