4月4日,官方曝光了新监管者【爱哭鬼】的技能特质,看上去有点像是黄衣之主。
由于《第五人格》的文案一如既往地有些晦涩,导致不少网友纷纷表示看不懂。
那么现在就让我们来看看【爱哭鬼】的技能设定吧。
1、腐朽领域
爱哭鬼的技能是种树,树上有两个“怨灵”。
爱哭鬼吸收“怨灵”后可以加速,类似蜘蛛的吐丝。
爱哭鬼可以操控“怨灵”打到求生者,相当于一次普攻,打完后消失,类似【女巫】的信徒。
消失后的怨灵需要20秒来恢复到树上。
这应该不难理解吧,如果想看原文设定的话, 请看下面方框内容,当然不看也可以。
【随时间流逝,安息松幼苗将逐渐长大并扩张根系形成腐朽领域,幼苗长成后在领域内汇集两个无意识的怨灵。多棵安息松的根系相触可结成整片腐朽领域,罗比在腐朽领域内可控制怨灵极速向自己靠近,以吸收怨灵获得短暂加速效果,此过程中怨灵若碰触到求生者将对其造成一次普攻伤害并提前消失,消失的怨灵在20秒后会重新出现在安息松附近。】
2、无尽生息:
爱哭鬼的技能是种树,开局拥有5棵树,最多只能种8棵树。
求生者可以拆掉树。
但拆掉以后爱哭鬼同样可以收取树枝来种树
这应该也挺好懂的,想看原文解释的朋友也可以看下面的原文。
【每局游戏开始时场内将长出数棵安息松幼苗,一场游戏中最多可同时存在8棵安息松。求生者可破坏成熟的安息松,以消除腐朽领域和怨灵,被破坏的安息松会留下一根树枝等待罗比拾取,罗比亦可从成熟的安息松上获得一根树枝,种植一棵新的安息松。】
在说完上面两个特质后,我们就可以来看看实战技能的解释。
0阶技能:
a.复生
当种满8棵树后,新种下的树会取代最早的那一棵树。
这项技能也非常好懂吧。
比较奇怪的是,种树为啥带斧头呢?
还有这个原文也很好懂,不怕看不懂。
【拥有安息松树枝时,罗比可用树枝种植新的安息松,场上安息松数量达到上限值8后,新种下的安息松将替代最先种下的那棵安息松】
b.除怨
就像刚才所说的,爱哭鬼可以吸收怨灵加速,也可以用怨灵来攻击求生者。
这个技能就是用来控制“怨灵”的,也很好懂,不存在困难。
【在腐朽领域内,罗比可控制怨灵极速靠近自己,吸收怨灵获得短暂加速效果,此过程中怨灵若碰触到求生者将对其造成一次普攻伤害并提前消失,消失的怨灵在20秒后会重新出现在安息松附近】
1阶技能
安息之路
一阶技能后,爱哭鬼种下的树会形成加速带,路过大幅度加速,简单好用。
可以想象爱哭鬼应该会很强,很多技能都是加速,要知道速度几乎是第五人格最重要的属性之一。
【罗比召唤安息松,从脚下长出树根向前快速生长,形成加速带,在此区域内罗比的行走与交互速度将大幅提升】
2阶技能:
除怨 EX
这个技能看上去就更离谱了。
爱哭鬼不仅可以吸收“怨灵”加速,吸收完后还能指着方向去打求生者,看上去非常棒。
当然原文如下,也没什么不好理解的。
【在腐朽领域内,罗比可控制怨灵极速靠近自己,吸收怨灵获得短暂加速效果,此过程中怨灵若碰触到求生者将对其造成一次普攻伤害并提前消失,消失的怨灵在20秒后会重新出现在安息松附近
怨气强化,罗比在吸收怨灵后可将怨灵投向指定方向】
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