明日方舟再部署就是游戏中操纵很重要的一个部分,因为我们要知道的是,作为一个塔防游戏,大多数的时候,重要的是对于场上局势的判断,而再部署就是一个集合了判断力和操作很重要的部分,一起来看看再部署使用技巧心得吧!
01再部署时间
再部署时间目前除个别干员的天赋之外,只受潜能影响。
为了便于观看,这里直接列出“0潜能“与”满潜能”这两种情况的直观数据。
首先是有快速复活特性的干员,目前只有砾和红,再部署时间极短,零潜能为18秒,满加成为16秒。
然后是夜刀,天赋为快速部署,0潜能为40秒,满潜能为35秒。因为明日方舟的天赋要进游戏才会结算,所以干员界面上依旧显示为慢。
一般干员零潜能时再部署时间为70秒,然后根据潜能情况分别减少至66或60秒,部分干员不变,依旧为70秒。(具体干员请自行打开干员界面查看,或者去明日方舟wiki上查看)
免费赠送活动干员目前只有格拉尼,她在零潜能的情况下再部署时间为80秒,满潜能为70秒。
暴行目前不能提升潜能,所以她目前的再部署时间为70秒。
经过我刚才的一波分析,在需要卖肉的副本该练什么,不该练什么就不用我多bb了吧。(手动滑稽)
关于干员面板再部署的显示情况,大致为:
其实除了那几个特殊干员,其他干员再部署也都挺慢的,所以放置干员和朝向的时候一定要谨慎。
如果干员中有银老板这种减少干员再部署时间的,记得要带上。
02再部署费用
再部署增加费用,这个可能很多人都了解,但是怎么加,加多少,可能会决定你能否及时下干员把怪清掉。
那么接下来以砾举例,精1满潜能:
游戏中大部分关卡每秒回1点费用,结合上述的砾满潜能快速复活的再部署时间为16秒。所以即使后期没有先锋的情况,砾也能无限次上场。
想啊,一个再部署费用比凛冬初始费用还要低,且再部署时间极短的干员,在过很多练度不够的关卡时卡怪,或者用来骗四图“捆绑“技能的时候都非常有用。
个人建议尽量不要让干员阵亡,能撤退尽量撤退。毕竟撤退回复部分部署费用,(干员那么可爱,怎么可以看着她死)
这也是我接下来要说的第三点。
03撤退回费
这是很多玩家在新手期不知道的一个点,撤退是会回复部分部署费用的。新手经常会不撤退干员,直接让干员被强制退场,这可能会导致一系列前期费用不足的情况发生。
现在有一个问题请各位doctor思考:
撤退回复部署费用,那么具体回多少费呢?
下面给出当下的两种主流说法
A. 每次撤退都是回复初始部署费用的一半
B. 每次撤退回复当前部署费用的一半
各位博士心里是否都有了答案呢,接下来经过我的实验来给大家揭晓正确答案,大家注意,干货时间到。
同样还是以砾举例,初始部署费用为五点,第一次撤退返还2点,也就是初始部署费用的一半(去掉小数),向下取整。第二次部署费用为七点,撤退则返还3点费用(与上面同理)。
所以,A,错。
但是不要急,第三次开始并不是5点,而是4点。
所以说A、B都错。
下面我们来揭晓正确答案,也就是撤退回费的公式
第一次撤退回费 = 0.5 x 初始部署费用(向下取整)
第二次撤退回费 = 1.5 x 第一次撤退回费
第三次及之后 = 2 x 第二次撤退回费
所以提醒一句,一定养成及时撤退干员的好习惯,不仅可以空出位置摆放更强力的干员,同时也能在一定程度上缓解前期费用紧张的问题。
实战部分
再部署主要影响博士撤退干员的时机。目前而言,主要有两种用法。
01
利用再部署,让一名干员起到多名干员的作用
这里具体可以参考一下绯红大佬的8 、9人龙门视频。其本质就是最大程度上利用了再部署与剿灭作战的特点。让一个干员(暗锁,阿消)发挥出多名干员的作用。
不过大部分博士不需要考虑这么极限的打法。除非你的目的是挑战自我,否则在选择阵容的时候,多选择几名同样定位的干员即可。
02
当一名干员没有后续作用时
强调一遍,是在确定没有后续作用时,直接选择撤退干员即可,为后续的作战做准备。
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