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文明与征服国战 文明与征服国战战术攻略

时间:2023-07-03来源:网络作者:小白 点击数:

  文明与征服国战怎么玩?文明与征服最具有特色的就是国战玩法,有些玩家不清楚国战该怎么玩,那么下面就给大家带来了文明与征服国战战术攻略,希望对大家有所帮助。

文明与征服国战怎么玩

  PVP国战其实不是任意时刻就能触发的,这是一项长期工程,需要联盟势力的玩家共同付出。联盟需要想办法根据联盟的大方针进行扰敌、打劫、奇袭、争夺据点,最终实现接壤并对敌方主城宣战。

  那么在整个国战的过程中,建议玩家打架的时候只给主力部队携带最高级兵,其他的挂件部队只携带T1T2即可,原因是该游戏PVP能分出胜负的结果就是看兵损。打仗的输赢不重要,重要的是同样的国与国的兵力,谁能最先在当天把敌对方的兵力吃光,谁就基本赢了,而不是看部队每回合的胜负。假如你发现你的主将被对手秒了,不要灰心,先看看双方的兵损,假如对方的兵损比你多,那就是你赢了。

  三、国战战术

  卡兵流,这战术还是老样子,在特战组里分组,找5~10个战力最低的玩家,这些玩家只负责卡位,用低战兵去卡大佬的部队。当大佬追我方高战时,这几名成员负责用低战兵部队上去和大佬的衔尾部队交战,就是一个一个咬,让大佬的后排的部队没时间支援第一队,要花几秒的时间先打掉后面来的低战兵。

  与此同时,我方的高战看准敌方大佬前突的部队是谁做主将,如果是刘邦队,所有高战立马上高敏突击队或者防守反击队上前围剿该部队,其他部队以此类推向大佬后排的部队冲过去,做到平均4~5个克制部队围剿大佬一个部队。

  同时大佬后排负责咬尾的低战部队不要全部围上去,要在他后排部队向前方支援的路线上,一个一个咬过去,死一个上一个,死两个上一双。总之我就是给前排交火争取时间,争取的时间越多,胜利的概率越打。最终,大佬前排被重伤送走,后排的部队己方再次集火送走。

  这个卡兵流的战术,甚至可以用到据点争夺战里,当我方高战攻打一群低战驻守的据点时,敌方大佬从隔壁地块来援,此时我方委派20队低战去大佬来支援的路线上卡位,每队都去撞下大佬,就可以至少争取60秒时间,要一下一下撞。我方高战围剿敌方占领的据点时间足够,此时就能夺回据点,然后退回城堡补兵出来与大佬交锋。

  负责卡兵的低战,不用把兵带满,专门用来卡兵的部队可以把满级的武将摘掉,上冷板凳的武将,然后分兵的时候只给他们各自100个兵,如此并不损兵,但羞辱性极强的战术就成型了。这个假兵流也可以用在其他战术上,比如打劫和耗兵,要想晚上拿下对手的城池,白天就要把他们的兵耗光,可是没有好的办法,怎么办?

  用大把的红线恐慌敌人,同时辅以混杂真战,去吸引敌方战力聚集。然后高战疯狂切后,前排假兵卡住敌方高战,如此重复,用来实现己方战略企图,最后敌方没兵了,我方铺路宣战,有不小概率实现一战打下一城!

  

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文明与征服深度解析,攻守城战玩法策略与魅力探索

《文明与征服》作为一款集策略、战争于一体的史诗级游戏,其攻守城战玩法无疑是玩家最为热衷和期待的环节之一,该玩法不仅考验玩家的战略布局能力,更在实战中融入了丰富的历史元素,让玩家仿佛置身于古代战场的硝烟之中,体验攻城略地的快感与荣耀。攻守城战的核心在于策略与资源的合理分配,在攻城方面,玩家需要精心策划进攻路线,利用兵种间的克制关系,以及攻城器械的辅助,来突破敌方的防线,对敌方城防的侦查也至关重要,了解城墙的坚固程度、城门的防御设施以及城内守军的分布,都是制定有效进攻策略的前提,而守城方则更注重于城墙的加固、防御设施的布置以及守军的调配,通过合理的布局和战术安排,来抵御敌方的猛烈攻势。在实战中,玩家还需要注意资源的合理分配和利用,无论是攻城还是守城,都需要大量的资源支持,包括粮食、木材、石料等,这些资源的获取和分配,将直接影响到玩家的战争能力和持久性,玩家需要在平时就注重资源的积累和管理,以确保在关键时刻能够有足够的资源来支持战争。值得一提的是,《文明与征服》的攻守城战玩法还融入了丰富的历史元素,玩家可以体验到不同文明之间的战争差异,了解不同文明的战争策略和战术特点,这种历史与游戏的结合,不仅增加了游戏的趣味性和可玩性,也让玩家在娱乐的同时,能够学习到更多的历史知识。玩家热议方面,许多玩家表示,《文明与征服》的攻守城战玩法让他们感受到了前所未有的战争体验,他们纷纷表示,这种策略与资源的结合,以及历史元素的融入,让游戏更加具有挑战性和趣味性,也有玩家希望游戏能够进一步优化和完善攻守城战的玩法,以提供更加丰富的战争体验和更加公平的竞技环境。

文明与征服刺猬队阵容搭配攻略

刺猬队是明日之后新赛季后兴起的一钟阵容,很多玩家都想要知道文明与征服刺猬队阵容怎么搭配,游戏宝小编为大家带来文明与征服刺猬队阵容搭配攻略。文明与征服刺猬队阵容搭配攻略一、技能选择1.巴力之誓、收拢残兵提供续航及增益效果的技能,这两位好兄弟对己方队伍起主要增益作用,进行力量加成和单体奶量治疗。每回合对己方进行高额的稳定治疗。2.圆桌武士主要的输出技能,圆桌武士每回合稳定对敌方两个随机单位进行单体高额伤害,且在命中嘲讽状态目标时高概率为我方副将施加抵御效果。3.费边战术、统御七海开关技能,使得我方坦克英雄海尔曼在短时间内吃到最优解的单体伤害同时保证自己不会暴毙,且解决自己在死亡线时无法吃到奶的问题。4.波西米亚车垒队伍兜底型技能,当坦克自身在突然吃到高额伤害还因为被禁疗无法吃到奶时,【波西米亚车垒】配合“吉尔伽美什”对敌方群体进行一回合,甚至多回合的控制效果,为队伍保驾护航。5.技能替代【圆桌武士】可以用【毒蝎反噬】替代;【统御七海】可以用【超长枪密集阵】替代;【波西米亚车垒】可以用【三横线阵】替代;【巴力之誓】【收拢残兵】【费边战术】都无可替代技能。二、阵容搭配1.汉尼拔-坎尼新月坎尼的胜利者其每回合的稳定单体伤害使汉尼拔不再惧怕缴械和沉默的效果,再加上阵容机制的开关,使得汉尼拔自身可以在第二或者第三回合就可以启动技能的群体伤害效果,对敌方进行全方面的核武打击。2.海尔曼焚尽鹰旗在每回合对敌方进行嘲讽的同时,使得被嘲讽目标的防御下降,使友方随机单体的防御力提高。3.吉尔伽美什横渡冥海英雄王自带的技能可以很好地延续【波西米亚车垒】【巴力之誓】【收拢残兵】的效果,对敌方群体造成控制,对友方进行二次治疗。

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