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炉石传说快攻鱼人骑卡组全面解析攻略

时间:2023-06-26来源:网络作者:小白 点击数:
炉石传说鱼人骑卡组相对比一般的快攻骑卡组肯定是要复杂很多的,首先你要先构造好你的思路,注意留牌,而且眼光要放得更加长远些,那么下面让我们一起来看看详情介绍,希望对大家有所帮助。~

### 快攻鱼人骑

# 职业:圣骑士

# 模式:标准模式

# 猛犸年

#

# 2x (1) 暗鳞劫掠者

# 2x (1) 正义保护者

# 1x (1) 海盗帕奇斯

# 2x (1) 邪鳍审判者

# 2x (1) 鱼人招潮者

# 2x (2) 水文学家

# 2x (2) 石塘猎人

# 2x (2) 飞刀杂耍者

# 2x (3) 南海船长

# 2x (3) 未鉴定的重槌

# 2x (3) 神恩术

# 2x (3) 鱼人领军

# 2x (4) 战斗号角

# 2x (4) 温顺的巨壳龙

# 1x (6) 守日者塔林姆

# 2x (7) 通道爬行者

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

那么,下面正式开始吧。

1.构筑思想

在将实际操作前,我想有必要先聊聊为什么要这么构筑。诚然,这套楼主是照搬周报上的,但不代表楼主没有思考过调整卡牌,不过到目前为止,楼主还没找到更合适的调整办法。这套构筑好在哪呢?亮点自然是海盗。看到有朋友发问鱼人骑挂海盗真的比不挂要强吗?楼主的答案是肯定的。不挂海盗的鱼人骑是怎样的?替换海盗的是寒光先知和暗鳞先知。这两张牌都是群体buff,特别是寒光先知+2血可以极大地提高鱼人的站场能力。但是它们的缺点也很明显,那就是必须站有几只鱼人才能打出收益。但是目前的环境下,慢速看到你是骑士,那肯定起手找aoe,快攻内战也是交换随从,你很难确保能让小鱼人站住场。所以先知很多时候都是卡在手上下不去,而且难以转化为即时的战斗力。正因为如此,我们替换为了更优秀的海盗。同样是3费,但船长能拉上一个22冲锋,效果是先知拍马难追的,更关键的是,这是鱼人体系以外的卡,所以不需要场上有鱼人友军就可以直接启动。换句话说,两个体系的交错显著增加了对局中自己的灵活度,让对方更难以解开局面。

上版本的鱼人骑构筑里很多没有带劫掠,因为那时鱼人骑的构筑更偏向于中速。劫掠是非常契合快攻思想的一张卡,本身鱼人都是标准身材,经过劫掠buff后在前期更是能造成不小的压力。况且除开帕奇斯卡组就只剩8张1费,所以劫掠就目前看来很难替换。另一个可能被替换的是水文,说实话这张卡我都是当做3费来看待的考虑到它可以带来很实用的骑士奥秘,可以配合正义赖场,可以骗法反,以及本身的鱼人属性,所以同样难以替换。飞刀作为独立挂件应该是替换的首选了,本身不会给鱼人体系带来任何直接收益。最大的作用是被战斗号角拉出来,如果能站住两个飞刀应该可以射崩对面。如果环境发生了变化或者找到了更合适的替代品,那飞刀毫无疑问就是被替换的首选了。至于剩下的卡牌,可以修改的空间就不大了

感谢楼下朋友 高兴就好666 的提议,鱼人骑仅有的2个武器到底是带锤好还是带刀(集结之刃)好?下面我说说我的想法。首先我来下个定义带锤和带刀是完全不同的两种思路。刀的价值在于即时,3费3攻,基本可以保证解掉对面3费曲线上的关键随从,保护自己的随从,牧师的北郡,法师的浮龙,术士的小鬼等都是它的菜。所以,带上这把刀,可以让你在前期拥有更稳定的发挥,助你建立前期优势。锤子的作用不在于3费拍下去解怪,而更多的是后期给己方随从群体buff的梦想,能buff到攻,也许就是斩杀,能buff到圣盾,就可以保你随从挺过一轮场面。它能在你优势场面下继续巩固场面,均势甚至小劣也有致胜的可能。但是buff效果的不稳定限定了它的发挥,好在我们的思路是后期打出它――多数时候后期多或少一点攻也不是很重要。它的效果好歹没有负面的,这就够了。所以这两把武器的取舍我没有标准答案,各位凭自己的喜好和风格随意选择吧。

相比快攻骑,我们放弃了王者祝福和火车王。首先,鱼人骑本身随从质量就很高,经过buff后更是可以把全地图拉一起A掉,4费的王者在这套牌中的发挥就显得很鸡肋了,更何况鱼人骑的4费曲线上有号角、巨壳龙两张key卡。不带火车王其实道理差不多,本来就是高质量随从卡组,稍微胡一点就是一地5、6攻的大哥,火车王实在不够看。

卡组没有带沉默,因为实在没必要。鱼人强大的战斗力足以打穿任何墙,单个的939在鱼人大军面前只是个笑话。所以不需要用沉默穿墙。

所以,经过分析,我没有对卡组作出任何调整,一切还是等环境变化后再说吧。

2.开局留牌

那么,又到我们谈玄学的时候了。 相比快攻骑简单、直接的留牌思路,鱼人骑显然要复杂很多。下面我会结合实例来分析。

还是老规矩,从1费谈起。总结:起手1费最少留一张,帕奇斯除外。虽然1费有9张,但架不住你脸黑,而作为快攻,1费空过就凉了一半,所以血统这玩意儿还是别赌为妙。快攻骑的思路中,我提到起手多张1费随从就换掉多的,但这不适用鱼人骑。区别在于快攻骑的1费全是杂毛,121杂毛,两张11也无非两张杂毛。但鱼人的质量却是出奇的高,即便是121也有buff队友的效果,剩下的112雪球113屁股哪个都是让对手头疼的存在。所以复数张1费鱼人上手我通常选择不换。Q:你忘了正义。A:有鱼人要什么正义?换掉。 举两个实例来说明吧。

例1:先手对阵术士。起手招潮1劫掠1。术士分控制术和动物园,能在1费下的牌有121、122、113嘲讽、132,除113嘲讽外都可以用劫掠换掉,所以1费拍劫掠2费拍123身材招潮是个完美的起手,而且不用担心亵渎。如果是后手,基本也可以用同样思路――这是不考虑其他牌的情况。

例2:后手对阵小德。起手审判1劫掠1。这里额外说一点,如果剩下两张牌里有船长的话我会换掉劫掠,否则不换。小德也分青玉德和快攻德两种形态,如果是青玉德,先手1费空过或护符召唤11;快攻德1费有112、122、113,无论对面下哪个我都会劫掠硬币审判。单劫掠会被英雄技能吃掉,这样打快攻陷入被动就很危险了,所以选择直接121、124连拍,这样到2费时节奏依然掌握在自己手里。前面提到如果有船长,那么即使113被对面2费白吃,我也能硬币下船长拉帕奇斯抢回节奏。

这里涉及到的抢节奏的思路在后面还要讲到。但是如果上手的是两张相同的1费鱼人呢?通常来说仅双招潮不换,其他换掉。当然这不是绝对的,实战中需要懂得灵活变通。三张1费鱼人的情况如果有招潮可以视情况全留,比如打牧师,对面前期无法有效清场,这样3费小鱼人2费时全压上去也是很可怕的。但对上快攻或者术士等拥有低费aoe的这种打法需谨慎。

说完了1费后面的就比较简单了。2费里飞刀必定不留,石塘推荐留,即使手里没有1费鱼人,即使脸黑没换到1费鱼人,2费裸拍也不亏,3血还不容易被吃。所以不需要不舍得下,这张牌buff收益确实高,但没这buff其实也不影响什么。水文视情况吧,需要判断自己是否需要它来填充这个2费曲线而决定去留,另外对奥秘法可以用它来踩法反。不同于快攻骑,神恩是果断不留了,鱼人骑本来就是前期建立起场面就赢了的套路,非要用一个卡位去留一手退路反而得不偿失。船长后手必留,可以2费下抢场面,先手视其他牌而定,比如已经有招潮石塘了,12费曲线基本能顺利度过,那么就留着;本身就比较卡手的情况还是换掉好。还有一种天胡叫后手两船长,那你就偷着乐吧。可能有人会担心帕奇斯射手上,其实也没太大影响。靠鱼人建立前期场面足够了,等到船长上手和帕奇斯一起下并不亏,只是大家习惯了牌组里直接拉而已。领军也是比较让人纠结的存在,至少在我看来留它的优先度是很高的,特别是后手。如果对面是牧师,那么几乎确定了对面前期没有解场手段,3费下领军可以抢到不少血。对阵可能是快攻的职业需谨慎。我个人最喜欢的起手是后手招潮领军船长 再来个号角哈哈。这不是做梦,我这样胡了好几次了 ,1费招潮,对面不解就硬币领军,解掉就硬币船长。武器依然不留,那只是个梦想,前期很难有发挥。号角不必说,巨壳龙如果对面是牧师 对,欺负的就是你解不了场 其他牌比较顺可以留,否则通常不留。超管不留,755如果1张必留,2张则视第三张手牌与对方职业选择去留。

呼,到此留牌全部讲解完毕。总结来讲就是结合对方职业可能出现的情况来决定留牌 摆脱了快攻骑无脑找号角755的局面 ,是不是挺有意思

3.基本对局思路

在版本之初,鱼人骑虽说也搭着号角上了t1,但是一直不火,究其原因,其一是造价高,大量的紫卡让人望而却步,但更重要的是其续航能力一直是短板。鱼人相互buff起来很强,但正因为这个机制,导致一旦被aoe清场就很难再返场。正是这种不稳定性让骑士玩家们多选择了快攻骑。如今,加入海盗的构筑极大提升了鱼人骑的前期抗性,一旦掌握主动后,号角拉鱼人,下一轮领军/巨壳龙一轮buff抽脸简直无情,鱼人的身材也决定了其对aoe的抗性远强于快攻骑的杂毛众。所以,尽管依然是打脸为主,但我们可以选择性的解掉对面高威胁的随从,比如对快攻德,能白吃对面随从就尽量白吃,因为你不知道他什么时候会有玉莲印记。即是说,我们因为有领军/巨壳龙的群体buff存在,可以先不急着去抢血,而更多的注重场面的控制。对阵慢速前期尽量抢血,让对面疲于解场。牧师还好点,控制术本来前期就多空过,要是没抽到烈焰5、6费就凉了。到这里也能看出,鱼人骑正是因为有更多选择的灵活性,对局面有更强的把握能力,所以玩起来远比快攻骑要“舒服”。最后还是总结一下:对阵快攻注重把握场面,对阵慢速注重抢血。

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DOTA2深渊领主,深度剖析其技能输出机制与实战应用

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